Somente estudando cuidadosamente o jogo você poderá dominar a mecânica central de um jogo, tornando a jornada do jogo mais fácil. A introdução da versão atualizada 13.17 de “League of Legends” em League of Legends LOL é uma questão que testa a compreensão dos jogadores sobre o jogo. O editor encontrou esse problema há pouco tempo, então aqui está a estratégia de solução mais recente para você.
Aprimoramento de herói
Rainha Aranha Elise
[Habilidade E] Formação de casulo
Tempo de atordoamento: 1,6/1,7/1,8/19/2→1,6/1,8/2/2,2/2,4 segundos
[Habilidade R] Forma de Aranha
Dano de ataque normal extra: 10/20/30/40(+20%AP)→12/22/32/42(+20%AP)
Recuperação de sangue de ataque básico: 4/6/8/10 (+8% AP) → 6/8/10/12 (+8% AP)
Gnar Presa Perdida
[Habilidade Q] Atirar pedras
Dano base da habilidade: 25/70/115/160/205→45/90/135/180/225
[Habilidade W] Batida
Dano base da habilidade: 25/55/85/115/145→35/65/95/125/165
Garota Radiante Lux
Recuperação de mana: 1,6/segundo → 1,4/segundo
[Habilidade passiva] Radiante
Dano de habilidade: 20-190(+20%AP)→30-200(+25%AP)
[Habilidade Q] Ligação de Luz
Tempo de resfriamento: 11 segundos → 11/10,5/10/9,5/9 segundos
[Habilidade E] Singularidade Translúcida
Dano base da habilidade: 70/120/170/220/270→65/115/165/215/265
Demônio Mecânico Orianna
Valor de saúde de crescimento: 105/nível → 110/nível
[Habilidade W] Comando: Ruído
Dano base da habilidade: 60/105/150/195/240→70/120/170/220/270
Rosa do Deserto Samira
Saúde básica: 600→630
Mestre de Cartas Drizzt
[Habilidade Q] Carta Universal
Bônus AP: 80%→90%
Rei Bárbaro Tryndamere
Distância de ataque: 125→175
Mensageiro da Melancolia·Vigus
[Habilidade Q] Nuvem de Ondas Arrepiantes
Dano base da habilidade: 60/105/150/195/240→70/115/160/205/250
【Habilidade W】Mantenha-se longe de estranhos
Tempo de resfriamento: 20/18/16/14/12 segundos → 16/15/14/13/12 segundos
Espírito Estelar do Crepúsculo Zoe
Recuperação básica de vida: 1,3/segundo → 1,5/segundo
[Habilidade E] Bolha Hipnótica
Duração do estado de coma: 2,25 segundos → 2,5 segundos
Efeito de redução de resistência mágica: 20/22,5/25/27,5/30% → 30% em todos os níveis
Ajustes de herói
Darkin Espada Demônio Aatrox
[Habilidade Passiva] Espada da Morte Qi, [Habilidade W] Corrente de Fogo Maligno
Tipo de dano: Físico → Mágico
Apito das Sombras Akshan
Valor de saúde de crescimento: 104/nível → 107/nível
Armadura de crescimento: 4,2/nível → 4,7/nível
Poder de ataque de crescimento: 3,5/nível→3/nível
Robô a Vapor Blitzcrank
Saúde básica: 630→650
Armadura básica: 28→32
Velocidade de ataque básica: 0,65→0,625
Ganho de velocidade de ataque: 0,7→0,625
[Habilidade Passiva] Barreira de Mana
Valor do escudo: (15-45%) mana → 30% mana
[Habilidade W] Operação de sobrecarga
Custo de mana: 85→75
Bônus de velocidade de ataque: 30/43/56/69/82%→30/40/50/60/70%
Dano de ataque normal adicional a tropas e monstros reduzido a 0
[Habilidade E] Punho de Ferro Energético
Custo de mana: 40→25
Dano adicional contra monstros e lacaios reduzido a 0
[Habilidade R] Campo Eletrostático
Dano passivo agora causa 2% do mana máximo como dano adicional
Sombra da Guerra Hecarim
Mana: 277+60/nível→280+40/nível
Recuperação de mana: 1,3+0,12/nível→1,4+0,16/nível
【Habilidade Q】Fúria
Custo de mana: 30→28/26/24/22/20
[Habilidade W] Espírito do Medo
Custo de mana: 50/60/70/80/90→50/55/60/65/70
Roubo de sangue todo-poderoso: 25% (+2% AD extra) → 20%
Asas de Demacia Quinn
HP de crescimento: 99 → 107
[Habilidade Q] Ofensiva Deslumbrante
Dano base da habilidade: 20/45/70/95/120→20/40/60/80/100
[Habilidade E] Girar e matar
Dano base da habilidade: 40/70/100/130/160→40/65/90/115/140
Oficial de aplicação da lei de Piltover, Wei
[Habilidade passiva] Escudo de explosão
Valor do escudo: 10% da saúde máxima → 12% da saúde máxima
Duração: 3 segundos → 4 segundos
[Habilidade E] Força Penetrante
Tempo de resfriamento: 14/12,5/11/9,5/8 segundos → 12/11/10/9/8 segundos
[Habilidade R] Tianba explode no céu
Dano de habilidade: 150/325/500 (+110% AD extra) → 150/275/400 (+90% AD extra)
Gerente Debon·Xin Zhao
[Habilidade passiva] Decisividade
Efeito de cura: 6-74+10%AD→3/3,5/4% da saúde máxima (aumentado no nível 1/6/11)
Equipamento aprimorado
【Arco Escudo Imortal】
Valor do escudo: 215-500 (aumentado nos níveis 11-18) → 290-500 (aumentado nos níveis 10-18)
【Machado de Batalha Sanguinário】
Fórmula sintética: [Martelo de Guerra de Caulfield] → [Erosão Líquida]
HP: 300→400
【Avance o Destruidor】
HP: 300→375
Equipamentos e runas enfraquecidos
【Manto Crepuscular】
Efeito de aumento de dano: 10%→7%
【Espada Sugadora de Sangue】
Condições para ativar poder de ataque extra: valor de saúde superior a 50% → valor de saúde superior a 70%
【Lâmina Elétrica Statik】
Bônus AP para heróis: 30% → 15%
【Mercado Futuro】
Limite de atraso: 145+5/minuto→100+8/minuto (todos enfraquecidos antes dos 17 minutos)
Ajustes de equipamentos e sistemas
【Lança de Shuoji】
Fórmula sintética: [Espada Grande da Tempestade] → [Picareta]
HP: 350→500
Poder de ataque: 65→60
Aceleração de habilidade de habilidade básica: 8 + 8% de poder de ataque extra (6 + 6% de poder de ataque extra para longo alcance) → 16 + 4% de poder de ataque extra (12 + 3% de poder de ataque extra para longo alcance)
【Lâmina Crepuscular de Draxa】
Você não receberá mais danos quando estiver no estado não selecionável, incluindo danos direcionais de inimigos antes do estado não selecionável. No entanto, danos contínuos, como ignição, não serão interrompidos no estado não selecionável.
[Dragão] Adicionada uma nova barra de paciência, atualizada a IA para ser mais consistente com outros monstros selvagens
[Mecanismo de recuperação de nível de selva]
Agora não é mais arredondado, mas calculado estritamente de acordo com a diferença de notas.
Nota: Quando a diferença de nível for 1,1, ela não será arredondada e o mecanismo de recuperação de nível será acionado de acordo com o nível 2.
A introdução ao conteúdo de atualização da versão 13.17 de “League of Legends” também é um ponto chave do jogo. Após a explicação e prática deste editor, acredito que todos saberão depois de lê-lo.