A versão nacional de Jockey Girl é uma garota bonita e brilhante. O método de desenvolvimento de personagens é muito simples, mas a combinação de personagens testará a compreensão do jogador sobre os personagens. A competição URA é uma parte importante do jogo. Acredito que muitos jogadores não sabem como jogar a competição Shining and Handsome Girl URA. Aqui, o editor lhe dará uma introdução detalhada às regras da competição Shining and Handsome Girls URA. Deixe os jogadores entenderem esta jogabilidade de uma maneira relativamente fácil de entender.
1. Primeiro, escolha a função que deseja exercer. Existem quatro tipos de funções: curta distância, média-curta distância, média distância e longa distância.
2. O cronograma da competição URA é determinado com base na distância que você mais correu durante o processo de desenvolvimento do seu personagem. Caso haja igual número de corridas de múltiplas distâncias, uma delas será selecionada aleatoriamente.
3. Entenda as regras e você poderá decidir o tipo de URA que deseja correr. Se quiser correr meia distância, faça mais corridas de meia distância, para que a URA seja de meia distância.
4. Resumo:
1. Curta distância, curta e média distância: Sakura entra no rei
Em primeiro lugar, vamos dar uma olhada na velocidade deste personagem +20% e sua fuga em curta distância. De acordo com a velocidade sem cérebro em curta distância escrita na tabela, a velocidade deste personagem pode facilmente atingir a velocidade total de 1200, por isso a dificuldade de superação. URA é muito baixo. Basicamente, contanto que você selecione as cartas SSR [Bem-vindo à Treson Academy], [Cheio de pensamentos em um pequeno cupcake] e [4 cartas de velocidade aleatórias], você pode facilmente passar de nível.
2. Média distância e longa distância: símbolo de Rudolf (Imperador)
Vejamos primeiro os dados básicos. A força física do Imperador é de +20%, o que é muito adequado para corridas de média e longa distância. Além disso, o movimento final do Imperador é alcançar 3 pessoas no meio do jogo e acelerar. linha reta no final. Esta é simplesmente uma habilidade mágica. Eu a recomendo, além da fuga do cavalo, sempre que puder.
Como pode ser visto na tabela de comparação, a velocidade das distâncias médias e longas não é importante, mas a força física e a força são mais importantes, e os fundamentos não devem ser deixados para trás. Basicamente, os corredores de média e longa distância são todos em forma de balde. O cartão de treinamento recomendado é o cartão SSR [Bem-vindo à Special Raisen Academy], [Cheio de saudade em um pequeno cupcake] cartões duplos de deus fornecem a base, [uma sensação de conforto] é o melhor se você tiver, este é o. carta divina de média a longa distância, a mais forte neste jogo.
Caso contrário, você pode usar [Vodka Road]. Ou [Want to Get Love], oferece excelentes habilidades de aceleração.