Visão geral do ajuste de dano da arma "Destiny 2" S22 Muitos jogadores não sabem como ajustar esta área. Aqui está um guia detalhado para todos, vamos dar uma olhada. Este jogo se tornou bastante popular recentemente e é adequado para muitos tipos de pessoas. Possui um modo para um jogador e um modo online. A jogabilidade é atualizada e a felicidade é duplicada. a resolução de problemas para este jogo está disponível. Se você encontrar vários problemas no jogo, pode vir aqui para encontrar estratégias. Amigos que gostam podem nos seguir.
situação geral
A mudança para munição infinita de ovo branco resultou inadvertidamente em um bug onde carregar armas com munição verde dupla geraria munição poderosa para os jogadores mais rapidamente. Embora também consideremos interessantes algumas construções verdes duplas (por exemplo, armas cuja economia de munição favorece a munição branca: rifles de rastreamento, arautos), esse bug oferece benefícios de risco zero, ignorando as deficiências da munição verde.
Quando equipado com duas armas de bala verde, a taxa de queda de bombas para mortes PvE é consistente com 1 branco, 1 verde e branco duplo. ,
visão frontal
Continuaremos a melhorar o sistema dinâmico de retículo de disparo de quadril que introduzimos.
O elemento de mira dinâmica acionado pelo benefício da arma foi substituído. A mira dinâmica modificada terá melhor efeito em diferentes FoV;
[Simetria] Você receberá uma nova mira dinâmica quando o benefício for ativado;
Mova a barra de carregamento da mira de [Overture] para baixo para evitar que ela se sobreponha à posição de mira.
Ajustes de zoom e redução de danos
Primeiro vamos explicar como o zoom funciona no jogo e como ele afeta a redução do dano. Antes da Temporada 22, o zoom trará benefícios positivos nos 4 aspectos a seguir quando os jogadores abrirem a mira para atirar:
Aumentar a distância de atenuação do dano de acordo com o multiplicador;
Aumente a distância de atenuação da mira auxiliar de acordo com a ampliação;
Melhorar a precisão;
Reduza o recuo.
A partir da 22ª temporada, removeremos o primeiro buff de zoom, e os demais buffs permanecerão inalterados. Em vez disso, há um novo atributo chamado “ADS damage fall off scalar” (queda de dano ADS escalar), que será adicionado a todas as armas que sofrerem queda de dano.
A imagem a seguir é uma comparação do impacto do novo modificador de atenuação de danos com escopo e da versão atual do zoom na atenuação de danos:
Depois de finalizarmos o novo modificador de redução de dano do escopo, voltamos e atualizamos a distância base de redução de dano para se adaptar ao novo mecanismo. Isso permite aos jogadores compensar os efeitos de arma de alto zoom anteriores com a distância de redução de dano extra perdida. quando o zoom é desengatado.
O atributo do painel "Alcance" é muito mais simples de obter do que o zoom, então mais armas podem atingir distâncias de queda de alcance que antes só eram alcançáveis com zoom alto ou telêmetros, ao mesmo tempo que evita que excedam seus valores máximos anteriores. Nos canhões de mão do quadro de assalto, como o modificador de dano do escopo dos canhões de mão foi aumentado para 1,5, sua distância de queda era muito longa, então tivemos que reduzir um pouco a distância de queda de base adicional fornecida pelo painel de maior alcance, mas considerando todas as coisas depois no geral, eles se beneficiaram das mudanças como um todo.
Com base no novo modificador de redução de dano do escopo, o impacto dos painéis de alcance de diversas armas na distância base de redução foi reequilibrado.
Pistola: Aumentada em 1,2 no alcance de 100;
Micro-rush: aumentado em 1,3 no alcance 0 e 0,8 no alcance 100;
Rifle automático: aumentado em 2,5 no alcance de 100;
Canhão de mão com estrutura de ataque (120): alcance de 100 reduzido em 1,0;
Pulso: alcance de 100 aumentado em 0,5.
A distância em que a atenuação dos danos do osciloscópio aparece (unidade: metros) (faixa 0-100)
Exemplo:
Anteriormente, a distância de atenuação de um canhão manual de 140 alcance e 70 era de 31,2 metros e 34,3 metros com um telêmetro;
Após a alteração, a atenuação da abertura da lente aparecerá em 33,5 metros, independentemente de haver telêmetro ou não.
armas de munição especial
Armas exóticas personalizadas
Tal como acontece com os ajustes especiais de munição acima, o objetivo desses ajustes é manter as seguintes armas em seu estado atual, em vez de aumentá-las/nerfá-las significativamente.
Anteriormente, o Ás de Espadas tinha uma penalidade de redução de dano de 10% quando [Mortal] era ativado, e a penalidade agora será aumentada para 15% (para o enfraquecimento do equilíbrio aprimorado em seu estado padrão);
Anteriormente, o modo ponteiro laser do Devil's Ruin (Devil's Doom) tinha um bônus de atenuação de dano de 20%, e o bônus agora será reduzido para 10% (para o equilíbrio aprimorado de seu estado padrão);
Revisão Zero (quando [Trilha do Caçador] está ativado), ganha modificador de atenuação de dano de escopo de 4,5x;
Last Words ganha um modificador de atenuação de dano com escopo de 1,1x;
Bloody Romance ganha um modificador de redução de dano de 1,3x. Anteriormente, a arma tinha uma penalidade de distância de redução de dano de 5%, que agora foi removida;
Vex Revealers recebem um modificador de redução de dano de escopo de 1,5x;
Os pioneiros ganham um modificador de redução de dano com escopo de 2,0x;
O Juramento de Elena ganha um modificador de redução de dano de escopo de 2,4x.