Nesta edição, o editor vai mostrar como interpretar os heróis ocidentais em "The Summit". Clint em "The Summit" é um personagem muito distinto. Sua aparência inspira-se no estilo dos heróis ocidentais, como suas armas, seus trajes, seus arqueiros e seu poder explosivo são todas suas especialidades. Hoje, o editor irá apresentar a você como jogar “Heroes of the West”. No estilo de jogo atual, o papel dos arqueiros é insubstituível e os arqueiros desempenham um papel vital na equipe.
A habilidade passiva "Left and Right Dash" permite que Clint use essa habilidade, e seus ataques básicos subsequentes perfurarão continuamente os alvos em sua linha e causarão uma certa quantidade de dano físico a eles. Este dano se estenderá além do poder de ataque atual e será afetado por acertos críticos. Adicionar ataques normais aos seus combos, além de penetração, é uma técnica importante para tornar seus ataques mais fortes.
Com um movimento executado rapidamente, Clint disparou um tiro, cinco tiros em um tiro, cada tiro em forma de leque, e cada tiro era um alvo. Se o mesmo alvo for atingido várias vezes, o dano diminuirá gradualmente. Quer seja para limpar linhas ou para consumo diário, este movimento é muito útil, sendo frequentemente utilizado como consumível em batalhas de equipa.
A segunda habilidade é o laço de retirada. Clint libera um fio. Ao entrar em contato com o inimigo, ele sofrerá uma certa quantidade de dano e será contido, e então recuará. Quando esta habilidade atingir o alvo, seu cd será reduzido em 40%. O CD máximo desta habilidade é de 8 segundos. Se o CD puder ser reduzido em 40%, assim como o CD de alguns equipamentos, aumentará muito a frequência de uso desta habilidade. Esta habilidade é muito útil, pode ser usada para escapar, ou pode ser usada para conter o oponente para que ele não possa se mover. Este é um indicador importante para testar o nível técnico de Clint e também é uma habilidade que todos devem aprender.
O movimento final "Grenade Bombing", Clint lança uma granada pesada. Depois de atingir o alvo, causará um dano de explosão e uma certa velocidade de movimento. Seu efeito de desaceleração pode durar 1,2 segundos, gerará automaticamente uma granada em 12 segundos e poderá armazenar até cinco granadas. Esta é uma habilidade muito prática, com ataque à distância e lentidão. No entanto, não requer nenhuma habilidade técnica para ser executado, desde que você mire no alvo. Você sabe, há uma chance de que a granada seja acionada toda vez que for disparada, então, ao usar ataques normais, você deve ter poder explosivo suficiente. Quanto ao equipamento, ele deve pegar o Tridente do Tridente, depois o Berserker's Wrath e depois o Fantasma Vermelho que aumenta a taxa de acerto crítico. Em seguida, adicione um equipamento de ataque, como o rugido do espírito de luta.
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