fonte de luz
Antes de começarmos este incrível tutorial do Photoshop, aqui está um diagrama simples da luz atingindo um objeto. Este é um objeto quadrado no meio com luz vindo do canto superior esquerdo. Você pode ver que a luz atinge uma superfície do objeto e cria uma sombra no outro lado. Observe que a sombra não é o estilo de sombra projetada usual no Photoshop, o que faz com que o objeto pareça estar flutuando na tela. Queremos que pareça um objeto tridimensional fixado na tela. Ok, vamos começar, como se estivéssemos sentados na aula na escola...
Primeiro, colocamos um gradiente linear de cinza a cinza escuro na tela, do canto superior esquerdo para o canto inferior direito. Como mencionado anteriormente: nossa fonte de luz está no canto superior esquerdo, então a extremidade mais clara do gradiente deve estar no canto superior esquerdo. canto superior esquerdo.
Em seguida, vamos digitar algum texto, usei uma fonte legal chamada "Agency FB", que dá uma sensação bem compacta e resistente, e a fonte de preenchimento é azul cinza, talvez "#C2C8D4".
Em seguida, mantenha pressionada a tecla CTRL e clique na camada de texto (esta etapa criará uma seleção) e crie uma nova camada. Na seleção recém-gerada, desenhe um gradiente linear do canto inferior direito até o canto superior esquerdo, com a cor do gradiente de #495a79 até transparente. Isso fará com que as letras no canto inferior direito pareçam mais escuras.
Defina a cor de primeiro plano como preto (você pode defini-la pressionando a tecla de atalho “D”);
Em seguida, mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto clica na camada de texto e crie uma nova camada abaixo da camada de texto. Pressione as teclas de seta para baixo e para a direita uma vez, depois pressione Alt+Backspace para preenchê-lo com preto e, a seguir, pressione as teclas de seta para baixo e para a direita mais uma vez e preencha com preto novamente. Repita esta etapa trinta vezes, movendo 1 pixel de cada vez, por isso é importante usar o atalho Alt+Backspace em vez da ferramenta de preenchimento para preencher.
Observe também que ao usar as teclas de seta, você move a seleção, não a camada de preenchimento, portanto, mantenha a ferramenta Marquee ativa. Quando você muda para a ferramenta Mover, a camada de preenchimento será movida, não a seleção.
Em seguida, cancele a seleção e certifique-se de que ela esteja na camada de sombra, use Filter/Blur/Motion Blur, preencha o valor do Ângulo como 45 e a Distância como 30 pixels.
Mescle todas as camadas de sombra e defina a opacidade para 40%, então mantenha pressionada a tecla SHIFT e pressione as teclas de seta para baixo e para a direita para que elas se movam em unidades de 10 pixels de cada vez (em PS, a tecla Shift significa em unidades de 10 pixels) . Neste momento, você descobrirá que parte da sombra após o filtro de desfoque excederá a parte superior e esquerda do objeto. Use uma ferramenta de borracha fina e de bordas suaves para apagar cuidadosamente a sombra que excede a parte (você pode consultar. o que fizemos no primeiro O gráfico mencionado durante a etapa).
Em seguida, duplique a camada de sombra, mantenha pressionada a tecla Shift e mova-a para baixo e para a direita novamente 10 px, em seguida, use um filtro Motion Blur com um deslocamento de 50 px em um ângulo de 45 graus e defina esta camada para 20% de opacidade. mescle-o para baixo para tornar as sombras mais realistas.
Crie uma nova camada acima de todas as camadas atuais, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na camada de texto para selecionar todos os pixels, depois retorne à camada recém-criada e preencha-a com branco. Em vez de cancelar a seleção, mova a seleção 1 pixel para baixo e 1 pixel para a direita e pressione a tecla Delete para excluí-la. Em seguida, defina a opacidade desta camada para 80%.