Há algum tempo, Jhin tinha uma rotina muito popular em Summoner's Rift, que era o CD do Demon Sect fluindo através de Armor Jhin. Esta rotina usa um mestre que pode correr até o topo do cânion em Summoner's Rift. Qual é o efeito de usá-la em Brawl? É possível vencer o jogo com alegria e ao mesmo tempo garantir a força do herói? Vamos descobrir para todos hoje.
Jhin Brawl tem um debuff de "dano de saída -10%" .
É justamente porque Jhin tem mãos longas que cutucar é muito nojento no Brawl, então o designer deu a Jhin um debuff para enfraquecer essa jogabilidade de baixo risco e alto retorno.
Isso levou ao fato de que, por um longo período de tempo, a jogabilidade do perfurador de armadura Jhin no Brawl não era popular, e a jogabilidade do ataque crítico Star Eclipse e Ember era mais popular.
Então, onde está Jin Qiang, perfurante de armadura da Seita Demoníaca? Após apresentar as runas e equipamentos, você terá a resposta em mente.
Compartilhamento de Runas de Briga Jhin Perfurantes de Armadura
Runas principais: Cometa + Mana Flow Tie + Transcendence + Gathering Storm
Runa secundária: Triunfo + Redução
Análise de runas: Embora quanto mais longe do inimigo, a taxa de acerto do cometa é menor, mas Jhin tem a habilidade E para desacelerar, e o EW pode facilmente atingir o inimigo e desencadear o dano do cometa + armadilha, e seu a capacidade de consumo é melhor que a da Dark Harvest. Se você acha que suas habilidades não são precisas, traga Alley com você.
O Mana Flow Tie garante mana suficiente e também pode aumentar o dano da Seita Demoníaca.
CD Liujin deve usar Transcendence para reduzir o CD de habilidades.
O acúmulo de tempestades aumenta os danos posteriores e evita arranhões.
O triunfo fornece uma certa quantidade de recuperação de sangue e moedas de ouro, e com Mana Flow Tie e Demon Sect Jin, você não terá falta de mana.
As habilidades de WR podem ser bloqueadas e o corte aumenta o dano aos inimigos com muita saúde.
Traje: Lâmina do Crepúsculo + Sapatos CD + Seita Demoníaca + Arco Axioma/Lâmina do Demônio Bebedor/Dança da Morte + Rancor de Cerelda + Hidra Ganancioso
Pontos bônus: A equipe não possui o mestre de pista Q e o deputado W, mas a equipe pode empurrar o mestre de pista W e o deputado Q.
Análise de equipamento: Dusk Blade é a única armadura mítica perfurante que fornece passivamente aceleração de habilidade, o que pode efetivamente aumentar a velocidade de linha e a frequência de consumo de Jhin.
CD Liujin tem tudo a ver com se esconder e perder habilidades, então os sapatos CD são a melhor escolha.
A Seita Demoníaca pode efetivamente aumentar o dano de consumo de Jhin.
O dano de ataque especial do Demon Cut tem um bônus de dano de 6% do poder de ataque total, e Jhin é um herói com poder de ataque particularmente alto, então o dano da habilidade de Jhin formada pelo Demon Cut será muito alto.
O arco do axioma reduz o CD do movimento final, o que dá vantagem.
Quando em desvantagem, a terceira peça é diretamente Greedy Hydra para aumentar a eficiência de limpeza e proporcionar uma certa vida útil da bateria.
O Rancor de Cerelda aumenta o dano contra inimigos com armadura alta.
Observe que se o equipamento de seis deuses de ambos os lados não puder ser movido, o equipamento poderá ser gradualmente substituído pelo equipamento tradicional de acerto crítico.
O assustador desse traje é que o CD é muito alto. O conjunto de duas peças + sapatos CD + Transcendência tem 70 pontos de aceleração de habilidade, e o Q completo leva apenas 3 segundos.
Dessa forma, tanto o consumo quanto a eficiência de limpeza de linha serão muito altos, e também pode garantir que haja grandes movimentos para usar em cada onda de batalhas em equipe.
Esta não é a coisa mais crítica, a coisa mais crítica é a habilidade E.
O tempo de carregamento da habilidade E está vinculado à velocidade da habilidade. Na verdade, é medido que o tempo de carregamento da habilidade E leva apenas 5,6 segundos quando equipado com equipamento Liushen.