No jogo "Kenshi Kenshi", como recrutar criminosos procurados? Parece que ainda há muitos amigos que não têm muita clareza sobre isso, então vamos dar uma olhada no método de recrutamento de criminosos procurados em “Espadachim Kenshi” e compartilhar a introdução.
Pelo meu entendimento pessoal, cada NPC no jogo tem uma entrada de [Personagem], e cada vez que um novo NPC é gerado, um personagem será atribuído aleatoriamente ao NPC a partir do conjunto de personagens. Cada entrada de [Personagem] é na verdade um conjunto de [Comportamento]. O NPC adotará aleatoriamente uma estratégia do conjunto de comportamento ao enfrentar diferentes condições, como escolher entre patrulhar e permanecer parado, atacar ou fugir, levantar-se ou fingir estar morto. . Provocar ou seguir e assim por diante.
Como [Comportamento] é uma subcategoria de [Personagem], então, por inferência, [Personagem] deve ser uma subcategoria de [Raça] e [Raça] é uma subcategoria de [Fação]. jogando, o [campo] do personagem será determinado primeiro, depois um aleatório será dado das raças incluídas neste acampamento, e então um personagem aleatório será dado dos personagens incluídos nesta raça e, finalmente, o comportamento de o personagem do jogo será determinado.
Quando um jogador deseja recrutar um prisioneiro resgatado ou um escravo comprado e vendido, ele ou ela precisa de vários SLs para permitir que o NPC escolha uma estratégia que possa ser recrutada no conjunto [Comportamento]. Na maioria das vezes, a estratégia é determinada pela probabilidade. Por exemplo, se os atributos de um NPC escravo forem muito altos, a probabilidade de escolher uma estratégia que possa ser recrutada será menor. No entanto, para evitar que certos personagens especiais sejam recrutados pelos jogadores, os produtores definiram esses [personagens] NPC para não incluir o [comportamento] de serem recrutados, para que os jogadores não possam recrutá-los no SL, não importa o que aconteça.
Acima estão todas as mecânicas e princípios do jogo. Vamos falar sobre como realmente usá-los para recrutar criminosos procurados.
Em primeiro lugar, os criminosos procurados têm caracteres especiais fixos. Não apenas os nomes de tais personagens são fixos, mas o [acampamento] e a [raça] também são fixos, e até mesmo a aparência e o equipamento de empresas individuais são fixos. É lógico que a [personalidade] dos personagens especiais também deva ser corrigida, mas talvez os criadores tenham sido um pouco preguiçosos e apenas adicionaram uma primeira personalidade padrão ao conjunto [sexy] desses NPCs, tratando-os como uma personalidade fixa, e não excluiu outras personalidades. Portanto, não importa quantas vezes o jogador os abra ou importe, esses personagens especiais aparecerão com personalidades padrão e fixas.
Tomemos [Ghost] como exemplo. O personagem padrão do fantasma já inclui estratégias comportamentais para ser recrutado ao escapar da prisão, então os jogadores só precisam usar SL para recrutar estratégias comportamentais ao resgatar fantasmas para recrutar fantasmas.
Tomando [Faceless] como exemplo, o personagem padrão de Faceless não inclui a estratégia comportamental de participar ativamente ao comprar um escravo, mas inclui a estratégia comportamental de participar da conversa quando o jogador o encontrar novamente.
Mas aqui está o ponto principal: NPCs na natureza serão eliminados quando estiverem extremamente longe do jogador. Alguns serão regenerados no local inicial e outros não. NPCs com [Status Diplomático] são do tipo que não serão regenerados. Se forem eliminados, nunca mais serão encontrados. [Faceless] pertence à categoria que irá se regenerar. Os jogadores podem ir ao seu covil para encontrá-lo novamente. No entanto, quando eles se encontram novamente, o [Personagem] de Faceless é atribuído aleatoriamente devido à regeneração. Há uma grande probabilidade de que o personagem não inclua conversação e estratégias de união, então o jogador tem que ignorar Faceless repetidamente para permitir que ele se regenere continuamente. Até que um [personagem] que inclua conversação e comportamento de adesão seja obtido aleatoriamente.
O autor fez um cálculo aproximado usando seu sentido corporal e descobriu que há pelo menos dez [Personagens] no conjunto de [Personagens] de [Sem rosto]. Cada vez que o jogo é fechado e aberto, a ordem do conjunto de personagens será interrompida. ou completamente alterado aleatoriamente. Por exemplo, o personagem inicial de Faceless é A e o número de personagens é dez, então o conjunto de personagens pode ter um conjunto de ciclos como (ABCDDSBWAS) Não importa se você fecha o jogo ou não, quando ele é atualizado pela décima vez. , ele será inevitavelmente atualizado para O personagem classificado em primeiro lugar na lista faz com que Wu Mian possa conversar e participar. Claro, a situação real pode ser porque há um grande número de NPCs gerados e o próprio conjunto de personagens contém vários caracteres A, o que pode tornar os personagens dos transeuntes irregulares.
Então é hora de falar sobre o núcleo, como recrutar outros criminosos procurados cujo caráter padrão não inclui fuga da prisão ou adesão de escravos.
Aqui está um exemplo típico de [Procrastinação Destemida].
O personagem padrão de [Fearless Drag] não inclui recrutamento para jailbreak, mas como [Faceless], ele tem o atributo de ser regenerado quando escovado. Sempre que Dauntless Drag for gerado, ele reaparecerá no Exile Camp. Simplificando, o jogador é obrigado a atualizar seu [personagem] e então recrutar através do jailbreak.
Portanto, o processo de recrutamento deve ser:
Primeiro, deixe sua equipe ter dois personagens com alta velocidade de corrida.
Passo um: Provoque os mercenários primeiro ou arraste-os para fora para manter o acampamento não hostil.
Passo 2: Faça com que o personagem nº 1 carregue e arraste-o para a cidade e coloque-o em um canto até que ele acorde ou coloque-o diretamente na cama. Depois que ele acordar, ele fugirá e será nocauteado pelos guardas. caminho e levado para a delegacia. Se o guarda o ignorar, basta reiniciar o SL. O segundo personagem fica para trás para arrastar o acampamento, mas não destrói completamente o acampamento (três mortes).
Passo 3: Entre na delegacia, arrombe a fechadura para ele, pegue-o e saia correndo. Se você já causou procrastinação na cidade antes e ele sai com uma placa verde ou vermelha, encontre outra pessoa ou espere um pouco e arrombe a fechadura.
Passo 4: Após escapar, o arrasto não se juntará ao jogador, então deixe o personagem nº 1 escolher um lugar longe do campo de arrasto para soltá-lo, e então caminhe na direção oposta de onde ele correu para se livrar dele . Volte para o segundo personagem e espere o arrasto se regenerar no acampamento para segui-lo. O arrasto regenerado provavelmente manterá o comportamento da marca verde de escapar. Em seguida, repita o passo dois.
Etapa 5: Depois de atualizar o caráter de procrastinação muitas vezes, até que ele diga algo como "Vou matá-los" ou "Bom trabalho, irmã" ao abrir a fechadura para ele, você precisa deixá-lo escolher dizer a abertura da fechadura SL passo neste momento. “Bom trabalho irmã”, depois de fugir com sucesso, ele pode participar através do diálogo ou diretamente.
O que vale a pena notar é que
Não destrua o acampamento, pois depois de destruído, o arrasto não deverá mais aparecer no acampamento.
2. Algumas das estratégias comportamentais de cada [Personagem] parecem semelhantes, mas os resultados são diferentes. Por exemplo, [Sem rosto], mesmo que você encontre aleatoriamente o personagem que entra na conversa, você pode não necessariamente escolher a estratégia comportamental para entrar. todas as vezes, e você pode dizer não a mesma coisa e não participar. E mesmo que o personagem seja adicionado aleatoriamente após o jailbreak, arrastar e soltar pode não ser necessariamente adicionado todas as vezes. Basicamente, cada estratégia de comportamento é acompanhada por uma linha correspondente, desde que o jogador sinta que a linha provavelmente pertence a esse pool. pode repetir a etapa de arrombamento SL.
Em teoria, este método pode ser aplicado a todos os caracteres especiais que serão atualizados em um local fixo (ou seja, criminosos procurados)
O texto acima é a introdução ao método de recrutamento de criminosos procurados em "Kenshi Kenshi". Se você quiser saber mais sobre as informações e estratégias mais recentes do jogo "Kenshi Kenshi", preste mais atenção ao nosso site de estratégia.