Quais são os movimentos do Fang Cun Duel Kong Ming Hu Bo Fist ? Vamos dar uma olhada na introdução da lista de movimentos do Fang Cun Duel Kong Ming Hu Bo Fist.
Kong Ming Fist: 2 Deep Hidden, 2 Miaoshou, 1 Kongmeng (Miaoshou e Kongmeng são o núcleo)
Bai Hong: uma de cada uma das 5 cartas (conforme mostrado abaixo)
Qinggong: 2 sombras voadoras, 1 sombra fantasma, 1 fantasma, 1 primeira sombra (uma sombra fantasma é mantida para lidar com situações especiais e porque não aparecerá após ser consumida, de modo a comprimir a biblioteca de cartas. A sombra fantasma pode ser substituído por uma sombra)
Habilidade de Imortalidade: 2 Seize, 2 Glow e 1 Return (um estilo de jogo que não acumula a força do braço)
A ideia deste conjunto é verificar muitas cartas.
A vantagem é que evita ao máximo o problema de mãos presas (exceto na situação extrema em que a mão está cheia de cartas descartadas, pode efetivamente passar as cartas, e às vezes sai usando o passo do macaco). a frequência de ativação da habilidade secreta é muito alta (porque muitas cartas)
A desvantagem é que o problema de raspagem aparece gradativamente devido à falta de força do braço.