Como jogar Dark Elf? Explicações detalhadas em gráficos e texto das habilidades de combate do jogo Dark Elf Hoje, o editor traz explicações detalhadas em gráficos e texto das habilidades de combate do jogo.
Explicação detalhada das habilidades de combate com imagens e textos
Como jogo de RPG, acho que Dark Elf é muito bom.
Em primeiro lugar, no mapa você encontrará monstros e coisas do gênero. Depois de entrar, enquanto seus olhos se encontrarem, você entrará na batalha. Além disso, há muitos terrenos especiais no mapa que aplicarão debuffs ao mapa. personagens, como praias venenosas.
Joguei apenas algumas horas e estou com pressa para mudar de tom, então não está claro se haverá habilidades avançadas mais tarde ou se haverá magia de grupo.
Além disso, este jogo possui restrição de atributos. Os jogadores podem descobrir como contê-lo mais tarde. Aqui está um exemplo simples: o atributo fogo restringe multidões de insetos.
As habilidades consomem valores de TP e são consideradas ataques especiais. Elas podem adicionar efeitos especiais a você, como ataque normal, controle de EG, divisão, ataques pesados, etc.
Tome Cut Down como exemplo. Depois de usar Cut Down, haverá uma certa chance de aplicar o buff de "Imobilidade" aos mobs. Esta probabilidade será bastante reduzida para mobs de nível BOSS. As palavras de efeito são "+manequim".
A defesa irá melhorar a defesa do personagem, como reduzir pela metade o dano de ataque normal do oponente, enquanto aumenta o valor de TP do próprio em 10 pontos, e o backswing também é muito pequeno.
Escusado será dizer que o uso de itens levará diretamente à próxima rodada. O processo de batalha é quase o mesmo. Vamos falar detalhadamente sobre os vários indicadores no painel de batalha.
HP - volume sanguíneo.
MP - quantidade mágica.
AP - barra de ação/backpan.
Como mencionado antes, o backswing de diferentes operações é diferente. O backswing do ataque e da defesa básicos é muito pequeno, mas o backswing de habilidades e magia é muito grande. Em outras palavras, este valor de AP determina quando é a sua vez. O personagem só poderá realizar operações quando o valor de AP = 100, caso contrário será derrotado por monstros até AP = 100.
TP —— barra de habilidade
Pode ser entendido como raiva. A liberação de habilidades requer raiva. Ser atacado por inimigos, atacar inimigos e defender aumentará sua raiva, com limite máximo de 100.
No começo meu TP=67, mas depois de ser derrotado por um mob e usar duas ondas de habilidades, passou para 85.
Além disso, também existem no jogo equipamentos que podem ser coletados para aumentar o valor do TP, aumentando o valor do TP trazido por cada operação.