Kelai posiciona arcos e flechas do tipo grama, e o C secundário de corte de grama no fundo pode ser usado como suporte de carregamento do tipo grama. O mecanismo de habilidade de Kelai é relativamente simples. Depois de liberar a habilidade de combate elemental, o bumerangue é lançado, causando até dois danos elementais de grama. O tempo de espera é longo, mas a carga e o dano são bons.
Depois de liberar o movimento final, um campo é gerado. O campo dura 6 segundos. Os inimigos no campo continuarão a ser danificados por elementos de grama e terão um tempo de espera de 15 segundos.
Seu movimento final não pode ser conectado perfeitamente, mas é muito útil na versão atual. Seu movimento final e suas habilidades de combate parecerão fortes por um tempo, desde que não sejam substituídos.
O movimento final é maior que a habilidade de combate e é maior que o ataque básico. Ao mesmo tempo, atualizar a habilidade de combate para o nível 6 é suficiente para uso.
Talento 1: Antes do retorno da habilidade de combate, ela desencadeia uma reação relacionada ao número de pastagens. Após o retorno da habilidade de combate, o personagem receberá um novo efeito de folha, que continuará a causar danos ao número de pastagens em um pequeno. área, com duração de até 6 segundos.
Talento 2: Aciona reações relacionadas ao elemento grama na área de movimento final, estendendo o tempo da área em até 3 segundos.
Talento 3: O consumo físico é reduzido durante o vôo.
2 vidas: desencadeia reações relacionadas à pastagem antes que a habilidade de combate retorne, acionando diretamente o novo efeito de folha e aumentando a duração.
4 vidas: Depois de lançar o movimento final, a proficiência elementar de toda a equipe aumentará por 12 segundos.
Existe apenas um arco terminal adequado para armas de cinco estrelas, mas há mais opções para armas de quatro estrelas. O arco ritual e o Arco de Caça do Vento Oeste são ambos muito adequados para Kelai. pressão de carga.
Como Kelai é o deputado C dos bastidores, é necessário melhorar o painel de Kelai o máximo possível. Para relíquias sagradas, você só precisa escolher areia de ataque, copo de dano de grama e coroa de explosão dupla.
A prioridade da subentrada da relíquia sagrada, a eficiência de carregamento elementar é igual à explosão dupla maior que o ataque duplo, a prioridade é garantir que a eficiência de carregamento elementar seja em torno de 150%.
Para o efeito do conjunto de relíquias sagradas, você pode escolher a memória da floresta, o selo da bandeira isolante, o clã ou o exílio. No entanto, a escolha do traje florestal requer coordenação com o mestre de reação C na pastagem.
A ideia de formação de equipe de Kelai é combiná-lo como um mestre auxiliar de trovão/grama C, então a ideia de combinação é a seguinte:
Kelai+Grama/Senhor do Trovão C+Vício do Trovão C+Leite ou Escudo
Kelai + Keqing ou Thor ou Tinari + Fischer ou Oitavo Filho de Deus + Leite ou Escudo
O custo de desenvolvimento deste conjunto é baixo. Você só precisa cultivar o nível mestre C. Você terá uma boa experiência no grande mundo ou no abismo.