Somente estudando cuidadosamente o jogo você poderá dominar a mecânica central de um jogo, tornando a jornada do jogo mais fácil. O problema de recomendar a combinação da equipe de saída Moon-Drinking em "Honkai Star Railway" 1.3 em Honkai Star Railway é uma questão que testa a compreensão do jogo pelo jogador. O editor do Sourcecode.com encontrou esse problema há pouco tempo, então apresentamos aqui a estratégia de solução mais recente para você.
Yukong está claramente em harmonia, mas suas habilidades auxiliares são difíceis de descrever. Habilidades de combate e ataques severamente diluídos consomem muitos pontos. O maior destaque é o nobre movimento final duplo-violento. No entanto, o limite de energia de 130 torna-o pouco econômico. nunca se vire. ter! A maneira correta de abrir Yu Kong é [Deputy C of Imaginary Number Team]! Forme uma equipe imaginária de produção violenta de Yin Yue + Yu Kong + Ting Yun + Rakshasa! Não só a saída é poderosa, mas o problema de dificuldade em controlar a velocidade do ar também pode ser facilmente resolvido!
Perceber:
A premissa é controlar o céu cheio de almas estelares! Mas depois de desenhar Rakshasa e Yin Yue, a menos que realmente não haja chance de Yu Kong, ainda há uma grande probabilidade de que já exista uma alma estelar completa de Yu Kong. O conjunto de cartas sugere que é obviamente uma combinação de Yin Yuluo!
Talento (lv.12): Lançar um ataque normal pode causar um dano imaginário adicional de 88% do poder de ataque, e o ataque normal dobrará a resistência a cada rodada.
Ataque básico (lv.7): Causa dano imaginário igual a 110% do poder de ataque ao inimigo designado.
Movimento final (nível 12): Causa 410,4% de poder de ataque como dano imaginário ao inimigo designado e pode receber 88% de poder de ataque (habilidade de combate nível 12) + 29,4% de acerto crítico + 70,2% de ganho de painel de dano crítico.
Trace 2: Aumenta o dano imaginário de todos os aliados em 12%.
Star Soul 6: Quando Yu Kong usa o movimento final, ele ganhará imediatamente 1 camada de [Singing String Command].
É também um vice-ponto de produção C. Sua capacidade de produção em combate individual é ainda melhor do que a de Clara. A capacidade de redução de resistência de seu ataque básico e ataque final também é muito boa, com um limite superior extremamente alto. Ao mesmo tempo, a habilidade auxiliar de controle do ar não é fraca e pode fornecer um grande aumento de dano, ataque e suporte de ataque duplo aos companheiros imaginários. Claro, as deficiências do painel e a incapacidade de garantir o controle da resistência são os pontos fracos do Yukong. A sobrevivência depende muito do equipamento. Há muitas coisas que precisam ser empilhadas no equipamento e é difícil de formar.
O que há de tão especial na combinação Yukong + Tingyun?
O limite de energia de Yukong e Tingyun é 130, mas eles podem fazer três movimentos e um movimento ao mesmo tempo! Para maximizar os benefícios de Yukong, o cone de luz mais adequado é conhecer o planeta, que pode aumentar o dano imaginário da equipe em 12% -24%, beber a lua e comer carne, e Rakshasa beber sopa. Tingyun pode estabilizar a carga total de 1E2A ((30 + 40 + 5 + 15 + 16) x124,4% = 131,9) trazendo Jingyun Deed / Appearance in Memory completo + conjunto Ongwak de corda de carregamento, e Yukong Depois de obter 50 de energia de o movimento final de Stop the Cloud, você pode carregar totalmente 3A com uma corda de ataque (60+5+15+50=130). Yu Kong não perderá muito ao aumentar o dano do movimento final de Yukong. Em primeiro lugar, a própria produção de Yukong não é fraca. Em segundo lugar, a área de aumento de dano de Yingyue tem o traço + bênção do cone de luz. para segui-lo. Siga seu ritmo de três movimentos e um movimento.
Se você não quiser o Halting Cloud Belt, você também pode escolher a troca equivalente com o Rakshasa Belt. O Halting Cloud Belt está gravado com o significado da lua cortando as nuvens. suficiente.
Como as habilidades de combate de Yu Kong só podem ser usadas pelos dois companheiros imediatamente atrás dele, o ritmo sempre foi um problema para a formação da equipe de Yu Kong. Então, e se você não precisar usar habilidades de combate para controlar o céu? O problema desaparece naturalmente! Os quatro membros da equipe podem se mover no ritmo que quiserem. A ordem dos movimentos finais é sempre ativar Yukong assim que a energia de Yukong estiver cheia. . Habilidades. Mesmo que Tingyun abençoe Yin Yue e os dois se movam em velocidades aleatórias, isso não afetará a capacidade de todos de obter os buffs necessários, e a taxa de tolerância a erros aumentará bastante. Mesmo que Yu Kong esteja empatado com A durante todo o processo, Yinyue pode aproveitar de forma estável os benefícios das habilidades de combate de Yu Kong + movimentos finais em uma rodada a cada três rodadas. O AAA de Yu Kong é melhor do que EAA.
Método de saída aproximado:
Rodada 1: Rakshasa A, Yu Kong A, Tingyun E, Yin Yue 3A
Rodada 2: Rakshasa A, Yukong A, Tingyun A, Yin Yue 3A
A terceira rodada: Rakshasa A, Yukong A, Tingyun A, (rodada Yinyue) Yukongda + Rakshasa + Yinyueda 3A, Rakshasa A, Yukong A
Perceber:
1. O movimento final de Rakshasa deve ser liberado após o término da barreira.
2. A velocidade de Luo Yuting e dos três jogadores deve ser a mais alta possível, e eles precisam produzir 10 pontos em 3 rodadas de Moon Drinking.
3. Na terceira rodada, se a carga de Yin Yue não estiver completa, Yin Yue pode fazer 3A primeiro e depois abri-la antes do final da rodada. O efeito de buff ainda estará lá. (A animação de ataque ao inimigo fica dentro da rodada até o final da animação)
Estrelas 2+Artilheiro Rápido 4/Conjunto de Números Imaginários 4/2+2
Roupas Críticas + Sapatos de Velocidade + Corda de Ataque + Bola Numérica Imaginária
Advérbio: Acerto Crítico> Dano Crítico/Velocidade> Ataque%/HP%/Defesa%/Resistência a Efeitos
(A taxa total de acerto crítico não pode ser inferior a 70%)
Onvark 2+Artilheiro Rápido 4/Conjunto de Velocidade 4
Roupas de Saúde/Defesa/Ataque + Sapatos de Velocidade + Corda de Energia + Saúde/Defesa/Ataque
Advérbio: Velocidade>Ataque%>HP%/Defesa%/Resistência ao Efeito
(O poder de ataque é suficiente e as habilidades de combate podem ser usadas para sobreviver)
Estrelas 2+Artilheiro Rápido 4/Conjunto de Números Imaginários 4/2+2
Roupas críticas + sapatos de velocidade + corda de energia + bola numérica imaginária
Advérbio: Acerto crítico> Dano crítico> Ataque%> HP%/Defesa%/Resistência ao efeito
(A taxa total de acerto crítico não pode ser inferior a 70%)
O custo do deputado C Yu Kong é alto, mas o limite máximo é muito maior do que ingressar na equipe como auxiliar. Se você não tem Yin Yue ou Rakshasa, também pode usá-lo com Tio Yang e outros escudos de leite. Não precisa estar vinculado a dois 5 estrelas. Tive uma boa ideia e não pude deixar de compartilhá-la, então a escrevi em um guia. Se você tiver algum erro, sinta-se à vontade para mencioná-lo, discuti-lo e melhorá-lo juntos!
Depois de ler o guia recomendado para a equipe de produção de 1.3 Drinking Moon em “Collapse Star Railroad”, acredito que trouxe muita ajuda para todos. Neste jogo, ainda há muito conteúdo que os jogadores precisam explorar por conta própria. . Se você não tem um lugar que saiba jogar, aqui pode ajudar a todos, e fornecer o guia de jogo mais completo, garanto que você vai gostar.