Imagem original
efeito final
1. Abra a imagem original, use ctrl+j para copiar uma camada, defina o modo para Tela e a opacidade para 26%. Esta etapa envolve principalmente o ajuste do brilho.
2. Crie uma nova camada, ctrl+shift+Alt+e para carimbar a camada, filtrar-ruído-reduzir ruído, os parâmetros são como mostrado na figura. Em seguida, habilite Quick Mask e use um pincel preto para apagar as características faciais do personagem.
3. Crie uma nova camada e carimbe a camada. Selecione a ferramenta de manchas com um pincel de 6 pixels e uma intensidade de 21%. Espalhe cuidadosamente a parte branca do olho para torná-la mais natural.
4. Duplique uma camada com ctrl+j, selecione a ferramenta borrar, defina o pincel para 5 pixels e defina a intensidade para 32%. Aplique ao redor da linha da pálpebra superior (veja o círculo vermelho) para se preparar para a próxima etapa de desenho de pálpebras duplas.
5. Crie uma nova camada em branco com fundo preto e um pincel de 3 pixels. Use uma caneta para desenhar o caminho da linha das pálpebras (conforme mostrado na Figura 1), clique com o botão direito no caminho do traço e marque Simular Pressão. O método de aplicação das duas camadas de linhas das pálpebras é o mesmo, ou seja, o pincel é. 2 pixels (a linha média da pálpebra é um pincel branco, Figura 2).
6. Crie uma nova camada em branco e desenhe a linha da pálpebra inferior. O método de desenho é o mesmo da linha da pálpebra. Não entrarei em detalhes aqui. A diferença é que a transparência deve ser reduzida, cerca de 30%.
7. Crie uma nova camada e carimbe a camada. Crie uma nova camada em branco, selecione a Elliptical Marquee Tool, enevoe-a em 2 pixels, defina a cor de fundo como preto e preencha-a com Alt+Enter. Crie uma nova camada, selecione-Modificar-Reduzir 2 pixels e preencha-a com marrom. Não cancele a seleção, crie uma nova camada e preencha-a com preto. Como mostrado na imagem:
8. Na camada 3, execute Filter-Noise-Add Noise. Os parâmetros são mostrados na Figura 1. Em seguida, execute Filter-Blur-Radial Blur, os parâmetros são mostrados na Figura 2. Por fim, pressione ctrl+f duas vezes para obter o efeito mostrado na figura geral:
9. Selecione o modo Overlay para a camada 3, defina o preenchimento para 78%, clique nos olhos na frente da camada 3, selecione a camada 2 e use a ferramenta borrar para manchar. O efeito é mostrado na Figura 3:
10. Clique nos olhos da camada 3 para obter o efeito mostrado na Figura 1. Crie uma nova camada em branco com fundo branco Use um pincel de 2 pixels para desenhar destaques nos globos oculares (como mostrado na Figura 2).
11. Mescle todas as camadas do olho feitas anteriormente (como mostrado na Figura 1) e nomeie como olho esquerdo. ctrl+j Duplique uma camada e nomeie-a como olho direito (como mostrado na Figura 2). Use a ferramenta mover para mover o olho esquerdo para o olho direito. Pressione ctrl+t para alterar o tamanho e a posição (como mostrado na Figura 3). .
12. Crie uma nova camada, carimbe a camada, use a ferramenta borrar para espalhar ao redor da linha da pálpebra superior (Figura 1), use o caminho da caneta para desenhar um caminho (Figura 2), clique com o botão direito no caminho do traço, defina o pincel para 2 pixels e simular Ligue o gancho de pressão, desenhe os cílios e desfoque-os com Gaussiano. Os parâmetros são mostrados na Figura 3.
13. Use ctrl+j para copiar uma camada, selecione a ferramenta mover, segure os cílios esquerdos no olho direito, pressione ctrl+transformação livre, vire horizontalmente, ajuste o tamanho e a posição (Figura 1) e obtenha o efeito como mostrado na Figura 2:
14. Crie uma nova camada, carimbe a camada, selecione a ferramenta esfregar (parâmetros mostrados na Figura 1), espalhe o nariz de forma mais natural (como mostrado na Figura 2) e, em seguida, use uma caneta para desenhar o caminho da borda do nariz (conforme mostrado na Figura 3), com o pincel configurado para 2 Pixel, clique com o botão direito no caminho do traço, selecione Gravar na moldura da foto e não marque Simular pressão, conforme mostrado na Figura 4:
15. Copie uma camada com ctrl+j, use a ferramenta caneta para desenhar o caminho da borda da boca (como mostrado na Figura 1), pressione ctrl+Enter para transformá-la em uma seleção e pressione ctrl+j para obter uma boca camada e execute o desfoque gaussiano (os parâmetros são mostrados na figura) 2), conforme mostrado na Figura 3:
16. Use ctrl+j para copiar uma camada, selecione a ferramenta borrar (parâmetros mostrados na Figura 1) e espalhe nos lábios para torná-los delicados e naturais. Tenha cuidado ao combinar o uso da ferramenta Dodge.
17. Use a ferramenta caneta para desenhar o caminho da linha média dos lábios (Figura 1), clique com o botão direito no caminho do traço para aprofundá-lo (Figura 2). Crie uma nova camada em branco com fundo branco. Use uma caneta para desenhar o caminho de destaque, trace o caminho (como mostrado na Figura 3), desfoque-o com Gaussiano, defina o raio para 0,9 pixels e a transparência para 40%.