O rosto é o centro das atenções na fotografia de retratos. O maquiador usa acessórios de cabelo e maquiagem para modificar o rosto, o estilista usa roupas e acessórios para embelezar o rosto, o fotógrafo usa luz e sombra para moldar o rosto perfeito e o designer de pós-produção usa a ferramenta liquefazer do Photoshop para modificar o rosto. Nesta edição, usaremos a ferramenta PS Liquify para modificar o rosto do personagem e usaremos a ferramenta Curva para adicionar efeitos de sombra ao rosto do personagem para embelezar o rosto do personagem.
Os efeitos antes e depois do ajuste são comparados na Figura 1 e na Figura 2.
1. Ajuste o formato do rosto
No filme original, o personagem parece estar olhando para cima e seu rosto parece um caractere chinês. Primeiro, usamos a ferramenta de liquefação para modificar o rosto do modelo de acordo com os padrões estéticos das pessoas (nota: não modifique demais. Ao modificar, você deve dominar as proporções das características faciais e a distribuição de realces e sombras).
Etapas da operação: Primeiro, circule as peças que precisam ser liquefeitas. Use a ferramenta Retângulo para selecionar a área que precisa ser ajustada. Conforme mostrado na Figura 3.
Execute o comando "Liquify" (tecla de atalho Shift+Ctrl+X). Selecione a ferramenta "Freeze Mask" na caixa de diálogo e espalhe as áreas circundantes que precisam ser liquefeitas, mantendo-as travadas para que não interfiram em outras áreas durante o ajuste. Conforme mostrado na Figura 4.
Com a ferramenta Forward Warp selecionada e as opções da ferramenta definidas, empurre as laterais do queixo e bochechas para dentro. Conforme mostrado na Figura 5.
Nota: Esta etapa é muito importante e requer prática repetida por parte do operador. O controle do mouse é muito exigente, caso contrário as bochechas parecerão irregulares. Durante esta operação, preste atenção à coordenação geral do formato do rosto e evite liquefação excessiva.
Após os ajustes acima, a modificação básica do formato do rosto está concluída. Use o mesmo método para ajustar outras peças que precisam ser modificadas.
2. Ajuste a expressão
A expressão da personagem é relativamente indiferente e usamos a ferramenta liquefazer para mudar sua expressão.
Use também a caixa de ferramentas "Retângulo" para selecionar a área que precisa ser ajustada. Conforme mostrado na Figura 6. Execute o comando “Liquify”, selecione a ferramenta “Freeze Mask” na caixa de diálogo aberta e congele todas as posições que não precisam ser ajustadas para que fiquem travadas. Conforme mostrado na Figura 7.
Selecione a ferramenta "Forward Transform" para ajustar a imagem (você pode usar as teclas de atalho "[", "]" para ajustar o tamanho do pincel. Como a área da boca é relativamente pequena e precisa ser feita com precisão, o tamanho do pincel deve). ser menor. Empurre ligeiramente os cantos da boca para cima para fazer parecer um sorriso. Preste atenção à coordenação e autenticidade do efeito modificado com o rosto em geral. Conforme mostrado na Figura 8.
Em seguida, modifique as sobrancelhas. Use também a ferramenta "Forward Warp" no filtro "Liquify" para empurrar levemente a sobrancelha direita do modelo para cima. Não ajuste a área além das sobrancelhas ao ajustar. Em seguida, faça o mesmo ajuste na sobrancelha esquerda para que ela pareça voltada para cima. O efeito de imagem modificado é mostrado na Figura 9.
3. Altere a estrutura de luz e sombra do rosto para ajustar o formato do rosto
O embelezamento do rosto de um personagem também depende de luz e sombra. Diferentes luzes mostrarão diferentes formatos de rosto, textura, gordura e magreza. Agora usamos PS para modificar a luz e a sombra no rosto da imagem para alterar o formato do rosto e a gordura do personagem.
Comece escurecendo as laterais do rosto do personagem. Comece criando um caminho com a ferramenta Caneta e converta-o em uma seleção. E use o comando "Feather" para suavizar a seleção e evitar transições bruscas. Conforme mostrado na Figura 10
Nota: O valor do enevoamento é determinado por fatores como tamanho da imagem, intensidade da luz e ângulo da luz. É necessário testá-lo várias vezes antes de determiná-lo.
Execute o comando “Curvas” na paleta de camadas, selecione os pontos de destaque na curva e aprofunde-a. Ao ajustar a curva, é necessário exibir a paleta "Informações" na área de trabalho e verificar as alterações numéricas dos pontos de amostragem durante o ajuste. Isso pode garantir que não haverá problemas quando o filme for produzido posteriormente.