Pelas representações, parece que o pote de barro tem muitas superfícies receptoras de luz. Por um momento parecia que não havia como começar. Mas se você olhar com atenção, poderá encontrá-lo. Na verdade, o pote de barro é composto por duas grandes partes, a boca e a parte principal. Uma vez clara a ideia, a produção é muito simples.
efeito final
1. Crie um novo arquivo de 600 * 600 pixels e preencha temporariamente o fundo com branco. Crie uma nova camada chamada "Body Outline", use a ferramenta caneta para delinear o contorno do pote, converta-o em uma seleção conforme mostrado na Figura 1 e preencha-o com preto. O efeito é mostrado na Figura 2.
2. Duplique a camada que você acabou de trabalhar, contorne a parte superior com uma caneta e pressione Delete para excluí-la. Você obterá a parte de seleção mostrada na imagem abaixo.
3. Selecione as configurações de cor da ferramenta gradiente conforme mostrado na Figura 4 e retire o gradiente radial conforme mostrado na Figura 5.
4. Selecione a ferramenta Dodge e adicione um pouco de luz. O efeito é mostrado abaixo.
5. Crie uma nova camada, use a Elliptical Marquee Tool para desenhar uma seleção de círculo perfeita, pressione Ctrl + Alt + D para enevoar 10 pixels, como mostrado na Figura 7, e então preencha com a cor: #EDA14B, o efeito é como mostrado na Figura 8.
6. Crie uma nova camada, use a Elliptical Marquee Tool para retirar a seleção mostrada na Figura 9, pressione Ctrl + Alt + D para enevoar 5 pixels e preencha com a cor: #F9AF58. Após cancelar a seleção, execute: Filter > Blur > Motion Blur As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 10, e o efeito é mostrado na Figura 11.
7. Crie uma nova camada, use o mesmo método para desenhar uma seleção elíptica, espalhe-a levemente e preencha-a com cor: #FED271 Cancele a seleção e então desfoque-a dinamicamente.