Funções adicionais
· Adicionado "Oferecer o Pote de Cura do Dragão para Mingjing" na configuração do botão
· Adicionado "Switch Lock Object (Far)" e "Switch Lock Object (Near)" às configurações do botão
·Você pode definir se deseja alternar automaticamente o alvo bloqueado quando "Desativar" ou "Desativar o movimento final do inimigo" for bem-sucedido.
※As configurações podem ser feitas em "Configurações" → "Configurações do jogo" em "Bloqueio do interruptor ao dissolver" e "Bloqueio do interruptor ao dissolver o movimento mortal".
·Você pode definir se deseja mudar o alvo travado para o inimigo mais próximo de você ao pressionar o joystick direito/controle operacional direito.
※Pode ser definido em "Configurações" → "Configurações do jogo" e "Mudar o alvo bloqueado para o inimigo mais próximo de você".
·Você pode definir a velocidade de rotação e rastreamento da lente quando bloqueada.
※Pode ser definido em "Lente quando bloqueada" em "Configurações" → "Ver configurações".
·Você pode definir se deseja ativar o movimento inercial quando a lente gira.
※Pode ser definido em "Ângulo de Visão Normal" em "Configurações" → "Configurações do Ângulo de Visão".
·A tela "Reforços" foi alterada para exibir comandantes militares que são amigos juramentados, mas não podem acompanhá-los, e podem receber "Copas de Vinho da Amizade" nesta tela.
・A tela "Reforços" foi adicionada com uma função que permite se despedir dos generais com quem você está viajando, simplesmente selecionando-os sem usar "ramos de salgueiro".
·A ordem de classificação de cada tela pode ser salva.
- Telas relacionadas a "Equipamentos", "Materiais", "Status", "Mudar Magia", "Armado" e Loja de Ferreiro
・Uma tela de comparação de equipamentos foi adicionada à tela "Equipamentos".
※Funções estendidas, como tela de comparação de efeitos de traje e tela de status de exibição, serão adicionadas em atualizações futuras.
・A tela "Equipamentos" foi alterada para permitir confirmar e selecionar equipamentos adicionados aos "Favoritos".
·A tela "Marcha" foi alterada para que você possa verificar o status de aquisição de "Bite Iron", "Golden Cicada Shell", "Slips", "Dragon Vein Essence" e "Dragon Vein Crystal" através de ícones.
·Uma marca de seleção foi adicionada ao campo de batalha conquistado na tela "Marcha".
·Alterados alguns rótulos e designs para melhorar a experiência de troca dos jogadores entre as telas “Materiais” e “Armazém” da ferraria.
·Setas/armas de arremesso e consumíveis foram alterados para exibir ícones de aquisição dedicados quando são reabastecidos automaticamente.
·Adicionada mensagem de aviso quando o peso do equipamento ultrapassa 100%.
Ajuste
·Ajuste a probabilidade de queda.
- Aumente a probabilidade de queda de itens de alta raridade ao derrotar o chefe no campo de batalha principal.
- Aumente a probabilidade de queda de itens de alta raridade ao derrotar o chefe geral em um duelo um contra um no campo de batalha secundário.
- Aumente a probabilidade de queda de itens de alta raridade ao derrotar jogadores de "invasão".
· Baús de tesouro contendo equipamentos foram alterados para deixar cair conteúdos aleatórios quando abertos (exceto quando abertos pela primeira vez).
※Após a segunda rodada, os itens com alto nível de aprimoramento e raridade serão descartados primeiro.
·Aumente a chance de derrubar itens de alta raridade ao derrotar inimigos com níveis de moral mais elevados.
·Alteradas as condições de seleção para travar alvos para melhorar a situação onde mesmo quando há inimigos próximos, a prioridade ainda é dada para travar inimigos distantes.
· Melhorou a situação em que o objeto bloqueado muitas vezes não era trocado automaticamente após derrotar o inimigo.
·O comando de entrada interativo de "Mingjing" foi alterado para "Tecla de direção/Botão de direção: ↓".
·Ajustada a dificuldade da batalha de Zhang Liang no campo de batalha principal "Mountain Village in Disaster".
- Reduziu o HP máximo da primeira forma
- Ajustar vários tipos de danos
- Ajustar IA
- Ajustado o ângulo de visão durante ataques aéreos
etc.
·Ensino adicional sobre o campo de batalha principal "Mountain Village Disaster" Batalha de Zhang Liang.
·O ataque da besta divina foi alterado para ser afetado pelo nível de moral do jogador.
- Ajuste o valor do dano de cada fera mítica com base na influência do nível de moral.
· Estenda o tempo de invencibilidade de alguns "Breaking Pulse" e "Resolve Killing Moves" para eliminar o problema do efeito de invencibilidade desaparecer antes que você possa agir novamente.
·Ao usar a função "Camera Tilt" no modo "Sketch", o movimento e a direção de rotação da câmera serão alterados para se basear no player.
·No modo multijogador online, quando você é morto por um inimigo que é alvo de “Vingança”, “Vingança” será alterado para que não seja bloqueado ao entrar novamente no estado de espera por resgate.
※Esta mudança evitará que os jogadores percam sua vitalidade devido a repetidas mudanças entre o resgate e a espera pelo resgate causadas pelo mesmo inimigo.
Principais correções de bugs
· Corrigido o problema de o programa ter tendência a travar em determinadas circunstâncias.
·Corrigido o problema em que o ícone de destino do "Mapa da Respiração Circundante" não podia ser exibido corretamente em resolução ultra-ampla.
·Corrigido o problema em que ataques de impulso não podem ser usados quando o bloqueio está definido como "Shift" nas configurações de operação.
·Corrigido o problema de que, sob certas circunstâncias, a "batalha conjunta" não poderia prosseguir normalmente após o estabelecimento do emparelhamento.
·Corrigido o problema em alguns níveis onde áreas fora do nível podiam ser acessadas a partir de locais específicos.
·Corrigido o problema em alguns níveis onde o personagem ficava preso e morria em um local específico, tornando o jogo impossível de jogar.
·Corrigido o problema de que em alguns níveis a área do chefe não pode ser acessada novamente, tornando o jogo impossível de jogar.
· Corrigido o problema em que o "elixir interno estranho" era descartado quando um jogador era derrotado em "Invasão".
·Corrigido o problema no campo de batalha principal "Xiangfan Black Cloud Chaos" onde alguns inimigos morriam depois que a bandeira do dente específica renascia.
·Corrigido o problema no sub-campo de batalha "O Artefato Retorna a Han" que permitia a troca de itens com "Iron" toda vez que a bandeira do dente renascia.
·Corrigido o problema no sub-campo de batalha "Thunder Master Xiaohuze", onde a taxa de queda de itens após derrotar o chefe é a mesma de soldados diversos.
·Corrigido o problema que no sub-campo de batalha "Tianzhu a Little Red", se você atacar o "Red Crystal" com a façanha "Antelope Horn", ele ficará preso no chão.
·Corrigido um problema em que o valor total dos efeitos especiais em um nível não podia ser exibido corretamente.
※Os valores internos não foram alterados.
·Corrigido o problema em que o efeito especial "Limite de retenção de munição de flecha" não era refletido corretamente quando "Setas/Armas de arremesso" se movia entre "Armazém" e "Materiais".
· Corrigido o problema em que quando você obtinha novamente um item obtido anteriormente e com contagem de retenção zero, o item não era exibido primeiro em "Novos Itens".
·Corrigido o problema em que a remoção de equipamento com o efeito especial "Vigor" quando próximo da morte levaria à morte.
·Corrigido o problema que devido à configuração de altura do personagem invasor, ao usar as habilidades especiais "Xinghan Brilliance" e "Towering Ancient Tree", o jogador não pode continuar a usar o Jue Pulse.
·Corrigido o problema de que quando há três jogadores em uma conexão multijogador no modo "Buscando Talento", se o jogador com o número de jogador menor morrer, o tempo de resgate restante do jogador restante não pode ser exibido corretamente.
·Corrigidos outros problemas menores.