Olá a todos, sou o macaco da Equipe de Estratégia do Coelho. Hoje eu gostaria de compartilhar com vocês os equipamentos e a jogabilidade mais recentes da versão atual do Kuchi. Acredito que todos descobriram que a jogabilidade do Arashichi é muito popular recentemente. Ela pode ser usada tanto por AD quanto por guerreiros. este equipamento? Hoje vamos discutir Vamos analisá-lo usando Kutcher como exemplo.
Eu pessoalmente prefiro a fila solo, mas para jogadores de AD é melhor fazer fila em grupos, caso contrário sua mentalidade pode não aguentar. Se quisermos jogar bem com um herói, precisamos conhecer suas características de herói. Primeiro, vamos dar uma olhada nas vantagens de Corki: explosão extremamente alta, forte capacidade de produção contínua, um dos melhores em pistas de avanço, difícil de ser direcionado e equipado. , e excelente capacidade de consumo, o ponto chave é que Kuchi é diferente de outros ADs. Kuchi tem dano misto, então se o inimigo quiser escolher equipamento defensivo para atacá-lo, a armadura e a resistência mágica devem ser acumuladas. difícil limitar o dano de Kuchi.
Mas como devemos lidar com Kuchi? A seguir, vamos dar uma olhada nas desvantagens de Kuchi: Como todos sabemos, AD tem muito medo de controle, então escalações com mais controle podem ser naturalmente restringidas. Como não podemos usar equipamento defensivo para lidar com o dano de Corki, temos que usar uma explosão alta. Só precisamos matá-lo antes que ele possa causar dano. Corki tem muito medo de alguns ADs que são flexíveis e possuem rajadas altas, como Kai'Sa e VN.
Existem muitas opções de equipamentos do Corki, e estou compartilhando apenas uma delas. Você pode escolher o equipamento que mais lhe convier de acordo com seu estilo de jogo ou hábitos pessoais. Você também pode combinar as estratégias anteriores. podemos entender as ideias dos looks, podemos escolher de acordo com a situação.
Tanto a Espada Azul quanto a Seita Demoníaca podem ser usadas. Se tivermos uma vantagem, é recomendado usar a Espada Azul Chupada para suprimir o ritmo. Para equilíbrio ou desenvolvimento, podemos escolher a Seita Demoníaca, para que possamos empilhar lentamente. sem se preocupar em afetar o ritmo da equipe.
Os pontos fortes de Aashiri estão no dano carregado e na lentidão. Como Kuchi causa dano misto, o ganho de dano mágico também é muito bom. O efeito de desaceleração fornecido por Lanqi nos permite enfrentar assassinos ou guerreiros. Usar a desaceleração instantânea com 2 habilidades pode criar uma distância segura, permitindo-nos sair com confiança, ou podemos usá-la para perseguir pessoas.
Endless e Resurrection Armor também são escolhas muito boas. Nenhum equipamento pode causar danos mais consideráveis do que Endless, mas a Resurrection Armor pode ser substituída. devemos usar a Armadura da Ressurreição, em outros casos podemos mudar para o equipamento de saída. Por ter um corpo dourado, não precisamos usar a Armadura da Ressurreição, desde que não sejamos um alvo específico.
Existem muitas opções para a última peça: Corte Preto, Máscara, Explosão Mágica, Vara de Penetração Mágica, Vara de Gelo, Artilharia, Ressentimento, Sussurro, Três Provas, Espada Nichirin, Dança da Morte, Espada Bebedora de Demônio, Espada Sugadora de Sangue, podemos escolher o equipamento mais adequado com base nas suas próprias necessidades ou na situação, seja para tanques de primeira linha, pele mole, dano mágico, dano físico ou assassinos.
Cada pilha de Conquistador pode fornecer dano adaptativo. Quando a pilha está cheia, também pode nos dar 7% de dano adicional. Deve ser o talento mais adequado para Corki.
Quando o roubo de sangue do Caçador está totalmente acumulado, ele pode nos fornecer 7% de roubo de sangue adaptativo e dano.
Conchas adaptáveis aumentam nossa flexibilidade e perdão
Você pode escolher um cinto de fruta ou de mana. Se o suporte puder restaurar o sangue, então podemos trazer um cinto de mana.
1A3A (QAEA) é um combo de consumo comumente usado para nós na rota. Ele pode causar danos decentes em um curto espaço de tempo. Quando combinado com 4A (RA), pode empilhar instantaneamente o Conquistador, mas há certos requisitos para a velocidade da mão. A primeira onda de pacotes explosivos é atualizada em 4 minutos. Temos que voltar para casa mais cedo e ficar parados por alguns segundos para esperar, para que Xiaolong possa trazer imediatamente o pacote para a batalha assim que ele for atualizado.
A única habilidade de autoproteção da aeronave é a 2ª habilidade e o corpo dourado, então o momento de nossa entrada é muito crítico. Não deixe seus companheiros voarem com pacotes explosivos assim que a equipe começar. morto diretamente pelo fogo concentrado do inimigo. Nossos pacotes explosivos podem ser usados para dividir o campo de batalha, escapar, perseguir pessoas ou colher o final do jogo. Se tivermos uma vantagem, podemos usar o controle de companheiros de equipe para criar uma onda de AOE explosiva.
No estágio inicial da laning, podemos usar a habilidade 1 para consumir o inimigo, ou podemos desenhar A no intervalo entre seus últimos golpes. Se nossa combinação na lane inferior não for muito forte, podemos desistir da luta pelos direitos da lane, para que basicamente não seremos pegos, desde que o desenvolvimento seja bom, podemos usar pacotes explosivos para criar vantagens nas batalhas em equipe, para que o AD inimigo não tenha chance de saída.
Se tivermos direitos de pista, devemos ir até a interseção do rio para ter uma visão depois de empurrar a primeira ou segunda onda de tropas, e destruir a fruta de busca do inimigo, de modo que se o caçador inimigo vier atacar a pista inferior, ou GANK, todos nós podemos detectá-lo. Outra maneira é que o caçador inimigo venha direto em nossa direção. Devemos prestar atenção à posição e ao movimento do inimigo. inimigo. O caçador está aqui.
Nas batalhas em equipe, podemos usar pacotes explosivos para nos proteger. Se o oponente tiver muitos heróis correndo, podemos lutar um pouco mais agressivamente. Quando eles surgirem, podemos usar pacotes explosivos para separá-los dos companheiros da última fila. Neste momento, mataremos os guerreiros e assassinos separadamente. Temos tempo para matar a última fileira do oponente, e nós e os tanques também temos tempo para focar o fogo na primeira fileira do oponente. lateral, o que também pode limitar a saída da última linha adversária. Ou se nossos companheiros criarem uma onda de cadeias de controle perfeitas, também podemos espalhar pacotes explosivos por trás para bloquear a rota de retirada do inimigo e cooperar com nossos companheiros para matar o grupo em uma onda.