A principal razão é que quando desbloqueei as raças aliadas, procurei em vários fóruns e fóruns, mas não consegui encontrar um processo simples, claro e confiável. Algumas estratégias até omitiram certas etapas importantes, fazendo com que a cadeia de tarefas fosse diretamente quebrada. Escrevi este artigo depois de desbloquear todas as raças aliadas da tribo durante este período. Espero que seja útil para aqueles que ainda estão jogando.
O método para desbloquear os homens-raposa e os taurens da Alta Montanha é relativamente simples (basta terminar o enredo principal de Volton e Alta Montanha), então não entrarei em detalhes neste artigo, mas focarei em:
Nightborne Mag'har Orc Zandalari TrollPara os métodos de desbloqueio dessas três raças, se você quiser desbloquear os “Amantes Negros” e “Kul Tirans” da Aliança, você também pode consultá-los apropriadamente. Guangde e os Elfos do Vazio só podem trabalhar duro por conta própria.
Além disso, o processo neste artigo pode ter algumas etapas redundantes, mas é 100% garantido que é verdadeiro e eficaz. A seguir está o status de desbloqueio das raças da aliança tribal em meu servidor asiático.
O pré-requisito principal para desbloquear os orcs Mag'har é completar a conquista "Drums of War", e "Drums of War" é (possivelmente) um pré-requisito para a série de missões "Tide of Vengeance". A principal conquista do mapa de alor, Vol'ton e Nar Zmir é outra parte necessária da "Imortalidade Zandalari".
Portanto, pode-se considerar que o desbloqueio dos homens-raposa, orcs Mag'har e trolls Zandalari pela tribo é uma linha relacionada entre si. Em outras palavras, se você desbloquear com sucesso os trolls Zandalari, então as raposas e os orcs Mag'har. será desbloqueado. As condições de desbloqueio foram atendidas.
1. Complete as tramas principais de Vol'ton, Nazmir e Dazar'alor (você deve completar as tramas principais dos três mapas de qualquer maneira para as raposas e trolls Zandalari);
2. Continue fazendo as tarefas no barco de Garona e pronto.
Vamos falar primeiro sobre a primeira questão. De acordo com minha experiência pessoal, existem apenas dois itens de interferência para missões em navios de guerra:
Missão de Expedição Insular a NazjatarNão há necessidade de se preocupar com essas duas tarefas. Eu mesmo fiz a tarefa de orientação da exploração da ilha, porque a linha principal da guerra do campo estava cortada naquela época. Além disso, não se preocupe com as missões de enredo em Dark Coast. Se você desbloquear apenas raças aliadas, as missões de enredo em Dark Coast serão uma completa perda de tempo.
A resposta é: como todos os seus personagens no servidor asiático não receberam o colar de artefato 8.0 “Heart of Azeroth”, você não pode receber a linha principal de acompanhamento da guerra do acampamento.
Solução - O espírito da terra que chegar ao portão do selo gigante da cidade principal de Salo pode receber a tarefa de ir até Silithus para pegar o colar. Após obter o colar, a linha principal do acampamento de guerra no navio será conectada. Em seguida, continue seguindo os passos. Você pode obter "tambores de guerra sacudindo o céu". Após completar a conquista, volte para a Embaixada de Orgrimmar e encontre o NPC Pandaren para receber a missão de desbloqueio para os Orcs Mag'har.
Vamos falar sobre os trolls Zandalari.
Contanto que você complete a conquista “War Drums Shaking the Sky”, será muito simples Continue seguindo a linha principal do acampamento de guerra no navio para completar a conquista “Tide of Vengeance”.
A conquista “Imortalidade Zandalari” pode ser vista como uma série de conquistas no “Troll Housework”, o que significa que após completar as linhas principais dos três mapas, as linhas principais relacionadas a “G'huun” e “Zul” serão concluído mais tarde. É isso. Eu estava fazendo essa parte sem problemas e não encontrei nenhuma dificuldade.
Uma coisa que precisa ser explicada sobre as conquistas relacionadas ao Nightborne é que a conquista exigida pelo Nightborne é “Uprising” em vez de “Suramar Quest Achievement” (Viajando em Suramar).
No entanto, antes de iniciar a linha de missões "Revolta", você deve completar várias partes das "Conquistas da Missão Suramar", conforme mostrado na imagem abaixo.
Após a conclusão da etapa “Mudança de Estações” (ou seja, a etapa em que o NPC Aruin morreu na operação “Tempestade de Mana”), você receberá a tarefa de ir à cidade de Suramar para encontrar a irmã de Aruin. é um sinal de que a linha "Revolta" está aberta. Apenas concentre-se nesta linha no futuro.
As tarefas redundantes no meio são aproximadamente as seguintes:
Treinar conjuradores murchos (não se preocupe com isso, mas algumas especializações podem obter artefatos para esconder sua aparência); agora que a linha da revolta está aberta);Enquanto "A Mudança das Estações" for concluído, você poderá continuar trabalhando na trama principal de Shal Ellan. Como saber se você está na linha principal da "Revolta" é na verdade muito simples - antes de cada etapa da "Revolta" começar, Talisa pedirá que você dê frutas aos residentes de Shal Ellan se você receber um pedido para. alimentar frutas Se você completou a tarefa, significa que está seguindo a linha da "revolta".
Durante a missão Surama Liver, resumi algumas coisas a serem observadas. Você pode dar uma olhada nelas:
1. O buff regional dado pelo Teleporter Oculus é muito eficaz (aumento da velocidade de movimento após matar monstros). Mesmo que o monstro que você mata não forneça pontos de experiência (monstros de nome cinza), ele pode ser ativado, o que pode economizar muito). tempo de mapas de corrida interna;
2. É melhor sempre ter mais de 1.000 pontos de poder mágico antigo em seu corpo. Depois de ter o disfarce, haverá muito poder mágico antigo para coletar em vinícolas e mercados, especialmente uma garrafa de “espírito mágico”. que pode basicamente fornecer mais de 100 pontos de poder mágico antigo. Os usos são os seguintes:
São necessários cerca de 200 pontos de poder mágico antigo para abrir uma rede mágica, e geralmente não há pontos de recurso perto da rede mágica que possam reabastecer o poder mágico antigo para você na linha principal, Aruin coletará seu poder mágico antigo duas vezes; e cada vez que a quantidade é muito grande; em Ah Antes de Kandor amadurecer, você deve alimentar o NPC em Shal'Alan todos os dias, caso contrário você não poderá interagir com ele.3. Depois de retornar à linha do tempo atual no nível 60, você terá danos esmagadores nos monstros da "Legião". Você não precisa esperar até o nível 70 para atingir o nível máximo.
4. Se você perguntar como começa a história de Suramar? Basta ir para Dalaran (Ilhas Quebradas) para encontrar Hadggar para assumir a missão de encontrar Thalyssra, e então continuar até "A Mudança das Estações".
5. Não consigo encontrar a função “Rastrear tarefas de baixo nível” ao lado do minimapa. No local mostrado na imagem abaixo (o telescópio no minimapa).