Há muitas pessoas jogando Armored Core 6: Realm Skyfire? Armored Core 6: Realm Skyfire é um jogo muito popular recentemente. Este jogo é muito popular entre os jogadores por sua jogabilidade única e os requisitos de configuração não são muito altos. Núcleo 6. Por esta razão, o código fonte O editor do site compilou algumas soluções para as preocupações de todos sobre o telescópio tridimensional do Armored Core 6. Espero que seja útil para todos.
A linha de fogo da indústria da primeira semana - a linha de liberação da segunda semana - a linha de dados da terceira semana
Configuração: faca leve para a mão esquerda, pistola de pulso para a direita, escudo de pulso para o ombro esquerdo, arma de energia para o ombro direito
Idéia: Como evitar a barragem: Aproxime-se do BOSS e circule para se preparar para o turno. O uso do turno depende da sua velocidade de reação.
Quebra do escudo de pulso: São necessárias cerca de duas facas leves carregadas + uma bala de pulso (a pistola é provavelmente um pouco pior, mas é basicamente estável quando combinada com o ombro direito)
No início, corri 200m para frente e comecei a carregar minha faca leve. Depois de acertá-la, mudei imediatamente para evitar a barragem.
Existem duas situações em que o BOSS está longe de você
a. Corra para longe de costas e prepare-se para duas barragens.
b. Passe diretamente sobre você e prepare granadas.
Estratégia: Não importa o que o BOSS faça, basta pressionar ctrl e correr para cima. Se o BOSS correr para longe, carregue o sabre de luz a 200m-300m e, em seguida, use a mão direita e a pistola de pulso direito para se preparar para quebrar o. proteja e deixe um pequeno valor de escudo O objetivo O próximo passo é se preparar para se esquivar da barragem primeiro e depois atirar para quebrar o escudo;
Quando o BOSS estiver se preparando para emitir granadas, se tivermos EN suficiente, podemos pressionar as teclas de seta esquerda/direita + shift durante a corrida para nos esconder. Caso contrário, podemos pressionar q para usar o escudo para resistir a um tiro. , podemos carregar diretamente a faca leve e atirar para reduzir o valor do escudo.
O valor do escudo é reduzido a um traço, e o tiro após a recarga é usado para congelar e, em seguida, executar o golpe direto:
Carregue o sabre de luz (porque o novo sabre de luz não pode acertar em sequência, considere maximizar o dano), lance todos os tiros de uma vez (o dano causado varia de pessoa para pessoa);
Existem duas maneiras de o BOSS se recuperar do golpe impressionante:
a. Faca leve de ponta única Neste momento, o CD da faca leve está quase pronto. Você pode usar o rastreamento automático para fazer outro tiro com alta probabilidade e então voar para cima para observar a situação.
b. Voe diretamente e esteja pronto para alcançá-lo e continuar a produção quando o chefe sair.
Obs: O método de saída do primeiro estágio do BOSS será basicamente efetivo após uma certa distância do jogador Portanto, no combate corpo a corpo, além de prestar atenção para evitar as barragens lançadas anteriormente e não ser atingido, você pode sair completamente. corajosamente.
Ao perseguir e escapar do BOSS, você precisa prestar atenção em:
a. Faça bom uso do turno durante a corrida para evitar
b. Lembre-se de usar uma blindagem quando EN for insuficiente.
c. A faca leve de carregamento tem forte rastreamento vertical. Quando a altura é menor que o lado oposto, a distância é suficiente (200m-300m) e o BOSS não se move para frente, ele pode carregar diretamente a força. a segunda faca pode simplesmente passar pelas costas do CHEFE e esconder muitas coisas.
Segunda etapa:
No segundo estágio, o BOSS possui métodos de ataque mais ameaçadores. Ele usa a faca de fogo e dispara fogo de grandes altitudes para o solo. Ao correr e rastrear, você precisa usar shift para ajustar seu corpo de acordo com a situação para evitar ser evitado. pelo BOSS. A faca leve carregada.
Embora o poder ofensivo tenha sido fortalecido, o fato de o BOSS ser fraco no combate corpo a corpo não mudou (a faca leve carregada nas costas pode facilmente fazer o BOSS atingir o ar);
Comparado com o primeiro estágio, o segundo estágio exige que os jogadores flutuem no ar: use a barra de espaço para evitar a faca de fogo cortante do BOSS e o fogo que cospe no chão.
Pessoalmente, é recomendável ficar perto do chefe e evitá-lo. Além do dano de alcance durante a fase de transformação do chefe, não deixe o chefe fugir para longe. Na maioria dos casos, se a faca leve chegar tarde demais, você pode. escolha pressionar ctrl e corra diretamente atrás do chefe para evitá-lo.
Outros BOSS, como o Sea Spider, estão na verdade em treinamento intensivo no uso de flutuação no ar para evitar combate corpo a corpo e rastreamento e aproximação, então, para mim, a inversão é obrigatória. Em segundo lugar, também posso flutuar para bombardear os inimigos terrestres. com mais frequência, e o resto Meu equipamento favorito: granada de ombro (quebra de armadura + saída + limpeza de tropas de médio e curto alcance), pulverizador (quebra de armadura + golpe direto e alto dano), faca leve (captura de pessoas + quebra de armadura + limpeza de soldados)
Configuração: facas leves esquerda e direita, pulverizador direito e granadas de ombro
Outros: Este é o único nível que venci e fiquei sem munição e comida.
Ideia: No início, cada um dos ônibus esquerdo e direito atira um soldado, então Ctrl-diretamente corre para o atirador que está de frente para você na plataforma alta. Depois que a espada terminar, puxe para a plataforma à direita, dê a volta no sentido anti-horário para. a plataforma à esquerda, e mate o soldado com duas espadas à esquerda e à direita. Use granadas para matar os dois inimigos fora da plataforma, um próximo e outro distante, então pule e mate os diversos soldados sob a plataforma com uma; faca.
Não há problema na primeira onda para a segunda onda; lembre-se de usar granadas primeiro para lidar com os helicópteros que transportam soldados diversos. Para inimigos em um raio de 100m, basta tocar no botão esquerdo e usar o rastreamento para cortar com a faca leve; está quase resolvido, lembre-se de voar e destruí-los. Os drones também são convenientes para observar onde está a próxima onda de helicópteros.
A terceira onda de soldados de máquinas pesadas pode cortar a defesa com granadas duplas e sabres de luz. Se não houver o suficiente, eles podem reabastecer as balas espalhadas. Pode ser resolvido em cerca de duas vezes.
O capitão da quarta onda de lanças vermelhas deve se lembrar de ficar longe do círculo para lidar com os diversos soldados (lembre-se, não atire desde o início aqui, apenas corra e ataque depois de usar o mesmo método para lidar com eles). a quinta onda, encontre uma maneira de afastar os soldados com armaduras pesadas e o capitão. Em seguida, lide com os soldados com armaduras pesadas.
Como lidar com o Capitão Red Spear no final, você deveria ter praticado bastante na arena.
Se não for suficiente fornecer alguma experiência pessoal, corra para carregar a faca leve, o escudo de assalto (Crtl + R) para combater o combate corpo a corpo, voe e ataque com granadas, mude para evitar barragens e espaço para evitar o combate corpo a corpo.
Configuração 1: Cadeira de rodas (pé de carruagem leve). Ombros duplos Gatling Dependendo do peso e EN, você pode adicionar saída à vontade.
Idéia 1: Lembre-se de circular e sair. Afinal, todas são chamadas de cadeiras de rodas e não há nada para compartilhar.
Configuração 2: Thunder gun esquerdo (esqueci se o tinha na semana 1. Faltei à aula com a ideia 1 quando estava cansado da minha visão na semana 1. Se meu nível for alto o suficiente, spray duplo deve servir), bate-estaca no ombro esquerdo, spray na mão direita e míssil de pulso no ombro direito O escudo pode ser cortado casualmente para se adaptar a mãos mais altas para combate corpo a corpo (pressione F na interface de montagem para ver detalhes, há uma mão com 150 de dano adaptativo explosão para corpo a corpo combate)
Idéia 2: No início, clique no tempo e espere por uma mudança para evitar o drone vermelho, então espere o chefe descer e lutar em combate corpo a corpo. não é suficiente, adicione a pistola de pulverização para quebrar a armadura e mude diretamente para o bate-estaca para garantir a distância. Uma vez dentro de 30m, carregue e ataque, e o BOSS ficará quase desativado;
Na primeira fase, Aibis é bastante tímido. Tudo o que os jogadores precisam fazer é correr o mais longe possível para diminuir a distância para evitar que a distância seja muito grande para pegar o BOSS e balançar para trás;
Na segunda fase, o desejo de ataque de Aibis é muito mais forte. Os jogadores não precisam ser tão proativos como na primeira fase. Eles podem apenas ficar a 200m-300m de distância de Aibis. nada, e então pegue o bate-estaca da arma de trovão balançando para trás.
Esta ideia requer apenas três explorações adicionais, exceto para o BOSS de abertura, que é gratuito. Em certo sentido, pode-se dizer que você está pulando aulas ao sofrer danos. A dificuldade é na verdade a mesma da ideia 1.
A única coisa que você precisa prestar atenção é que a distância efetiva do bate-estaca é de cerca de 30m. Em segundo lugar, porque o Aibis vai congelar por muito tempo depois de quebrar a defesa. pressione espaço ou mude a perspectiva antes de se preparar para atacar. Estar ansioso fará com que você perca mais do que ganha.
No combate real, uma vez usei o espaço para flutuar no ar para evitar o movimento final das Asas de Deus. Observei muitos vídeos de uso do espaço para evitar a faca de fogo, então foi na verdade um teste final para verificar a habilidade básica de. o espaço.
Levando em consideração outras circunstâncias como o primeiro encontro, a dificuldade geral deste BOSS deve ser a maior de todo o jogo.
Configuração: faca leve esquerda, pistola de bolha direita, ombro esquerdo para escolher uma saída de golpe direto suplementar, prego elétrico de super saída no ombro direito (arma de ataque especial de verme de gelo e neve)
Idéia: Corra para 300m no início e prepare-se para carregar a faca leve. Lembre-se de dar marcha à ré e puxá-la para mais longe. Depois de terminar o golpe, tudo bem se você for cortado.
No primeiro estágio, você pode se esquivar da barragem circulando o raio do BOSS, esperar que ele trave em você, voar em sua direção e então mudar para se esquivar.
Use o espaço para se esconder com a espada corpo a corpo e geralmente use a pistola de bolhas para quebrar lentamente o escudo.
Contanto que as habilidades básicas tenham atingido o nível básico, você poderá passar o primeiro estágio sem qualquer pressão.
No primeiro estágio, tente ficar preso em cerca de 60% da saúde antes de se preparar para a próxima quebra de escudo para reduzir a dificuldade do segundo estágio. Desta forma, após a troca de estágio, o BOSS terá apenas cerca de 30-40% de saúde restante. antes de se preparar para a próxima quebra de escudo para reduzir a dificuldade do segundo estágio, de modo que após a troca de estágio, o BOSS terá apenas 30-40% de HP restante.
A mobilidade do BOSS do segundo estágio é muito escandalosa. Ele gosta especialmente de contornar os cantos cegos do campo de visão do jogador, o que me deu dor de cabeça (talvez também tenha algo a ver com a velocidade lenta do mouse que eu costumava fazer. use para o FPS original para todo o jogo).
Como não descobri claramente o método de ataque do BOSS durante a semana, vou lhe dar uma ideia pessoal para faltar à aula: escudo, use o escudo que pode ser usado até 3 vezes para contrariar com força o combate corpo a corpo do BOSS, como contanto que você capture a saída de tempo duas vezes, você pode passar de nível.
Atualizarei a segunda e terceira rodadas conforme apropriado. Principalmente para a segunda e terceira rodadas, eu toco principalmente um musou de prego elétrico. A produção dos pregos elétricos de ombro duplo é alta o suficiente. não tenho uma boa experiência das dificuldades impostas pelo fs aos jogadores, então não tenho nenhuma impressão.
Esta é a explicação que interessa a todos no Armored Core 63. O editor também resolveu esse problema para todos detalhadamente. Acredito que todos entenderão isso de repente depois de ler este guia.