Monstros de atualização de jogabilidade
Fonte de controle
Fizemos muitos ajustes nas habilidades dos monstros e nos afixos dos monstros de elite que podem causar efeitos de controle de campo, incluindo:
Elites Abençoadas pelo Gelo que atacam rápida e continuamente (como Arqueiros Fantasmas e Viper Thugs) não ativarão mais a Abençoada pelo Gelo a cada ataque.
Reduz a frequência com que os ventos frios criam paredes de vento sobrepostas.
A habilidade de atordoamento do Cannibal Glutton agora é mais fácil de evitar.
Estendido o tempo de espera do Icy Goathead Icicle.
Reduz o número de efeitos de frio aplicados pelos ataques da Aranha de Gelo.
Duração do atordoamento Namjali Snake Eyes reduzida de 1,5 segundos para 1,25 segundos.
e outras mudanças para tornar os jogadores menos suscetíveis aos efeitos de controle de multidão com menos frequência.
Nota dos desenvolvedores: Essas mudanças têm como objetivo reduzir o tempo que os jogadores ficam controlados e permitir mais tempo de recuperação após receberem efeitos de controle coletivo, especialmente em níveis mundiais mais altos.
geralmente
O número de ondas de choque liberadas quando o monstro abençoado pelas chamas explode é reduzido em 1 e o dano causado é reduzido em 20%.
Dano de carga do Demônio Cadáver Apodrecido reduzido em 14%.
Variado
As categorias de afixação em itens agora são mais consistentes.
Nota dos desenvolvedores: Em Season of Blood, ajustamos a forma como os afixos são exibidos nas dicas de itens. Essa mudança estabelecerá as bases para o futuro, tornando mais fácil comparar futuros afixos aleatórios entre si.
Os filtros “Temporada” e “Minha Classe” no menu Tome of Power agora lembram as configurações selecionadas anteriormente.
Usar um controlador para navegar no menu de atualização de glifos agora é mais fácil.
Conquistas, troféus e desafios que compartilham desbloqueios entre plataformas agora são transferidos por meio do progresso entre plataformas.
correções de bugs
"Temporada da Peste"
Corrigido o problema em que o clone de sombra fornecido pelo Coração Demoníaco Aprisionado do Inimigo Enganador exibia o aviso errado no Campo do Ódio.
Corrigido um problema em que o Clone das Sombras do Coração do Demônio Aprisionado era passado ao jogador após receber um efeito de controle de multidão.
Corrigido um problema em que o efeito de atordoamento do Coração Demoníaco Aprisionado do Cálculo não era acionado ao lançar habilidades aprimoradas por infusão.
Corrigido um problema em que monstros abriam a porta e entravam na sala ao encontrar Vasen na Cripta da Crueldade.
Corrigido um problema em que os jogadores não seriam capazes de completar a missão após derrotar o Eco de Watson se já tivessem sido mortos por Vashon.
Corrigido um problema em que os objetivos concluídos da Jornada de Temporada ainda eram exibidos na área Concluídos Recentemente do Menu Desafio.
Corrigido um problema em que as recompensas esquecidas não eram enviadas para a caixa de armazenamento do jogador após derrotar Vasen pela primeira vez.
Corrigido um problema em que o Eco de Watson não necessariamente dropava itens lendários após atingir o nível 35.
Corrigido um problema na missão "Cold Truth" onde Kemon não aparecia se o capitão tivesse sido morto em batalha e Vasen fosse derrotado.
Jogabilidade
Quando um jogador aplica as seguintes habilidades a um monstro, outros jogadores podem se beneficiar desses efeitos inesperadamente. Este problema foi corrigido.
Habilidades e habilidades passivas
senescência
Praga das Sombras
lâmina de retorno
gelo picado
Nós e glifos do pináculo
Sangramento
revelar fraquezas
vingança
Dominar
garras e dentes
Chame os mortos
aumentar
Corrigido um problema em que o inventário de um jogador Druida poderia ser preenchido com Soul Blessings, resultando na impossibilidade de avançar nas tarefas relacionadas às Soul Blessings.
Nota dos desenvolvedores: Oferendas de Alma Druida agora podem ser retiradas do inventário de missões e outros itens de missão podem ser obtidos.
Corrigido um problema em que os jogadores perdiam suas Brasas Aberrantes ao entrar no Porão.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem temporariamente impossibilitados de se mover caso se esquivassem imediatamente após lançar feitiços canalizados (por exemplo, Chama Ardente e Tempestade de Raios).
Corrigido um problema em que os Goblins do Tesouro nem sempre dropavam itens lendários entre os níveis 15 e 40.
Corrigido um problema em que vários chefes não necessariamente dropavam itens lendários após atingir o nível 35.
UI Corrigido um problema em que a solicitação para dissolver um clã levava o jogador a inserir o nome do clã em vez de usar o código fornecido.
Corrigido um problema na missão "Respostas nas Cinzas" em que o marcador da missão para pesquisar a sala de registros não desaparecia após completar o objetivo.
Corrigido um problema em que o objetivo "Partida da Virgem da Criação" fornecia o nome incorreto da masmorra "Ecos do Ódio".
Corrigido um problema em que a bancada de Ke Meng exibia dois ícones sobrepostos em Daqianyuan.
Corrigido um problema em que o progresso do Whisper não rastreado exibia a mesma notificação de atualização repetidamente.
Diversos Corrigido um problema em que NPCs montados montavam cavalos invisíveis. (Cavalo fantasma?!)
Corrigido um problema em que profissões que não podem equipar adagas podem equipar Chaves Mestras (uma recompensa por completar a missão "Prova de Convicção").
Corrigimos um problema que impedia o progresso da missão "Pérola do Oriente" em jogos cooperativos.
Corrigido um problema na missão Druida “A Alma da Clareira Perdida”, onde os jogadores não seriam capazes de progredir na missão se se juntassem ao grupo após ativar a última pedra.
Corrigido um problema em que Rogues podiam usar Stealth para pular a fase de combate "Echoes of Lilith".
Várias melhorias de estabilidade e desempenho para todas as plataformas.