Vamos dar uma olhada no guia gráfico do método de combo de Belea em “League of Legends”. Recentemente, muitos jogadores encontraram problemas, e os próprios jogadores que passaram muito tempo pensando neles para a conveniência de todos os jogadores. são fornecidos tutoriais recomendados a todos e também resumidas outras estratégias para este jogo. As perguntas mais recentes também podem trazer estratégias detalhadas o mais rápido possível. Somos uma plataforma de guia de jogos profissional amada pelos jogadores. Temos guias detalhados para vários jogos. Amigos que adoram jogar podem marcar este site.
Saúde básica: 590
Crescimento de HP por nível: 100
Poder de ataque básico: 60
Crescimento do poder de ataque por nível: 3
Armadura Básica: 32
Crescimento de armadura por nível: 4,2
Resistência mágica básica: 32
Crescimento da resistência mágica por nível: 2,05
Velocidade básica de movimento: 340
Distância de ataque: 125
Velocidade base de ataque: 0,644
Ganho de velocidade de ataque: 0,644
Crescimento da velocidade de ataque por nível: 2,5%
Passivo: Maldição Carmesim
Os ataques e habilidades básicas de Belea aplicarão [efeito de sangramento], que dura [5 segundos] e pode acumular até [9 camadas]. Com base no número de acúmulos, o sangramento causará [10~50 (+50% de poder de ataque adicional) a [30~150 (+150% de poder de ataque adicional)] de dano físico e curará Belea igual a [25% antes do desconto] Dano] valor de saúde.
Belea receberá um aumento máximo de [50%] no efeito de cura com base em sua saúde perdida. Ela não tem regeneração básica de saúde e suas habilidades de lançamento de feitiços consomem [6% da saúde atual].
Quando um inimigo sangrando morre, Belea curará [100% do dano de sangramento restante] de saúde.
P: Corrida de Cabeça
Tempo de resfriamento: 13/12/11/10/9 segundos
Belea salta para um alvo, atordoando-o [0,85 segundos], causando [60/100/140/180/220 (+80% de poder de ataque bônus)] de dano físico e enfraquecendo [10/14/18/22/26%] Armadura, [dura 5 segundos].
Se Belea lançar essa habilidade em um lacaio ou monstro durante Blood Reckless, ela deixará de mirar nos heróis primeiro.
W: Frenesi de Sangue/Ataque de Lanche
Tempo de resfriamento: 14 segundos
Belea salta e entra no estado "Sangue Imprudente", realizando [Autozombaria] no inimigo mais próximo por [5 segundos], mirando em [Heróis] primeiro. Quando estiver no estado "Blood Reckless", ela ganhará [60/75/95/105/120%] velocidade de ataque extra e [24/33/42/51/60%] velocidade de movimento extra ao mesmo tempo. ataques básicos farão com que os inimigos próximos ao alvo causem [60/70/80/90/100% do poder de ataque] de dano físico.
Belea pode lançar novamente para fortalecer seu próximo ataque básico, fazendo com que [5/20/35/50/65 (+105% de poder de ataque)] + [10% (+0,04% de poder de ataque adicional)] O alvo perdeu valor de saúde] dano físico e cura a saúde de [30% do dano causado] de Belea.
Ataques básicos aprimorados causam 20% de dano adicional a tropas e monstros (até 500 de dano de saúde perdido).
E: Grito Arrepiante
Tempo de resfriamento: 18 segundos
Comece a carregar: Belea remove o estado "Blood Reckless" e reúne energia, ganhando [35%] de redução de dano e recebendo [10/11,5/13/14,5/16% HP] de cura em [1 segundo] O efeito dura [1 segundo ].
Liberação: Belea explode em um grito, causando até [80/115/150/185/220 (+100% de poder de ataque extra) (+100% AP)] de dano mágico com base no tempo de carregamento e causando uma desaceleração de [ 80%], com duração de [0,5 segundos]. Quando totalmente carregado, Scream irá [repelir] o inimigo, causando [140/215/290/365/440 (+240% de poder de ataque extra) (+240% AP)] de dano mágico e [atordoar] os inimigos quando atingido. recue para a parede por [1,5 segundos].
R: Mate a Morte Certa
Tempo de resfriamento: 120/100/80 segundos
Berea chuta sua pedra de sangue e voa até o local do primeiro herói atingido, marcando-o como sua presa. Quando ela pousa, ela causa [150/325/500 (+120% AP) (+120% de poder de ataque extra)] de dano físico a tudo próximo e causa o efeito [Escape] a inimigos que não são suas presas, durando [ 1,5 segundos]. Ela então entra em um estado aprimorado de "imprudência de sangue", perseguindo sua presa até a morte. Durante este período, ela ganhará [20% de poder de ataque] de armadura e resistência mágica, [10/15/20%] de vida roubada e [10/20/30%] de velocidade de movimento adicional.
Quando a pedra de sangue atinge, ela interrompe as habilidades canalizadas. Belea tem uma visão verdadeira de sua presa.
"League of Legends" tem um problema com o método de combinação de Belea. Com base na situação real, o editor resumiu e compartilhou o método mais simples para compartilhar com todos. Espero que isso possa ajudar meus amigos a resolver o problema. Desejo a todos boa vida.