Lobisomem é um herói guerreiro muito impopular em qualquer modo. No entanto, em comparação com Summoner's Rift, a taxa de aparecimento de Lobisomem em Super Smash Bros. ainda é relativamente alta, o que mostra que jogadores que gostam de jogar na primeira fila reconhecem Lobisomem. Além disso, o Lobisomem tem excelentes capacidades de luta e resistência, e sua habilidade de perseguição não é ruim. O Lobisomem também foi aprimorado na versão 13.12. Não é exagero dizer que o Lobisomem na versão atual é um monstro buff no Super Smash. Irmãos.
[Análise do Herói]
Werewolf Brawl tem o buff de "produção de dano +5%, dano recebido -5%, efeito de cura +20%" .
O anúncio da atualização da versão 13.12 do servidor nacional mostra que o buff Werewolf Brawl tem um efeito de cura de 100% → 105%. Na verdade, é 100% de cura → 120%.
Você deve saber que a habilidade passiva, Q e R do lobisomem podem sugar sangue, dando um efeito de cura de 120% mais a habilidade E para reduzir o dano. A capacidade de combate contínuo do lobisomem é muito forte.
No entanto, a força do lobisomem é baseada em situações 1v1 ou 1V2. Afinal, o lobisomem não possui habilidades de deslocamento ativo, exceto o movimento final, as habilidades de controle são instáveis e não há dano AOE.
Além disso, a capacidade do lobisomem de regenerar sangue é baseada na capacidade de tocar o inimigo. Se o inimigo não puder ser tocado, ele será carregado até a morte ou será “incapaz de resistir” aos danos causados por várias desacelerações.
Então, quando um lobisomem surge em uma grande briga, você só pode rezar para que a escalação do oponente tenha menos controle. Somente tocando nas pessoas você será capaz de resistir e lutar mais com um.
【Runa】
Compartilhamento de Runas de Briga de Lobisomem
Runas principais: ritmo mortal + calma + resiliência + perseverança
Runa Secundária: Vento da Ressurreição + Ressurreição
Análise de runas: Lobisomem QR pode acumular ritmo fatal, que não só tem maior capacidade de recuperação durante a batalha, mas também maior dano sustentado.
O lobisomem usará frequentemente a habilidade Q e tem muito pouca mana, por isso é necessário ter calma e tranquilidade.
Os lobisomens têm medo do controle, então a resistência é obrigatória.
A perseverança aumenta a produção de sangue restante.
O Vento do Ressurgimento é muito útil ao encontrar a formação de monstros Diudiu.
A ressurreição melhora o efeito de recuperação do sangue.
[Equipamento e adição de pontos]
Traje: Separatista Sagrado + Ruína + Elevação + Dança da Morte + Hidra Ganancioso
Some pontos: Q principal e vice E, que é maior.
Habilidades de Invocador: Sprint + Bola de Neve
Análise de equipamento: A combinação de habilidade Q e recuperação de sangue da habilidade Q de Deus é muito anormal. Juntamente com o grande buff de batalha, inimigos com muito sangue Q podem facilmente recuperar metade de seu sangue de uma só vez.
Arruinado aumenta a capacidade de duelar e, quando aumentado, causa mais danos e recupera mais sangue.
O revigoramento pode aumentar o efeito de cura e, junto com o buff de briga, desde que o lobisomem possa tocar as pessoas, a capacidade de restaurar o sangue será muito assustadora.
Death Dance não apenas aumenta a resistência, mas também fornece uma certa quantidade de dano. Se o oponente sofrer mais dano físico, use Death Dance primeiro.
Greedy Hydra fornece capacidades de dano AOE para lobisomens, e a aceleração de habilidade e efeitos de roubo de vida também são necessários para lobisomens.
Introdução à jogabilidade
Uma coisa deve ficar clara ao jogar Lobisomem no Smash Bros.: Lobisomem é muito fraco no jogo em grupo.
Embora o Brawl tenha bolas de neve para ajudar no deslocamento, você não pode garantir que as bolas de neve atingirão o alvo todas as vezes. Além disso, Werewolf ER é uma habilidade de controle e muito instável. A habilidade E não pode ser lançada instantaneamente e a habilidade R requer antecipação.
As razões acima significam que mesmo que o Lobisomem seja buffado, a taxa de vitória é de apenas cerca de 50%. Portanto, é melhor escolher o Lobisomem ao jogar de preto.
O Lobisomem é fácil de operar e você pode começar facilmente dominando várias dicas:
1. A habilidade Q pode redefinir o ataque básico e AQA pode melhorar a eficiência de saída.
2. A habilidade E pode desencadear dois sinalizadores. Ligue E para acionar pela primeira vez e desligue E manualmente quando a habilidade E estiver prestes a terminar para acionar o segundo efeito de brilho.
3. Adsorção Q. Durante o processo de absorção de Q, o lobisomem fica imune à maioria dos controles, exceto tontura, e também pode seguir qualquer habilidade de deslocamento. Ao fazer bom uso da absorção de Q+E, você pode assustar mais inimigos.
O movimento final também é imune ao controle durante o vôo.
4. A menos que você precise iniciar um grupo no Werewolf Brawl, é melhor usar E e R separadamente. A habilidade E reduz o dano e resiste a uma onda de dano, e então usa o movimento final para restaurar o sangue, que pode resistir por muito tempo.
O movimento final do lobisomem é extremamente instável e pode ser facilmente usado em vão, então na maioria dos casos é melhor salvá-lo para proteger sua própria posição C.
5. Ao lutar em uma briga de lobisomem, você só precisa seguir um ponto. Quando o CD da habilidade Q melhora, há uma unidade Q próxima.
Ao contrário de Summoner's Rift, o Brawl tem a oportunidade de dar a volta e entrar na última fila. No Brawl, o Lobisomem pode Q Q quem puder. O mais importante é usar o ritmo letal + habilidades Q da primeira fila para restaurar o sangue.
O que você acha dos lobisomens? Bem-vindo à comunicação ~!