Entrando na versão 12.13, além dos novos heróis, os mais deslumbrantes são sem dúvida os três heróis após o pequeno redesenho. Entre eles, depois que a roda mãe foi redesenhada, ela voltou apesar do debuff de saída de -15% do Brawl, e sua força atingiu o nível T0. Mas depois de um dia de diversão, foi imediatamente enfraquecido pela onda de calor. Embora tenha sido enfraquecido, sua força ainda está lá. Vamos ver como o Wheel Mom redesenhado funciona.
Wheel Mama Brawl tem o debuff de "produção de dano -15%, dano recebido +5%" .
As habilidades da Wheel Mom não mudaram muito após o redesenho, então vou destacar os pontos principais para você.
O dano base da habilidade Q diminui e o bônus diminui, mas a taxa de acerto crítico pode aumentar o dano da habilidade Q.
O objetivo desta mudança do designer é enfatizar a jogabilidade perfurante e trazer o estilo de ataque crítico de volta à jogabilidade convencional.
Dentro de 4 segundos após a habilidade W ser ativada, todos os ataques básicos serão ejetados e podem ser ejetados duas vezes no mesmo alvo! Mas cada ataque básico pode saltar até 8 vezes.
As mudanças no W suprimem ainda mais o estilo perfurante.
Além disso, depois que o escudo mágico da habilidade E é acionado, ele apenas restaura HP, mas não mana, e o estilo perfurante de armadura está realmente prestes a declinar.
As mudanças no movimento final são muito adequadas para grandes brigas. Participar da morte pode atualizar a duração do movimento final de terceiro nível, que é mais longo do que a duração básica da corrida.
A programação do Mom with Wheels tem um sprint por pessoa, o que é realmente um pouco escandaloso.
Além disso, enquanto durar o movimento final, o CD de habilidade básica será reduzido por ataques básicos, o que é uma “perda” se você não usar o estilo de golpe crítico.
O patch quente em 7.15 enfraquece o dano básico da habilidade Q e aumenta o custo de mana e o CD da habilidade W. Tem pouco impacto no fluxo de ataque crítico, mas é um duro golpe no fluxo de perfuração de armadura, declarando completamente. o fluxo perfurante GG!
Compartilhamento de runas Wheel Mama Smash Bros.
Runas secundárias: Colecionador de globo ocular + Caçador de tesouros
Análise de runas: Wheel Mom tem mãos curtas e precisa de ritmo fatal para aumentar a distância de ataque, e quanto mais A você acertar enquanto W estiver ligado, melhor, então ritmo fatal é a melhor escolha.
Q100 no nível máximo consome mana, enquanto W75 consome mana. Além disso, a habilidade E não restaura mana, mas restaura sangue. Se você não usar Calm e Calm, seu mana de lazer não será suficiente.
A linhagem fornece capacidade de sugar sangue e, combinada com a habilidade E para restaurar o sangue, a taxa de tolerância a falhas é bastante melhorada.
Um acerto crítico aumenta o dano aos heróis com saúde residual. Afinal, W pode ser rebatido repetidamente e pode facilmente atingir heróis com saúde residual.
Eye Collector aumenta a produção.
O equipamento de ataque crítico é muito caro, então clique em Treasure Hunter para acelerar a formação do equipamento.
[Equipamento e adição de pontos]
Some pontos: Q principal e W secundário, que é maior.
Análise de equipamento: Kraken aumenta a produção e fornece o atributo de velocidade de ataque que Wheel Mom mais precisa, compensando a deficiência de que Wheel Mom não tem habilidades de dano percentual e não pode atingir tanques.
A equipe não tem a capacidade de produzir continuamente a segunda cruz verde. Em outros casos, o coletor pode ser considerado para aumentar o dano ou a faca de absorção de mana pode fornecer recuperação e resistência de mana.
Endless é o equipamento principal do AD crítico e tem dano AOE total em batalhas em equipe.
Dominic Lord's Salute aumenta a capacidade de jogar na primeira fila.
A espada bebedora de sangue proporciona vida útil à bateria.
Introdução à jogabilidade
A jogabilidade perfurante de armadura sempre foi popular em Super Smash Bros. Agora que o estilo de acerto crítico voltou, muitas pessoas podem não estar acostumadas com isso. Afinal, eles não podem mais ser usados como um Q estúpido.
Além disso, o volante tem mãos curtas, o que sem dúvida impõe requisitos para operação pessoal.
Em geral, seja um aprimoramento passivo, a habilidade Q é liberada mais rápido, a habilidade W é ejetada várias vezes, a habilidade E aciona o escudo para reabastecer o sangue e o movimento final é estendido, as mudanças da roda mãe fazem com que tenha capacidades de combate nos estágios inicial, intermediário e final.
O mecanismo de habilidade do Wheel Mom em si não é complicado e é fácil de começar. Contanto que você jogue ADC com frequência, você rapidamente se familiarizará com a sensação de A e causará muitos danos em batalhas em equipe.
2. A habilidade W pode redefinir o ataque básico, não se esqueça da habilidade AW.
3. Quando W estiver ativado, a torre A também fará com que projéteis atinjam lacaios e heróis, portanto, quando o herói inimigo estiver defendendo a torre e não quiser resistir à torre, não ative W primeiro.
4. A aceleração passiva pode ser acionada após a habilidade E ser acionada. No entanto, a habilidade CD of E ficou mais longa, então use-a com cautela em batalhas em equipe.
Combo da Mãe Roda: AQAWAAA.
Como Wheel Mom tem mãos curtas e não há como contornar as costas em grandes brigas, Wheel Mom usará W para sair para a primeira fila em batalhas de equipe. Ela também pode facilmente danificar os crocantes da última fila usando a ejeção. mecanismo.
Se o seu time for titular, abra-se e leve seus companheiros para atacarem juntos.
Se o oponente iniciar um ataque em grupo ferozmente, salve o grande movimento da Wheel Mother e espere que o oponente se apresse antes de usar o grande puxão. Enquanto a habilidade W estiver presente, não faltarão resultados nas batalhas em equipe!