A versão Fontaine foi aberta Na versão Fontaine, muitos amigos notaram um juiz de alto escalão, Navilet. De acordo com as notícias atualmente conhecidas, Navilite será adicionado ao conjunto de cartas na versão 4.1, mas muitos amigos não sabem quais são as habilidades de Navlite, então a seguir, Wanka Baodian trará a todos uma análise das habilidades de Navlite.
Ataque básico normal, sempre causando dano ao elemento água.
O ataque pesado é o principal método de saída da Navilette. Ele avança e causa danos contínuos ao elemento água.
Embora um golpe forte não consuma resistência, um golpe forte reduzirá o volume de sangue de Navilette para 50%. Após o teste, um golpe forte causará dano de água duas vezes, e o multiplicador de um golpe forte será muito alto se absorver [fonte]. Gotas de Água] podem acelerar a velocidade de acumulação de energia e a saúde pode ser restaurada imediatamente após a absorção de [Gotas de Água de Fonte].
Depois de causar dano à área do elemento água, três [Fonte de Gotas de Água] serão geradas. Este deve ser o principal método de Navilette para obter gotas de água. Embora o multiplicador de habilidades de combate elementais não seja ruim, o CD é longo e é usado principalmente como. um forte golpe. A saída de [Drop of Origin Water].
Causa uma grande quantidade de danos na área do elemento água e, subsequentemente, causa um pequeno dano no elemento área. O CD chega a 16 segundos, o que é embaraçoso, mas aceitável. Existem seis [Gotas de Água de Fonte] produzidas, que requerem empilhamento de carga elementar, ou carregar Thor para obter assistência. Carregar Thor também pode frequentemente acionar o talento de Navilette para aumentar seu dano crítico.
Produzir uma reação elementar da água dará um impulso ao ataque pesado de Navilet, e cada reação só pode se sobrepor uma vez. Até três camadas, acumulando até 160% de ganho de dano.
Para a parte onde o valor da saúde ultrapassa 30%, o dano do elemento água aumenta 0,6% a cada 1%, até 30%, o que significa que é melhor manter a saúde de Navilite acima de 80%.
O volume de sangue foi aumentado e a subentrada fornece 88% de dano crítico. Também pode aumentar o dano de acertos críticos após a mudança no valor da saúde e pode restaurar a própria energia elementar, incentivando cores variadas e carregando é relativamente. fácil para ele. Dificuldade, se houver uma arma especial, será uma grande melhoria para Navilai, então se você sacar Navilite, a arma basicamente será sacada.
Villette é um personagem que depende de golpes fortes para produzir e perderá saúde por conta própria. Ele precisa de um personagem para ajudar a aumentar a saúde em alta intensidade e encorajar uma equipe mista. A situação atual parece dar muitos valores numéricos, mas o mecanismo inerente não é adequado para participar de reações, o que é muito constrangedor, porque se você tentar reagir, há uma grande probabilidade de que funcione na direção oposta, e o ganho supera a perda. Fontaine deverá ter papéis adequados no acompanhamento.