Blind Sin sempre foi uma escolha popular de herói no servidor nacional devido à sua poderosa mobilidade e limite operacional extremamente alto. No entanto, Brawl sempre foi dominado por monges da escola primária, o que levou a um longo período de tempo em que a taxa de vitórias e a taxa de aparecimento de Blind Sin Brawl foram "inversamente proporcionais". Felizmente, o designer deu ao monge cego um bônus de briga e, com a versão aprimorada, o monge cego foi capaz de “expulsar o verão inteiro” novamente!
O Brawl Blind Sin tem os buffs de "produção de dano +5%, dano recebido -5%, efeito de cura +20%, efeito de escudo +20%, recuperação de energia +20%" !
Mesmo que existam tantos buffs para melhorar o Blind Sin, se não fosse por esses buffs, a taxa de vitória do Blind Sin Brawl ainda estaria no fundo.
Com a melhoria de buffs e mudanças de heróis, a versão atual do monge cego do servidor nacional pode estabilizar a linha de taxa de vitória de 50%, e a força do servidor nacional que é colocado nos monges da escola primária também está no nível T2.
A versão 13.3 aumenta de forma simples e grosseira o bônus de poder de ataque extra da habilidade Q. O dano mínimo é aumentado em 10% e o dano máximo é aumentado em 20%. melhorou muito.
Embora o dano básico da habilidade E seja reduzido, o método de bônus é alterado do bônus AD extra para o bônus AD total. Em outras palavras, à medida que o poder de ataque do monge cego aumenta, o dano da habilidade E será cada vez maior. do que antes da mudança.
Sem mencionar a desaceleração de 80% da habilidade E totalmente nivelada, então você não terá medo de não conseguir manter o inimigo afastado!
Isso significa que a saída do monge cego perfurante explodirá. Se Q atingir o lado crocante, ele será morto instantaneamente por ER. Depois de matar, seus companheiros de equipe podem voltar com W, o que é muito legal!
Compartilhamento de Runas de Briga de Monge Cego
Runa Secundária: Impacto Repentino + Coletor de Globo Ocular
Análise de runas: Como a escalação do oponente é desconhecida no Brawl, Conquistador é a runa mais versátil para guerreiros. O Conquistador garante que o monge cego possa continuar a lutar mesmo se encontrar uma formação corpo a corpo. Com a pilha completa de Conquistador e o roubo de vida do W, ainda é muito eficaz.
O triunfo aumenta a taxa de sobrevivência em batalhas em equipe. Monges cegos novatos tendem a pressionar aleatoriamente um conjunto de teclas e não têm energia. É recomendável permanecer calmo e calmo.
É uma alegria melhorar a sensação de ataque básico. O monge cego ainda é muito flexível com o deslocamento do QW e não requer muita resistência.
É claro que o monge cego perfurador de armadura deve desferir um golpe crítico para garantir que os crocantes morram instantaneamente.
Para o sistema secundário, escolha as duas runas mais violentas - Sudden Impact + Eyeball Collector.
Aconteceu que o caçador de tesouros raspou 100 peças, você pode encomendar ou não.
Clicar nessas duas runas pode realmente melhorar as capacidades de combate no início e no médio prazo e garantir que todas as cabeças sejam suas.
[Equipamento e adição de pontos]
Traje 2: Star Eclipse/Dusk Blade + Colecionador + Arco Axioma + Lâmina Noturna + Ressentimento de Serelda
Some pontos: Q principal e W secundário, que é maior. (Atualizar E adiciona apenas 30 pontos de dano básico e efeito de lentidão. Você só dominará E a menos que jogue Summoner's Rift como top laner)
Análise de produção:
Outfit 2 é um estilo de matança explosiva de monstros Diudiu/linhagem mole.
Construa em torno de equipamentos perfurantes e destaque um Q para matar com rapidez.
No passado, depois que Q matou uma série de mortes, ele acionou a Aceleração do Escudo Eclipse Estelar + W para recuar rapidamente, tornando o monge cego mais flexível.
Em particular, Collector + Axiom Arc são equipamentos de bola de neve muito poderosos e é muito divertido jogar com essas vantagens.
Introdução à jogabilidade
Escolha a mais violenta “Lâmina do Guardião + Espada Longa” como equipamento inicial para maximizar o dano inicial e garantir mortes.
Como não há chute giratório que toque os olhos no Brawl, o monge cego não tem tantos movimentos chamativos quanto o monge cego do canyon.
Muitas pessoas gostam de usar W para interromper o segundo Q, o que parece legal, mas se você não conseguir enganar as habilidades do oponente, usar isso desperdiçará energia e dará ao oponente uma chance de contra-atacar.
Além disso, se Q alcançar a última fileira de lacaios e insistir no segundo estágio de Q para “reabastecer as tropas” para dar uma chance ao oponente, isso só pode significar que você não é adequado para jogar como monge cego em uma grande briga.
Na maioria das vezes, o monge cego usa sua habilidade Q para verificar a situação. Se ele conseguir acertar a posição vulnerável, ele pode usar o segundo estágio do Q para matar o W de volta com EAR. espere pacientemente pelo próximo Q. É muito importante melhorar a taxa de acerto da habilidade Q.
O deslocamento do W dá prioridade aos companheiros de equipe, o que pode reduzir o CD da habilidade W pela metade.
Há também a necessidade de intercalar ataques básicos com habilidades durante os duelos, para não só recuperar energia, mas também maximizar os danos.
Não pense em chutar o inimigo para trás quando não houver flash. Depois que o nível de habilidade E aumentar e a desaceleração aumentar, você pode primeiro se mover e ajustar o ângulo de R para atirar na pessoa e tentar chutar mais pessoas. boliche.
O que você acha do monge cego? Bem-vindo à comunicação ~!