Este jogo é ótimo porque é um jogo popular e tem uma ótima equipe de produção. Embora a jogabilidade do jogo seja complexa e lindamente elaborada, muitos jogadores não conhecem os detalhes da versão s9.5 de “The Battle of the Golden Shovel”. Para resolver este problema, é fornecida aqui uma introdução à estratégia. Os jogadores só precisam seguir a estratégia.
1. Adicione novas peças de xadrez
Deixe-me colocar uma visão geral primeiro para facilitar a leitura deste artigo por todos.
1 cartão de taxa:
Milio
Vínculo: Ixtal/Oráculo
Habilidade: Chuta uma bola em direção ao seu alvo, causando 120/180/240 de dano mágico e atordoando por 1,5/1,75/2 segundos. A bola ricocheteará no inimigo mais próximo atrás do alvo, causando 120/180/240 de dano mágico em um raio de 1 bloco.
Breve discussão: Como um cartão de 1 taxa, é o primeiro a chegar a Genting. O dano é limitado e basicamente não pode escapar do destino de ser usado como pingente.
Sepulturas
Bond: Águas de Sentina + Ladino + Artilheiro
Habilidade: Lance uma bomba de fumaça no alvo atual. Ele explodirá na colisão, causando 235/240/250% de poder de ataque + 25/40/60 de dano físico aos inimigos próximos e deixando uma nuvem de fumaça que aplica um efeito "frio" que dura 3/3,5/4 segundos. .
Breve discussão: A imagem de uma arma masculina é completamente diferente da de um perseguidor. Ela é qualificada como um pingente para reduzir constantemente a velocidade de ataque da última fileira.
Illaoi
Vínculo: Águas de Sentina + Guarda do Bastião
Habilidade: Causa 200/325/550 de dano mágico ao alvo atual e se conecta à sua alma por 5 segundos. Enquanto conectado, ganha um efeito de cura igual a 25/30/40% do dano recebido pelo alvo.
Breve discussão: Ele substitui a grande árvore e se torna o novo guarda da fortaleza de 1 taxa. Parece que suas habilidades são mais fortes do que a grande árvore.
cartão de 2 taxas
Nayafili
Vínculo: Darkin + Shurima + Desafiador
Habilidade: Morda seu alvo, causando 160% de dano físico.
Adaga Darkin: Quando o usuário lança sua habilidade, 2/3/4 companheiros de matilha atacarão o primeiro inimigo atingido, cada um causando 100% do dano de ataque e curando o usuário em 100 pontos de vida.
Breve discussão: Existe um vínculo Darkin, o que significa que mesmo que Nayafili seja morto em batalha, sua matilha continuará a lutar com as forças amigas. É uma carta de 2 taxas muito boa.
Qiyana
Vínculo: Ixtal + Vampira
Habilidade: Corra para a melhor posição para atacar o inimigo e, em seguida, cause 175% de poder de ataque + 30/40/55 de dano em linha reta. Cada terceiro lançamento irá avançar, causará 20% a mais de dano e lançará os inimigos no ar por 1,5 segundos.
Breve discussão: O mecanismo de habilidade é semelhante ao Yasuo em Drifter Wind, e pode ser o novo grande C de Rogue.
Drizzt
Vínculo: Águas de Sentina + Bruxo
Habilidade: Lança um conjunto de cartas no alvo atual para cercá-lo, causando 185/265/410 de dano. Após 1,5 segundos, este conjunto de cartas explodirá, causando 220/335/460 de dano aos inimigos próximos.
Breve discussão: O valor do dano da habilidade é relativamente alto entre as cartas de 2 taxas, mas tem o ponto problemático de retardar o desencadeamento do dano.
cartão de 3 taxas
Quinn
Vínculo: Demacia + Guerreiro do Julgamento
Habilidade: Envie Valor para a linha ou coluna com mais inimigos e marque os inimigos por 4 segundos. A marca pode aumentar o dano recebido pelos inimigos em 10/15/25%. Em seguida, chove flechas, causando dano físico igual a 640/650/660% do poder de ataque compartilhado por todos os alvos marcados.
Breve discussão: Se tiver o efeito de vulnerabilidade, está destinado que esta carta não seja ruim. O melhor é que é um pingente de alta qualidade e pode ser capaz de dominar C.
senhorita fortuna
Vínculo: Águas de Sentina + Comandante
Habilidade: Convoca uma chuva de balas em forma de X, causando 250/375/600 de dano mágico e ferimentos graves com duração de 5 segundos.
Breve discussão: Pode causar danos graves ao grupo, mas o dano é relativamente insuficiente. Deve ser uma ferramenta para desbloquear o vínculo do comandante.
Nicole
Vínculo: Ixtar + Guarda da Fortaleza
Habilidade: Salte no ar em direção ao alvo atual e ganhe um escudo 400/500/700 por 4 segundos. Após um pequeno atraso, ele cai repentinamente no chão, causando 150/250/450 de dano mágico aos inimigos em um raio de 2 blocos.
Breve discussão: Outro escudo Agora Bastion tem três heróis com escudos que podem ser revividos.
Noletis
Vínculo: Águas de Sentina + Overlord
Habilidade: Passiva: Aumenta a armadura e a resistência mágica de todas as fontes em 30%.
Ativo: invoca um vórtice subterrâneo, causando 150/225/450 de dano mágico aos inimigos em um raio de 2 blocos, afastando-os por 1,5/1,5/2,5 segundos e puxando-os para o centro.
Breve discussão: Com grande carne + controle de grupo, Titan será uma primeira fila popular de alta qualidade no S9.5.
Cartão de 4 taxas
Nila
Vínculo: Águas de Sentina + Conquistador
Habilidade: Passiva: O ataque básico atingirá uma área cônica, causando 65/65/100% de dano físico a até 2 inimigos adicionais próximos ao alvo e reduzindo o valor do escudo obtido pelo inimigo em 35% nos próximos 3 segundos.
Ativo: Ganhe valor de escudo 200/250/600 e corra para um local seguro dentro de 3 quarteirões. Ganhe uma velocidade de ataque acumulável de 20% que dura até o final da sessão de combate.
Breve discussão: O ataque básico vem com AOE, habilidades ativas podem proteger você, e é o vínculo do conquistador, então tem potencial para ser um C.
Xia
Vínculo: Ionia + Conquistador
Habilidade: invoca 7/7/18 lâminas de penas para convergir para o alvo atual. Quando as lâminas de penas penetram no inimigo, elas causarão dano físico de 75% do poder de ataque + 20/30/100% do poder mágico a cada inimigo.
Cada lâmina de pena removerá 3 armaduras, e esse efeito de redução de armadura durará até o final da sessão de combate.
Bônus "Ionia": Ataques básicos restauram 5 mana adicionais.
Breve discussão: Se Nila tem potencial, então Xayah deve ser um grande C. Ele vem com redução permanente de armadura fixa, taxa de acerto crítico e dano crítico, o que é perfeito.
Fiona
Vínculo: Demacia + Desafiador
Habilidade: Fiona se torna inalvejável e então abre 4 aberturas em seu alvo. Cada golpe causa dano físico igual a 170% de seu poder de ataque, 60/100/300 de dano verdadeiro adicional e fornece a si mesma um efeito de cura igual a 20% do dano causado. Se o alvo morrer, Fiona mudará o alvo para o inimigo mais próximo.
Breve discussão: Blade Waltz + Unparalleled Challenge, as novas e antigas Sword Queens se fundiram neste momento. Há recuperação, dano real e nenhuma condição adicional de ativação. Não é apenas mais um Belvis?
Mordekaiser
Vínculo: Noxus + Guerreiro do Julgamento
Habilidades: Passivo: Ataques básicos causam 120/180/450 de dano mágico adicional, que aumenta para 300/450/1350 de dano mágico adicional quando "Deus dos Mortos" é ativado.
Ativo: Ganhe um valor de escudo igual a 40% da saúde máxima e 1 bloqueio de alcance de ataque, com duração de 5 segundos. Matar um inimigo neste estado roubará 10/10/25% de sua saúde, poder de ataque, poder mágico, armadura e resistência mágica até o final da sessão de combate.
Breve discussão: Geralmente esse tipo de mecanismo de habilidade é bastante esticado, espero que Tetsuo me dê um tapa na cara.
Hilko
Vínculo: Zuan + Mago
Habilidade: Jogue um frasco em inimigos próximos, cobrindo as grades adjacentes com pouca luz por 8/8/12 segundos. Os inimigos afetados pelo brilho sofrem 300/450/1350 de dano por segundo. Aliados afetados por Glimmer são curados em 50/75/225 pontos de vida por segundo.
Breve discussão: Dou Du Luo, meu sogro não poderá voltar com Dou Du.
cartão de 5 taxas
Prancha
Vínculo: Águas de Sentina + Artilheiro
Habilidade: Cimitarra: Ganhe 30 de armadura e resistência mágica. Ataques básicos incendiarão o alvo, causando um total de 225/225/2250% de dano verdadeiro por 3 segundos.
Pistola: Ganhe 3 alcance. Ganhe 5 de mana por ataque básico.
Ativo: invoca o "Dreadway" para navegar por todo o tabuleiro, colidir com o primeiro inimigo atingido e causar 600/900/9001 de dano mágico aos inimigos em um raio de 3 quadrados. Quando aliados são ultrapassados pelo “Dreadway” ou atingidos por uma colisão, eles serão fortalecidos por cítricos, ganhando 30/40/300% de velocidade de ataque e imunidade de controle por 4 segundos.
Breve discussão: É muito longo. Simplificando, se você colocá-lo na primeira fila, poderá causar dano real e, se colocá-lo na última fila, poderá recuperar mana rapidamente.
água de porão
Vínculo: Águas de Sentina + Mago
Habilidade: Gere um portal que leva a "Bilgewater", convoque uma enorme caixa de tesouro para cair do céu, atinja o local mais densamente povoado de inimigos e cause X de dano mágico aos inimigos em um raio de 2 blocos. Para cada Y moedas de ouro que você possui, o tamanho deste baú do tesouro aumentará em Z%.
Cada inimigo atingido tem N% de chance de derrubar itens e M% de chance de derrubar moedas de ouro. Essa chance é duplicada ao matar.
Ixtarez
Vínculo: Zuan + Mago
Habilidade: Gere um portal que leva a [Ixtal], cobrindo o solo próximo ao alvo atual com um aglomerado de vinhas. Após um pequeno atraso, ele causará X de dano mágico aos inimigos e afastará os inimigos no centro da área por Y segundos.
As tropas aliadas serão envolvidas na casca e ganharão N armadura e M resistência mágica que duram L segundos.
Também há atualizações sobre o vínculo de Yi Zi:
Arqueiro Olho Morto de Brasa de custo 1 > Conquistador
Arqueiro Ashe Dead Eye de custo 2> Conquistador
4Phoephelios Dead Eye Arqueiro> Artilheiro
3Nova adição ao Ferexai: Judgment Warrior
4Phoephelios Dead Eye Arqueiro> Artilheiro
Exclua uma peça de xadrez:
1 taxa: Maokai, Foego, Tristana
2 taxas: Kled, Teemo, Zed
3 taxas: Lissandra, Galen, Akshan, Kalista
4 taxas: Lux, Yasuo, Gwen, Urgot, Zeri
5 taxas: Senna
2. Mudanças de equipamento
Adicionar novos equipamentos
Remova o portal, o escudo de pássaros, o Santo Graal, as peças de xadrez, Ling Feng e as vestes do equipamento comum.
Removido Black Cut e Blue Shield do equipamento de Ornn.
Os equipamentos acima são incorporados ao novo sistema de equipamentos - equipamentos auxiliares, e junto com as grandes joias inúteis, formam um novo sistema de equipamentos. Os equipamentos auxiliares não podem ser sintetizados.
Ao mesmo tempo, foram acrescentados quatro equipamentos auxiliares, a saber:
Égide da Legião
Efeito do equipamento: No início da batalha, todos os aliados nas fileiras atrás do usuário são fortalecidos, proporcionando 30% de velocidade de ataque por 10 segundos, além de 20 de armadura e resistência mágica.
virtude do martírio
Efeito do equipamento: Dá a todos os aliados um efeito de cura de 7% de sua saúde máxima a cada 5 segundos. Se o usuário morrer, esse efeito de cura ainda durará 10 segundos e ganhará um aumento de 200%.
véu de banshee
Efeito do equipamento: No início da batalha, fornece ao usuário e aos aliados na mesma linha um efeito de controle imunológico que dura 18 segundos.
Coroa de Brasas
Efeito do equipamento: No início da batalha, o status “Coroa de Brasas” será aplicado ao usuário e aos aliados na mesma linha. Cada ataque dos jogadores com o status “Coroa de Brasas” causará 7% de queima e 33. % de dano ao alvo. % Gravemente ferido.
Equipamento Ornn adicionado
Cajado do Goldmaster
Efeito do equipamento: Fornece 1x o poder mágico do seu depósito de moedas de ouro (até 60). Sempre que um inimigo é morto, há 40% de chance de cair 2 moedas de ouro.
Armadura do Magnata
Efeito do equipamento: Cada vez que o usuário sofrer dano, ele ganhará 1 armadura, 1 resistência mágica e 6 pontos de saúde. Este efeito pode ser acumulado até 40 vezes. Quando o efeito estiver completo, 2 moedas de ouro serão fornecidas.
Equipamento comum adicionado
Robe of Dusk: Resistência Mágica + Cinto
Efeito do equipamento: Nos primeiros 10 segundos de batalha, o usuário ganha 15 de armadura e resistência mágica. Ao mesmo tempo, os inimigos dentro de 2 blocos receberão uma redução de armadura de 50%.
Night Reaper: Armadura + Luvas
Efeito do equipamento: O usuário causa 15% de dano extra. Quando o valor da saúde for inferior a 60%, esse bônus de dano aumentará para 30%.
Capacete Adaptativo: Lágrimas + Resistência Mágica
Efeito do equipamento: No início da batalha, quando o usuário estiver nas duas primeiras fileiras, ele ganhará 15 de poder mágico, e 35 de armadura e resistência mágica, quando estiver nas duas últimas fileiras, ele ganhará 25 de poder mágico, e 15 pontos de recuperação de mana a cada 2 segundos.
Manoplas de Desafio de Straker: Espada Larga + Cinto
Efeito do equipamento: Uma vez por batalha: Quando a saúde é de 60%, aumenta a saúde máxima do usuário em 25% e fornece 30% de poder de ataque adicional, que dura até o final da batalha.
Crownguard: cacete + armadura
Efeito do equipamento: Quando a batalha começa, ele fornece um valor de escudo de 30% da saúde máxima por 8 segundos. Quando o escudo é quebrado ou inválido, 40 de poder mágico são ganhos.
Presa de Nash: Velocidade de Ataque + Cinto
Efeito do equipamento: Cada vez que o usuário lançar uma habilidade, ele ganhará 40% de velocidade de ataque por 5 segundos.
3. Mudanças no fortalecimento das runas
Adicionadas runas de fortalecimento
Coração de Águas de Sentina
Será considerado que sua equipe tem 1 "Bilgewater" adicional e receberá 1 "Drizzt".
Emblema de Águas de Sentina
Obtenha 1 "Crista de Bilgewater" e 1 "Drizzt".
Coroa de Águas de Sentina
Obtenha 1 "Bilgewater Crest", 1 "Night Reaper" e 1 "Nautilus".
Coração de Ixtal
Será considerado que sua equipe tem 1 "Ixtal" adicional e ganha 1 "Qiyana".
Emblema de Ixtal
Obtenha 1 "Crista Ixtar" e 1 "Qiyana".
Coroa de Ixtal
Obtenha 1 "Crista de Ixtal", 1 "Guarda da Coroa" e 1 "Niko".
Coração do Conquistador
Será considerado que sua equipe tem 1 "Conquistador" adicional e ganha 1 "Ashe".
Emblema do Conquistador
Obtenha 1 "Emblema do Conquistador" e 1 "Ashe".
Chama Quente do Ressurgimento
Suas próprias peças de xadrez recuperarão 7% de sua saúde máxima a cada 5 segundos e, quando a batalha começar, para cada peça de xadrez "Ixtal" na grade elemental, esse valor será de +3%. Obtenha 2 peças de xadrez "Ixtal".
roubar vida
Quando seu ataque "Conquista" der um crítico, aquela peça roubará 2% da saúde máxima do alvo e transferirá essa saúde para a própria peça com a saúde mais baixa. Obtenha 2 "Conquistadores".
Notoriedade
No início da rodada: Obtenha um baú de tesouro de nível 1. A tela do seu canhão melhorará permanentemente futuros baús de tesouro, ganhando 3 peças de xadrez das Águas de Sentina. (Próximo nível: 40 tiros de canhão)
Notório+
No início da rodada: Obtenha um baú de tesouro de nível 2. A tela do seu canhão melhorará permanentemente futuros baús de tesouro, ganhando 3 peças de xadrez das Águas de Sentina. (Próximo nível: 75 barragens)
Notoriedade++
No início da rodada: Obtenha um baú de tesouro de nível 3. Sua Tela de Canhão melhorará permanentemente futuros baús de tesouro, ganhando 3 peças de Águas de Sentina. (Próximo nível: 75 tiros de canhão).
Tesouro auxiliar
Abra um arsenal e escolha 1 dos 5 itens de suporte exclusivos.
Assistente fictício I
Obtenha 1 "Manequim de Treinamento". Após 8 rodadas de combate com jogadores, equipe este boneco com 1 equipamento auxiliar aleatório que não pode ser removido.
Assistente fictício II
Obtenha 1 "Boneco de Treinamento" que carregará 1 equipamento auxiliar aleatório que não pode ser removido.
Assistente fictício III
Obtenha 1 "Boneco de Treinamento" que carregará 3 peças de equipamento de suporte aleatório que não podem ser removidas.
O Hex of Shining Scales foi removido.
Forme uma equipe eu
Obtenha 1 equipamento auxiliar aleatório e 1 moeda de ouro.
Equipe II
Obtenha 1 equipamento auxiliar aleatório e 6 moedas de ouro.
Equipe III
Obtenha 2 equipamentos auxiliares aleatórios e 3 moedas de ouro.
Coroa do Vazio
Obtenha 1 "emblema vazio", 1 "capacete adaptativo" e 1 "rek'sai".
Alma do Comandante
Sua equipe será considerada como tendo um “Comandante” adicional. Obtenha um "Night Reaper" e um "Swain".
4. Mudanças nas cidades-estado
Novas áreas adicionadas:
Águas de Sentina
Cidade dos Ratos:
A partir da Fase 2, a Loja da Sorte aparecerá aleatoriamente no início da rodada, uma vez por fase. A Loja da Sorte conterá peças de xadrez personalizadas para seus títulos ativados.
Mercado do Finn:
Duas vezes em cada jogo, o comerciante "Bilgewater" "Finn" aparecerá aleatoriamente e fornecerá equipamentos prontos, tesouros Ornn, equipamentos auxiliares ou armas leves. Você pode escolher um gratuitamente.
Doca de abate:
Receba atualizações gratuitas da loja no início de cada fase iguais ao número da fase atual + 1, essas atualizações durarão apenas até a fase em que você as obteve. (Nota: O número de vezes em múltiplas etapas não será acumulado)
Ixtar
Rio Píton:
A partir da Fase 2, todas as outras fases do rascunho serão convertidas em uma rodada de votação. Cada jogador receberá um “Forjador de Equipamento Básico” e recompensas vencedoras.
Iso Oken:
Sempre que os jogadores atualizarem um total de 20 peças de xadrez, todos os jogadores receberão itens com valor crescente.
Torre central:
Você sempre receberá runas fortalecedoras na ordem Prata, Ouro e Cromática.
5. Mudanças nos títulos
Adicionar novo vínculo
Águas de Sentina
Ataques e habilidades marcarão o inimigo, e então uma bala de canhão causará dano físico ao alvo marcado, e esse dano será aumentado com base no dano causado pelos jogadores de "Bilgewater" ao inimigo marcado. O inimigo estará em 1,5. não será marcado novamente em segundos.
(3) 200 + 25% do dano causado
(4) 300 + 45% de dano causado
(5) 500 + 90% de dano causado
(6) 800 + 175% de dano causado
Ixtar
Obtenha uma série de "grades de elementos", que proporcionarão um bônus diferente em cada jogo.
conquistador
A habilidade de "Conquistador" pode causar acerto crítico, e o Conquistador ganha chance de acerto crítico e dano de acerto crítico.
Além disso, os três vínculos de Yodle, Shadow Island e Dead Eye Archer foram excluídos.
Que tal? Os detalhes de visualização da versão s9.5 de "The Battle of the Golden Shovel" trazidos para você. Este guia o ajudou a resolver o problema? Se for resolvido, espero que todos não sejam mesquinhos com elogios e deixem muito incentivo na área de comentários, para que eu possa ficar mais motivado para trazer mais boas estratégias.