A Scholomance Academy está localizada em uma pequena ilha chamada Keldaron nas Terras Pestilentas Ocidentais. Ela está repleta de um grande número de mortos-vivos e monstros humanóides e é adequada para jogadores de nível 55-60.
Na versão 1.12, a Scholomance Academy só pode permitir a visita de equipes de até 5 pessoas.
Na ilha de Keldaron, as pedras rúnicas sagradas dos elfos superiores de Quel'Thalas foram originalmente consagradas, mas foram roubadas por Gul'dan durante a Segunda Guerra e usadas para construir o Altar das Tempestades. Depois de discutir com Kel'Thuzad, a família Barov consertou o castelo na ilha e o converteu em uma escola de necromancia chamada Academia de Scolomântia. O lugar agora está cheio de fantasmas furiosos, prontos para se vingar dos vivos.
Existem muitos itens de Scholomance, incluindo o conjunto exclusivo de Scholomance:
Ø Cadeia de sangue
Ø Pálido
Ø Ossos dos Mortos
Ø Pilha de ossos
Além desses conjuntos, também existem drops T0 para diversas profissões na Scholomance Academy. No final, BOSS Dark Dean Gading irá dropar capacetes T0 para todas as profissões, e também há uma chance de dropar o Dean's Staff e o padrão: Void Robe.
Existem muitas tarefas profissionais que exigem a ida à Academia de Scolomântia para serem concluídas, como a tarefa dos Mil Cavalos de Ouro do Bruxo.
n O Cinto Zumbi largado pelo Arauto Kiltunos é adequado para uso por sacerdotes das sombras e feiticeiros.
n Abraço de Olanna deixado por Les Frostwhisper é adequado para uso por Milk Rider e Elemental Shaman.
n O Capacete de Anel de Osso e as Botas de Sombra Veloz deixadas pelo Golem de Sangue e Ossos são adequados para uso por druidas selvagens.
n O Cinturão de Gelo largado por Les Frostwhisper é adequado para caçadores e druidas selvagens.
n Botas claras são adequadas para tanques alemães selvagens.
n Pale Armor é boa para a maioria das profissões físicas, incluindo guerreiros, druidas selvagens, caçadores, cavaleiros de retaliação e ladrões.
n As braçadeiras estelares malignas lançadas pelo equipamento são boas para tanques alemães selvagens.
n Leggings de couro Ghoul são muito adequadas para uso druida.
n As braçadeiras de guarda deixadas pelo Arauto Kirtunos são adequadas para uso por cavalaria e guerreiros sasha.
n As Wind Greaves deixadas pelo Herald Kiltunos são muito úteis para guerreiros DPS, caçadores e cavaleiros de retribuição.
n As ombreiras reais deixadas por Jandis Barov são adequadas para uso por Naisha.
n Blood Chain Boots são adequadas para guerreiros DPS, Xamãs aprimorados, caçadores e cavaleiros retributivos.
n Leggings com corrente de sangue são adequadas para caçadores jogarem PVP.
n Blood Chain Belt é adequado para uso por Enhanced Shaman.
n O capô Elemental é adequado para uso por Naisa.
n A cinta de retenção é adequada para andar de peito.
n As ombreiras de pedra deixadas pelo Herald Kiltunos são adequadas para tanques guerreiros e anti-pilotos.
n As manoplas conjuntas lançadas por Les Frostwhisper são adequadas para tanques guerreiros e anti-pilotos.
n Armaduras de aço vivas, cintos de ossos mortos e manoplas de ossos mortos são adequadas para tanques guerreiros.
n Dead Bone Leg Armor é adequado para tanques e anti-pilotos.
n As botas de montaria óssea são adequadas para uso anti-equitação.
n O pacote de equipamentos largado pelas turbas, o cinto teocrático, é adequado para uso por cavaleiros de leite.
n O escudo de osso quebrado largado pelo Golem de Sangue e Ossos é adequado para uso pelo Xamã de Aprimoramento.
n Witch Blade é bom contra Balance Druid, Elemental Shaman, Mage e Warlock.
n A agulha de ferro comedora de ossos é adequada para uso por magos e sacerdotes.
n A Canção de Mira recompensada pela missão Herald Kiltunos é adequada para guerreiros de todos os tipos.
n O Dark Advisor Pendant largado por Victus é adequado para uso por Shadow Priests e Warlocks.
n A Scholomance Academy lançará trajes T0 para muitas profissões. Equipar 2, 4 ou 6 equipamentos terá efeitos adicionais.
n Os trajes T0 podem ser usados em todas as profissões, mas após iniciar o estágio 5, cada profissão atualizará o traje por meio de uma série de tarefas, portanto, se você quiser exigir trajes de outras profissões, é melhor obter permissão.
n Capacete T0 totalmente profissional – Dark Dean Gading
n Wild Heart Belt - Lavinia e mobs
n Braçadeiras de Coração Selvagem——Mobs
n Manto da Névoa Assombrada - Jandis Barov
n Cinto de Névoa Fantasma——Mobs
n Luvas de névoa fantasma - Loremaster Puckart
n Cinto do Loremaster —— Mobs
n Manto do Loremaster - Les Frostwhisper
n Luvas do Loremaster - Professor Serlin Kasdinov
n Lightforged Bracers - Alex Barov e os mobs
n Swift Shadow Boots - Fantoche de Sangue e Ossos
n Swift Shadow Bracers —— Professora Marisia e mobs
n Botas da Coragem —— Arauto Kirtunos
n A receita deixada por Les Frostwhisper: Super Energy Flax é um dos melhores frascos mágicos do jogo. A mistura deve ser feita em um laboratório de alquimia, e a sala de Les Frostwhisper é um deles.
n Fórmula: Enchant Weapon - Life Steal foi lançado pelo Ghost Research Institute e parece muito legal.
n Padrão: O Void Robe é a melhor roupa do Grupo Warlock antes, e foi descartado por Dark Dean Gardin.
n Padrão: Bolsa de Tecido Demoníaco pode ser encontrada perto de Jandis Barov, e jogadores com experiência em alfaiataria podem aprendê-la.
n A parte superior de "Tecnologia Avançada de Forjamento de Armadura: Volume 2" deixada cair pelo Golem de Sangue e Ossos pode ser combinada com a parte inferior para formar o projeto: Perneiras de Tório Encantadas.
n O adereço Ghost Essence usado na missão Herald Kirtunos permite que os jogadores vejam os NPCs na ilha, entre os quais Magnus Frostcall venderá alguns equipamentos e projetos de ligação:
n Desenho de projeto: faca de ébano
n Design: lindo machado de tório
n Plano de Design: Machado de Batalha Gigante de Tório
n Receita: adicione água para fazer gás
n Receita: Poção Especial de Mana
n A reputação do Argent Dawn pode ser aumentada entregando a Scourge Stone. Depois de equipar o Argent Dawn Commission Badge, você pode obter Scourge Stones matando monstros mortos-vivos nas Terras Pestilentas.
n O Silent Fang largado pelo médium pode ficar em silêncio por 6 segundos, o que é muito fácil de usar no PVP.
n Runas escuras podem ser usadas para restaurar mana, e há muitos projetos que precisam ser usados.
n Shadow Skin pode ser usado para criar Elixir de Concentração e Peitoral Sedento de Sangue.
n O fluido de embalsamamento de Les Frostwhisper só pode ser obtido no quarto de Les Frostwhisper. É um item necessário para fazer as leggings de Arcana.
O herdeiro de Barov recompensa um acessório azul, o Barov Butler Bell, que é muito bom para PVP na natureza.
n Uma camisa de cirurgião fica bem com aparelho sangrento.
Você precisa de um tanque que possa resistir e puxar, e geralmente escolher um ataque perfurante de armadura e um golpe de escudo são boas habilidades de ódio.
Três DPS: De modo geral os melhores candidatos são Mago, Guerreiro, Ladino, Bruxo e Caçador. É claro que profissões mistas também podem ser DPS, mas geralmente são forçadas a usá-las.
Tratamento: É melhor estabelecer um tratamento que possa salvar as pessoas, geralmente um sacerdote, e um BUFF de resistência adicional. Claro, druidas, cavaleiros e xamãs também podem fazer o trabalho.
Habilidades de controle são muito úteis em Zul'Farrak, porque às vezes 5-6 monstros serão puxados ao mesmo tempo. Os controles típicos incluem:
Ø Ladrão-Sap
Ø Controle da mente do sacerdote, restrinja os mortos-vivos
Ø Mago-Transformação
Ø Paladino-transcendendo os mortos-vivos
Ø Warlock-Medo
É melhor marcar o alvo antes de puxar os monstros; lembre-se de focar na perspectiva de múltiplas cartas e nos monstros mágicos de fogo.
Os jogadores da Horda podem viajar para Scholomance vindo da Cidade Baixa, da Capela Esperança da Luz ou do Moinho Tarren. Os jogadores da Aliança podem ir para lá na Eagle's Nest Mountain, Icewind Hills ou Light's Hope Chapel. Há uma porta trancada na entrada da masmorra e existem várias maneiras de passar.
ØChave da Caveira
Ø Poderosa bomba de sal explosiva, que pode explodir a fechadura e requer 275 pontos de habilidade de engenharia
Ø Os ladrões podem arrombar fechaduras, o que requer 280 pontos de habilidade em arrombar fechaduras.
Ø A pessoa do outro lado da porta pode abri-la clicando na tocha
Existe também um método de último recurso, que é deixar algumas profissões suicidas morrerem na porta, correr para o outro lado para ressuscitar e depois acender uma tocha para abrir a porta para outros membros da equipe. A Chama do Inferno do Bruxo e a Intervenção Divina do Paladino podem atingir o efeito do suicídio, o que certamente não é recomendado.
Com a chave da Scholomance Academy, você pode entrar na Scholomance Academy sem esforço. Aqui está uma breve introdução à linha de missões.
1. Academia de Escolomântia
2. Fragmentos ósseos
3. Moldes caros
4. Montanha Pena de Fogo
5. Escaravelho de Araki
Ø Partes da aliança:
Você pode receber o chamado para a missão de batalha: Plague Land da cidade principal! , de acordo com a missão, vá para as Montanhas Alterac para encontrar o Comandante Ashram Valofist. Ele abrirá o caminho para você seguir a missão.
A missão requer matar 10 esfoladores de esqueletos e 10 carniçais escravizados em Regret Ridge. Após a conclusão, você receberá uma missão de acompanhamento para marcar a torre de sentinela .
Use a tocha sinalizadora dada na missão para marcar as quatro torres em chamas em Andorhal. Lembre-se que você precisa ficar na porta da torre para marcá-las.
Há muitos monstros aqui, então é melhor ir em equipe. As localizações das quatro torres são:
n Primeira Torre de Vigia - 40, 71
n Segunda Torre - 42, 66
n Terceira Torre - 44, 63
n Quarta Torre - 46, 71
Após a conclusão, o Comandante Ashram Varofist dará a tarefa de acompanhamento Scholomance Academy . Basta falar com o NPC químico Albiton próximo a ele.
Após a conversa, você recebeu a missão seguinte, Bone Fragments , que exige que você mate esqueletos ao redor de Regret Ridge e Andorhal e colete 15 fragmentos de ossos dos cadáveres. Após completar a tarefa, vá até o químico Albiton para enviar a tarefa, e ele lhe dará um molde caro para a tarefa subsequente.
A missão requer dar os fragmentos de osso encantados e 15 de ouro para Clinko Goodsteel em Gadgetzan.
Clinco Goodsteel lhe dará a missão seguinte Fire Plume Mountain . Pegue o Molde da Chave da Caveira e 2 Barras de Tório, vá para a Montanha Fire Plume no meio da Cratera Un'Goro e use o Molde da Chave da Caveira próximo à lava para obter a Chave do Esqueleto inacabada. Basta voltar ao químico Albiton e entregar a missão.
Ele lhe dará a última missão, Scarab of Araki . Mate Araki, o invocador de monstros de elite em Andorhal, e dê o escaravelho de Araki ao químico Albiton. Lembre-se de formar uma equipe antes de desafiar o Invocador Araki.
Após a conclusão, o químico Albiton lhe dará a chave da Escola de Scholomance , e você poderá obter a Chave Mestra conversando com ele.
Ø Partido Tribal
Você pode receber o chamado para a missão de batalha: Plague Land da cidade principal! , de acordo com a missão, vá para as Montanhas Alterac para encontrar o Executor Sênior Derrington. Ele lhe dará a missão seguinte para enganar os Cruzados Escarlates .
O acampamento dos Cruzados Escarlates pode ser encontrado entre Firestone Farm e Dalzon's Tears. Use o suporte de missão Bottle Fire para queimar as tendas e plantar a Bandeira do Flagelo no meio. Após a conclusão, você poderá receber a missão de acompanhamento para marcar a torre de sentinela .
Use a tocha sinalizadora dada na missão para marcar as quatro torres em chamas em Andorhal. Lembre-se que você precisa ficar na porta da torre para marcá-las.
Há muitos monstros aqui, então é melhor ir em equipe. As localizações das quatro torres são:
n Primeira Torre de Vigia - 40, 71
n Segunda Torre - 42, 66
n Terceira Torre - 44, 63
n Quarta Torre - 46, 71
Depois de concluído, o Alto Executor Derrington lhe dará a missão seguinte Scolomance . Basta falar com o farmacêutico NPC Dises próximo a você.
Após a conversa, você recebeu a missão seguinte, Bone Fragments , que exige que você mate esqueletos ao redor de Regret Ridge e Andorhal e colete 15 fragmentos de ossos dos cadáveres. Após completar a tarefa, vá até o químico Albiton para enviar a tarefa, e ele lhe dará um molde caro para a tarefa subsequente.
A missão requer dar os fragmentos de osso encantados e 15 de ouro para Clinko Goodsteel em Gadgetzan.
Clinco Goodsteel lhe dará a missão seguinte Fire Plume Mountain . Pegue o Molde da Chave da Caveira e 2 Barras de Tório, vá para a Montanha Fire Plume no meio da Cratera Un'Goro e use o Molde da Chave da Caveira próximo à lava para obter a Chave do Esqueleto inacabada. Basta voltar ao Boticário Deises e entregar a missão.
Ele lhe dará a última missão, Scarab of Araki . Mate Araki, o invocador de monstros de elite em Andorhal, e entregue o escaravelho de Araki ao Boticário Deithus. Lembre-se de formar uma equipe antes de desafiar o Invocador Araki.
Após a conclusão, o Boticário Deises lhe dará a chave da Escola de Scolomântia , e você poderá obter a Chave Mestra conversando com ele.
Os guardas de Kiltunoth são elites de nível 57.
Ø Habilidades dos Guardas de Kiltunoth
n maldição impotente
n Maldição da Fraqueza
n veneno paralisante
Ø O estilo de jogo dos Guardiões de Kiltunoth
n O BOSS usará algumas maldições. Se houver magos ou druidas, apenas remova-os. O veneno paralisante do BOSS pode atordoar as pessoas por 8 segundos, mas fora isso é muito simples.
ØDrop do Guardião de Kiltunoth
n Sangue do Inocente, usado para invocar o Arauto Kiltunoth.
O Arauto Kiltunoth está localizado do lado de fora do Pórtico e deve ser convocado usando o Sangue dos Inocentes.
Ø As habilidades do Arauto Kiltunos
n maldição impotente
n Maldição da Fraqueza
n veneno paralisante
ØEstilo de jogo do Herald Kiltunos
n Herald Kiltunoth tem duas formas. Quando estiver na forma humana, basta remover a maldição. É mais fácil transformar em forma de gárgula, basta cravar as estacas.
Ø Gotas do Arauto Kiltunos
n Guarda-braços dos Guardas - Braçadeiras de Correio
n Coração do Diabo - Colar
n Cinto do Demônio Cadáver - Cinto de Armadura de Tecido
n Ombreiras de Pedra - Ombreiras de Placa
n Garra Horrível - Adaga
n Grevas do Vento - Sapatos de Malha
n Luvas Gargoyle - Luvas de couro
n Machado de batalha de lápide - Machado de duas mãos
n Courage Boots-Sapatos Warrior T0
n Pedra do Flagelo dos Caídos
Jandis Barov é um morto-vivo de elite de nível 61.
Ø Habilidades de Jandis Barov
n invocar espelho
n Maldição de Sangue
n Banimento
Ø Estilo de jogo de Jandis Barov
n Jandis Barov invocará muitas imagens espelhadas semelhantes a ele. Essas imagens espelhadas não podem ser descartadas e só podem ser unifocadas. Claro, você também pode ignorar a imagem espelhada e matar o BOSS diretamente. Magos e druidas apenas se lembram de remover a maldição.
Ø Gotas de Jandis Barov
n Royal Pauldrons – Pauldrons enviados pelo correio
n Leggings Fantasma - Calças de Couro
n Luvas de Sombra - Luvas de Pano
n Ghost Mist Mantle - Armadura de ombro Warlock T0
n Espada longa da família Barov - espada de duas mãos
n Cajado do Caos - Cajado
n Sangue de Inocentes – Itens de Invocação
n Pedra do Flagelo dos Caídos
O Blood and Bone Golem está localizado no porão e é um monstro de elite de nível 61.
Ø Fantoche de Sangue e Ossos
e bater de volta
n golpe
n guerra atropelar
Ø Como jogar Blood and Bone Puppet
n Lembre-se de limpar a área ao redor antes de abrir o monstro. As habilidades do Blood and Bone Puppet são basicamente combate corpo a corpo, com danos extremamente altos. Para profissões de longo alcance, tome cuidado para ficar longe do BOSS, e para tanques, concentre-se apenas em ficar de costas para o chefe. O fantoche de sangue e osso deixará cair a chave da sala de observação, lembre-se de pegá-la.
Ø A gota de boneco de sangue e osso
n Espaldares Demoníacos de Osso - Espaldares de Correio
n Capacete Bone Ring - Chapéu de Couro
n Corpse Shine Greaves - Sapatos de placa
n Walking Mantle - armadura de ombro de tecido
n Martelo de Osso Horrível - Martelo de Duas Mãos
n Broquel de Osso Quebrado - Escudo
n Botas Swift Shadow - Sapatos Thief T0
n A primeira metade de "Técnicas Avançadas de Forjamento de Armadura: Volume 2"
n Chave da sala de observação
n Pedra do Flagelo do Invasor
Marduk Blackbore é um monstro de elite de nível 58 localizado na sala de observação.
Ø Habilidades de Marduk Blackpool
n clivar
n halo de poluição
n Escudo das Sombras
Ø Estilo de jogo de Marduk Blackpool
n Os tanques devem prestar atenção ao fixar a posição do BOSS para garantir que os curandeiros de longo alcance não sejam afetados pela aura de poluição do BOSS. No combate corpo a corpo, tome cuidado para parar quando o BOSS usar o Shadow Shield. uma batalha de apostas.
Ø A queda de Marduk Blackbore
n Botas de Equitação do Cavaleiro da Morte - Sapatos de Placa
n Espada Negra de Marduk - espada de uma mão
n Pedra do Flagelo dos Caídos
Victus é uma elite de nível 60 e está localizado na sala de observação.
Ø Habilidades de Victus
onda de choque
n Tempestade de fogo
Ø Estilo de jogo de Victus
n O próprio Victus é relativamente frágil e conhece muitos feitiços de fogo. Tenha cuidado para se proteger e não fique no fogo, o chefe morrerá rapidamente.
Ø A queda de Victus
n Colar-Pingente Dark Advisor
n Shorts de fumaça óssea - calças de armadura de tecido
n Pedra do Flagelo dos Caídos
Les Frostwhisper é um lich de elite de nível 60 localizado na sala de observação.
Ø As habilidades de Les Frostwhisper
n Nova Congelada
n Armadura de Gelo
e medo
n Congelar
n Flecha de Gelo Contínua
Ø Estilo de jogo de Les Frostwhisper
n Antes de abrir o BOSS, você precisa eliminar todos os monstros na sala de Les Frostwhisper. O tanque precisa dar as costas ao BOSS, e outros devem prestar atenção ao feitiço de medo do BOSS e interromper as várias habilidades do BOSS.
Ø A queda de Les Frostwhisper
n Abraço de Orana - Roupas de Pano
n Cold Bone Warhammer – Martelo de uma mão
n Knuckle Gauntlets - Luvas de Prato
n Death Knuckles - Luvas de couro
n Ice Lich Robe - armadura de tecido
n Frost Cinturão - Cinto de Couro
n Machado de Lâmina de Gelo - Machado de Uma Mão
n Escudo Rúnico Desordenado - Escudo
n Maelstrom Leggings - Leggings Mail
n Manto do Loremaster - Armadura de ombro do Mago T0
n Grevas de correio sombra - sapatos de correio
n Manoplas Frias - Luvas de Pano
n Tomo da Prisão - item improvisado
n Receita: Mistura Superenergética
n Pedra do Flagelo dos Caídos
A sala de Les Frostwhisper contém um laboratório de alquimia onde frascos podem ser feitos.
A professora Marisia é uma elite de nível 60, localizada no nível superior da Academia de Scolomântia.
Ø Habilidades da Instrutora Marícia
n Chamado de Fogo
n Corrosão
n terapia
n restaurar
n desaceleração
Ø Estilo de jogo da instrutora Marisia
n A instrutora Marisia usará muitos magos de cura, lembre-se de organizar para quebrar a corrente. Magos e druidas precisam dissipar o chamado do bom fogo.
Ø Drop da Instrutora Marícia
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Material de criação de skin de sombra
n Dark Rune - Consumíveis/Materiais de Fabricação
n Braçadeiras Swift Shadow - Braçadeiras Thief T0
n Xale Funeral - Ombros de Pano
n Arco de Osso Antigo - Arco
n Ghoul couro leggings-calças de couro
n Martelo do Crepúsculo - Martelo de uma mão
n Anel de resposta de ágata branca
n Pilha de Ossos - Conjunto de Armadura de Tecido
n Pale - Conjunto de armadura de couro
n Corrente de Sangue - Conjunto de Armadura de Malha
n Ossos dos Mortos - Conjunto de Armadura de Placas
O professor Serlin Kasdinov é uma elite de nível 60, localizada nos escalões superiores da Academia de Scolomântia.
Ø As habilidades do professor Serlin Kasdinov
e bater de volta
n lágrima
n A velocidade de ataque aumenta abaixo de 50% do HP
Ø Estilo de jogo do professor Serlin Kasdinov
n O professor Serlin Kastinov precisa que o tanque seja encostado na parede. Após 50% da saúde, a velocidade de ataque do chefe aumentará muito, e o tanque precisará ativar habilidades de defesa para resolvê-lo rapidamente.
Ø A queda do Professor Serlin Kasdinov
n Luvas do Loremaster - Conjunto Mage T0
camisa de cirurgião
n sangue inocente
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Shadow Skin - Material de Fabricação
n Xale Funeral - Ombros de Pano
n Arco de Osso Antigo - Arco
n Ghoul couro leggings-calças de couro
n Martelo do Crepúsculo - Martelo de uma mão
n Anel de resposta de ágata branca
n Pilha de Ossos - Conjunto de Armadura de Tecido
n Pale - Conjunto de armadura de couro
n Corrente de Sangue - Conjunto de Armadura de Malha
n Ossos dos Mortos - Conjunto de Armadura de Placas
Erudita Pukelt é uma elite de nível 60, localizada no nível superior da Academia de Scolomântia.
Ø Habilidades do Loremaster Puckart
n ácido corrosivo
n desastre venenoso
n contágio rápido
Ø Estilo de jogo do Loremaster Pukelt
n Erudite Pukelt tem muitas habilidades AOE com efeitos de envenenamento. Se você chegar muito perto, será envenenado. A maneira normal de jogar é fazer com que uma pessoa atraia o BOSS e depois pule para o primeiro andar da sala. Os outros esperarão que o BOSS desça no segundo andar. andar e o DPS pode matá-lo remotamente. Se alguém da equipe for infectado por uma infecção rápida, deverá deixar seus companheiros imediatamente para evitar a propagação da infecção.
Ø Queda do Loremaster Puckart
n Luvas de névoa fantasma - Luvas Warlock T0
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Material de criação de skin de sombra
n Dark Rune - Consumíveis/Materiais de Fabricação
n Braçadeiras Swift Shadow - Braçadeiras Thief T0
n Xale Funeral - Ombros de Pano
n Arco de Osso Antigo - Arco
n Ghoul couro leggings-calças de couro
n Martelo do Crepúsculo - Martelo de uma mão
n Anel de resposta de ágata branca
n Pilha de Ossos - Conjunto de Armadura de Tecido
n Pale - Conjunto de armadura de couro
n Corrente de Sangue - Conjunto de Armadura de Malha
n Ossos dos Mortos - Conjunto de Armadura de Placas
Lavinia é uma elite de nível 60, localizada no nível inferior da Academia de Scolomântia.
Ø Habilidades de Lavinia
n clivar
e bater de volta
n Clivagem perfurante de armadura
n atropelar
Ø Estilo de jogo de Lavinia
n A velocidade de ataque de Lavinia é muito rápida e seu dano também é alto. O tanque precisa virar as costas e ficar de costas contra a parede. Outros apenas tomam cuidado para não se atrasarem para a clivagem.
Ø Gota de Lavinia
n Cinto do Coração Selvagem-Cinto Druida T0
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Material de criação de skin de sombra
n Dark Rune - Consumíveis/Materiais de Fabricação
n Braçadeiras Swift Shadow - Braçadeiras Thief T0
n Xale Funeral - Ombros de Pano
n Arco de Osso Antigo - Arco
n Ghoul couro leggings-calças de couro
n Martelo do Crepúsculo - Martelo de uma mão
n Anel de resposta de ágata branca
n Pilha de Ossos - Conjunto de Armadura de Tecido
n Pale - Conjunto de armadura de couro
n Corrente de Sangue - Conjunto de Armadura de Malha
n Ossos dos Mortos - Conjunto de Armadura de Placas
Alex Barov é uma elite de 60 anos, localizada no nível inferior da Scholomance Academy.
Ø As habilidades de Alex Barov
n sacrifício
n aura maligna
n Névoa Sombria
Ø Estilo de jogo de Alex Barov
n Alex Barov é um dos chefes mais difíceis da Scholomance Academy. Ao lado dele há dois guardas esqueletos, que causam danos muito altos. Além disso, há muita água verde no chão da sala, que precisa ser evitada imediatamente. Se você tiver um sacerdote ou paladino, poderá optar por controlar o guarda esqueleto e depois abrir o BOSS.
n A aura maligna de Alex Barov sempre deduzirá sangue, então o tanque deve manter o CHEFE afastado. Shadow Mist reduzirá a quantidade de cura, então magos e druidas devem removê-la o mais rápido possível. Sem essas duas profissões, o curador deve usar toda a sua força para cultivar seu T.
Ø Queda de Alex Barov
n Braçadeiras Forjadas a Luz - Braçadeiras Paladin T0
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Material de criação de skin de sombra
n Dark Rune - Consumíveis/Materiais de Fabricação
n Braçadeiras Swift Shadow - Braçadeiras Thief T0
n Xale Funeral - Ombros de Pano
n Arco de Osso Antigo - Arco
n Ghoul couro leggings-calças de couro
n Martelo do Crepúsculo - Martelo de uma mão
n Anel de resposta de ágata branca
n Pilha de Ossos - Conjunto de Armadura de Tecido
n Pale - Conjunto de armadura de couro
n Corrente de Sangue - Conjunto de Armadura de Malha
n Ossos dos Mortos - Conjunto de Armadura de Placas
Ilusia Barov é uma elite de nível 60, localizada no nível inferior da Academia Scholomance.
Ø Habilidades de Ilucia Barov
n Maldição da Dor
n para governar a vontade
e medo
n silêncio
n Choque Sombrio
Ø Estilo de jogo de Ilusia Barov
n A habilidade mais poderosa de Ilusia Barov é controlar a vontade, lembrando-se de controlar a pessoa que está sendo controlada pela mente o mais rápido possível. O BOSS também usa silêncio e medo, então todos os monstros na sala inteira devem ser eliminados.
Ø A queda de Ilucia Barov
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Material de criação de skin de sombra
n Dark Rune - Consumíveis/Materiais de Fabricação
n Braçadeiras Swift Shadow - Braçadeiras Thief T0
n Xale Funeral - Ombros de Pano
n Arco de Osso Antigo - Arco
n Ghoul couro leggings-calças de couro
n Martelo do Crepúsculo - Martelo de uma mão
n Anel de resposta de ágata branca
n Pilha de Ossos - Conjunto de Armadura de Tecido
n Pale - Conjunto de armadura de couro
n Corrente de Sangue - Conjunto de Armadura de Malha
n Ossos dos Mortos - Conjunto de Armadura de Placas
Dark Dean Gading é uma elite de nível 61. Depois de eliminar todos os 6 chefes nos andares superior e inferior, ele será atualizado no centro do campo.
Ø Habilidades de Dark Dean Gading
n Míssil Arcano
n Maldição do Lorde das Trevas
n Escudo das Sombras
n transferência
Ø O estilo de jogo de Dark Dean Gardin
n O tanque pode manter o BOSS no lugar, e a produção de longo alcance e cura pode continuar na plataforma superior. De vez em quando, Gadin teletransportará um jogador aleatório para uma sala próxima. Ele deve eliminar os monstros da sala sozinho antes de poder sair. Se o tanque ou curandeiro for teletransportado, outros devem estar preparados. O BOSS precisa ser interrompido ao usar mísseis arcanos, e magos e druidas devem prestar atenção ao efeito do fortalecimento das flechas sombrias.
n O BOSS tem muita saúde, então lute devagar e lide bem com o mecanismo.
Ø A queda de Dark Dean Gading
n Pedra do Flagelo dos Caídos
n Padrão: Manto do Vazio
n Dean's Staff - um staff que pode aumentar a inteligência da equipe
n Cinta de Retenção - Cinto de Correio
n Witch's Blade - adaga legal
n Botas do Screamer - Sapatos de couro
n Living Steel Vambraces - Braçadeiras de Placa
n Varinha de Agulha de Ferro Comedor de Ossos
n Fang of Silence - uma espada de uma mão com efeito de silêncio
n Peitoral de Lápide - Roupas de Couro
n Coroa da Piedade - Capacete Sacerdote T0
n Máscara de névoa fantasma - Capacete Warlock T0
n Wild Heart Hood - Capacete Druida T0
Chapéu n Beast Stalker - Capacete Hunter T0
n Valor Capacete-Warrior T0 Capacete
n Loremaster's Crown - Capacete Mage T0
n Swift Shadow Cowl - Capacete Thief T0
n Capacete Lightforged - Capacete Paladin T0
n Capuz Elemental - Capacete Shaman T0
Ø O cadáver ressuscitado
n O cadáver ressuscitado é a multidão de mortos-vivos da Academia de Scolomântia. Após ser morto, ele ressuscitará novamente 10 segundos depois, então esteja preparado e não se apresse para ativar monstros.
ØEsqueleto deformado ressuscitado
n O esqueleto deformado ressuscitado é uma turba da Academia de Scolomântia e é imune a outras magias além do sistema sagrado.
Ø Carniçal da Peste
n The Plague Ghoul é uma multidão de mortos-vivos da Scholomance Academy.
n Quando o carniçal da doença morrer, ele gerará uma nuvem verde no chão, que causa 350 pontos de dano por segundo. O dano é muito alto. Tenha cuidado para ficar longe dele antes que ele morra.
Os mobs e chefes da Scholomance Academy produzirão muitos equipamentos.
Ø Braçadeiras do Coração Selvagem
Ø Roda de pulso elementar
Ø Braçadeiras Forjadas a Luz
Ø Cinto do Loremaster
Ø Cinto de névoa fantasma
Ø Cinto Coração Selvagem
Ø Ombreiras de Túmulo de Gelo - Ombreiras de Couro
Ø Luvas de névoa fantasma
Ø Braçadeiras de Sombra Swift
Ø Mocassins de pedra fria - sapatos de armadura de tecido
Ø Luvas do Loremaster - Mãos de Pano
Ø Chapéu de couro esfarrapado - Capacete de couro
Ø Fragmentos de ossos e roupas de correio
Ø Evil Star Bracers - Braçadeiras de couro
Ø Cinto Teocrático - Cinto de Placas
Ø Anel Pulsante - Anel, equipamento exclusivo
ØRecompensas de tarefas:
n Experiência: 6200 XP (37 de prata e 20 de bronze podem ser obtidos no nível completo)
n Recompensa monetária: 90 prata
n +250 Reputação da Aurora Argêntea
O ponto de partida da missão é na Capela da Esperança da Luz Sagrada nas Terras Pestilentas Orientais. Você pode pegar o Dragão da Peste com o NPC Bettina Bigsink.
A missão requer ir à sala do Fantoche de Osso de Sangue da Academia Scholomance para matar 20 filhotes de dragão da peste.
Depois de concluído, retorne para Bettina Bigsink.
ØRecompensas de tarefas:
n +75 Reputação da Aurora Argêntea
Os filhotes de dragão da peste no Scholomance College deixarão cair escamas de dragão saudáveis, desencadeando a missão Escamas de Dragão Saudáveis. Você deve completar Plague Dragon antes de receber esta missão.
Dê a escama de dragão saudável para Bettina Bigsink para completar a missão.
ØRecompensas de tarefas:
n Experiência: 6600 XP (no nível completo, você pode obter 39 de prata e 60 de bronze)
Na ilha de Keldaron, nas Terras Pestilentas Ocidentais, você pode encontrar a NPC Ava Sackhoff e receber esta missão.
A missão requer matar o Professor Serlin Kasdinov e queimar seu corpo na sala.
ØRecompensas de tarefas:
n Experiência: 6600 XP (no nível completo, você pode obter 39 de prata e 60 de bronze)
Ava Sackhoff pede que você retorne a Scholomance nas Terras Pestilentas Ocidentais, mate Jadis Barov e obtenha a Bolsa do Pavor de Kasdinov.
Depois de concluído, volte para Ava Sackhoff e entregue a missão.
ØRecompensas de tarefas:
Ø Você pode escolher uma das seguintes recompensas:
n Rosa de Pawnee
n Canção de Mira
Ø Você pode obter:
n essência fantasma
Ø Renda:
n Experiência: 8300 XP (no nível completo, você pode obter 49 de prata e 80 de bronze)
Ava Sackhov lhe dará uma cópia de Blood of the Innocents e pedirá que você a use na varanda de Scholomance para invocar o Herald Kiltunos.
Depois de matar Herald Kiltunos, volte para Ava Sackhov para entregar a missão.
Ø Você pode escolher uma das seguintes recompensas:
n Espada de Guerra de Keldaron
n Coroa de Keldaron
n Espinho de Darrowshire
Ø Você pode obter:
n Escudo de Darrowshire
Ø Renda:
n Experiência: 9950 XP (no nível completo, você pode obter 59 de prata e 70 de bronze)
Você pode receber a missão do NPC Prefeito Marduk em Keldaron, nas Terras Pestilentas Ocidentais, mas primeiro você precisa completar uma série de missões dadas por Ava Sackhoff.
A missão requer o uso da relíquia que aprisiona a alma de Les Frostwhisper para transformá-lo novamente em humano, depois matá-lo e recuperar a cabeça de Les Frostwhisper.
ØRecompensas de tarefas:
n Experiência: 6600 XP (no nível completo, você pode obter 39 de prata e 60 de bronze)
n Recompensa monetária: 1 ouro e 80 prata
Lado da Horda : Receba esta missão do NPC Alex Barov na Undead Barrier em Tirisfal Glades.
A tarefa exige que você recupere quatro títulos de terra do Scholomance College, nomeadamente Briar Land Deed, Keldaron Land Deed, Southsea Town Land Deed e Tarren Mill Land Deed.
A seguir está uma introdução às localizações dessas quatro escrituras de terra.
Escritura de terreno da cidade de Nanhai: Entre na primeira sala grande depois de cruzar a ponte da entrada principal. Há uma mesa ao lado da estante no canto com a escritura de terreno.
Escritura de propriedade de Tarren Mill: Na sala em frente ao quarto de Xiaolong, na mesa à direita.
Brill Land Deed: Na sala do BOSS Les Frostwhisper.
Deeds of Keldaron: Em uma das seis salas da área final - a sala onde Alex Barov está.
1. Missão profissional do cavaleiro: prova e redenção
Julgamento e redenção são tarefas profissionais do Paladino, e você pode aprender a invocar um cavalo de guerra.
Primeiro, você precisa completar a tarefa pré-requisito de prever a bola de cristal. Duke Grayson Shadombrek lhe dará todos os itens da missão em uma sacola. Vá para Scholomance e use a bola de cristal da profecia no centro do porão para invocar os fantasmas relacionados à missão.
Ameaça de Darkrell é uma missão de trabalho de xamã que culmina no Elmo da Ira.
Esta tarefa requer a conclusão das tarefas de pré-requisito para coletar materiais, e você pode receber esta tarefa do NPC Sagni em Orgrimmar. A missão requer ir à Academia Scholomance e usar a bola de cristal da profecia no centro do porão para invocar o cavaleiro da morte Dacrell. Pegue a cabeça dele depois de matá-lo, então volte e entregue a missão.
A missão Imp in a Bottle faz parte da montaria épica do Warlock, o Dreadsteed.
Após a quinta etapa, itens adicionais serão adicionados à Scolomântia, como o Anel da Dominância de Mauricio.