A versão 12.8 chegou oficialmente e alguns heróis da rota intermediária foram fortalecidos. Vamos dar uma olhada nos três principais mid laners que foram fortalecidos ~
Escolha Eletrocussão como runa principal. Atacar o inimigo três vezes em três segundos pode desencadear dano de explosão que fornece efeitos de cura quando prejudica os inimigos. O Caçador Ganancioso pode converter parte do dano causado pelas habilidades em efeitos de cura. Selecione a runa secundária para ficar calmo e calmo. Após participar de uma morte, o acerto crítico causará mais danos aos inimigos com pouca saúde.
Principal E e vice W aprendem habilidades Q no nível um
A maioria dos equipamentos míticos é Yongshuang. Afinal, ele pode aumentar a capacidade de tanque e também tem um certo efeito de controle. Mais tarde, escolha Serafim para garantir mana suficiente e Ampulheta de Zhongya para aumentar a tolerância a falhas.
No estágio inicial, use ataques básicos para atingir o alvo de forma estável e fique de olho na posição do inimigo. Use a habilidade Q para atingir o inimigo remotamente. Após o terceiro nível, a habilidade E causará dano primeiro e retardará o inimigo. A habilidade Q subsequente será seguida pelo W para desencadear o dano de explosão da eletrocussão para recuperar a distância. No sexto nível, com o movimento final e a eletrocussão, é mais fácil se tornar frágil instantaneamente. pode vagar com mais frequência nas batalhas de equipe posteriores, os companheiros encontram uma boa posição para entrar em campo após iniciar a equipe. Mire no herói inimigo da posição C e rapidamente elimine-os com um conjunto de combos. com companheiros de equipe.
A habilidade Q principal de Xerath, a habilidade Q tem longa distância e alto dano. Quando combinada com a habilidade W, ela pode causar dano extremamente alto instantaneamente e pode desacelerar muito bem os heróis inimigos, o que também melhora indiretamente a taxa de acerto da habilidade de Xerath. A habilidade E é usada para controlar heróis inimigos e evitar que heróis inimigos se aproximem.
Luden fornece a Xerath bônus de mana e poder de habilidade, e faz com que Xerath cause dano extra quando atinge um herói inimigo. Vision Focus fornece a Xerath um bônus de poder de habilidade extremamente alto e faz com que Xerath O dano causado seja maior, e o chapéu grande seja muito maior. aumenta o dano da habilidade de Xerath, aumentando a produção de Xerath.
Arcane Comet combinado com as habilidades de Xerath pode muito bem consumir heróis inimigos. Mana Flow Tie pode fornecer bônus de mana adicional para Xerath, Transcendence aumenta a redução do cooldown de Xerath e Scorch aumenta o cooldown de habilidade extra de Xerath. Escolha Enlightenment como sistema secundário para aumentar sua habilidade inicial na rota.
A rota de Xerath é principalmente sobre consumo. Quanto maior a taxa de acerto da habilidade Q, maior será a desvantagem do herói inimigo na linha. Durante as batalhas em equipe, Xerath fica principalmente atrás de seus companheiros na primeira fila para consumir.
A habilidade Q pode aumentar muito a quantidade de dano conforme a distância aumenta, que é a chave para o consumo e morte instantânea de Zoe. E é a habilidade de controle de Zoe. Depois de acertar, pode garantir uma maior taxa de acerto da habilidade Q.
O que Zoe busca é usar o burst para obter um efeito de morte instantânea. O carregamento passivo do Eco de Luden pode fazê-lo explodir mais alto e causar mais danos. Ghost Book tem poder mágico, saúde e atributos abrangentes. Ele também tem penetração e efeitos de lesões graves. As opções de equipamentos principais subsequentes são diversas. A ampulheta pode tornar Zoe mais tolerante a falhas em batalhas de equipe de médio prazo;
A habilidade de rota de Zoe é excelente. Sua habilidade Q sempre pode pressionar o oponente. Se ela se mover incorretamente, ela será consumida remotamente. Zoe deve prestar atenção ao lançamento de sua habilidade E. É muito importante controlar primeiro ao cooperar com o gank da selva. Antes do início da batalha em equipe, Zoe pode usar a habilidade E com a habilidade Q de longo alcance para jogar pôquer no estilo loteria. Depois de dormir na posição C do inimigo, ela pode cooperar diretamente com seus companheiros de equipe para iniciar uma morte em grupo. O dano de Zoe é muito alto. Usando flash, movimentos finais, etc. para estender a distância de suas habilidades Q, ela muitas vezes pode produzir resultados muito explosivos.
Os itens acima são os três principais mid laners que foram aprimorados na versão atual. Todos vocês os aprenderam?