A versão nível 80 do Warcraft Classic está prestes a ser lançada. Muitos amigos que jogam como caçadores estão muito preocupados com suas perspectivas de carreira. Em primeiro lugar, é certo que a habilidade DPS do caçador está enfraquecida no nível 80. O excelente caçador de reis feras do TBC quase se transformou em um canalha no nível 80, quase sem chance de jogar. Se não fosse pela existência de feras fantasmas, o Rei das Feras Caçador provavelmente estaria à beira da extinção.
No estágio inicial do nível 80, como o equipamento de quebra de armadura ainda não tomou forma, os caçadores de sobrevivência têm mais vantagens do que os caçadores de tiro. Hoje falaremos sobre os caçadores de sobrevivência.
Vamos falar primeiro sobre talentos. Os pontos de talento mais comuns para a caça à sobrevivência são 0-15-56.
O mais controverso é a compensação entre desenvoltura e fraqueza perfurante. O método que adoto é de 2 pontos cada.
Para os grandes glifos de caça de sobrevivência, é recomendado escolher o glifo de tiro explosivo, o glifo de picada de serpente e o glifo de armadilha explosiva.
Então vamos falar sobre a prioridade do atributo dos caçadores de sobrevivência, acerto > agilidade > acerto crítico > poder de ataque > quebra de armadura > pressa
Em primeiro lugar, você precisa atingir 8% da taxa de acerto, que é convertida em uma taxa de acerto de 263. Depois de ultrapassar a taxa de acerto, você acumulará agilidade e acertos críticos como um louco, exceto pelas 2 joias coloridas. efeitos de gema, todas as outras pedras terão entradas de nível de agilidade vermelhas dando prioridade a equipamentos com alto ataque crítico e poder de ataque. Embora o atributo de quebra de armadura seja útil, é difícil acumulá-lo no estágio inicial, então deixe-o ir. O atributo pressa tem o valor mais baixo para caçadores de sobrevivência e é a prioridade mais baixa.
Depois de falar sobre prioridade de atributos, o equipamento é simples. Aqui está um conjunto de equipamentos de graduação para caça de sobrevivência no estágio P1 para sua referência.
Cabeça: Capacete do Deus Dragão Azul.
25 pessoas derrubaram o Olho da Eternidade, nível de item 226, Capacete de Graduação de Caçador.
Colar: Presente da Rainha Dragão Vermelho.
Troca de itens da missão Olho Eterno para 25 pessoas, nível de equipamento 226, todos os colares de formatura do departamento de física.
Ombros: ombros T7.
O ombro T7 é o melhor ombro para caçadores, mas os atributos do conjunto de caçadores são todos médios. Um conjunto de 2 peças aumenta o dano do animal de estimação em 5%. muito mediano e um conjunto de 4 peças não é nada. Sim, os caçadores raramente usam o Viper Guard.
Capa: Capa de inverno extremo.
Roupas largadas por vários chefes em NAXX: Breastplate of Excellent Courage para 25 jogadores.
Ela cai do Templo Obsidiano de 10 homens. É o mesmo nível de item do baú T7, mas T7 aumenta a aceleração, mas não aumenta o acerto crítico, então é melhor escolher esta armadura de peito.
Braçadeiras: Braçadeiras de Silte.
Abandonado por NAXX Grobrus, de 25 homens.
Luvas: Luvas sensíveis ao gelo.
25 pessoas derrubaram o Olho da Eternidade, o nível do equipamento é 226 e seus atributos são muito melhores que o T7.
Cinto: O Cinto Atormentado.
Abandonado por NAXX Patchwick de 25 homens.
Calças: Guarda-pernas da Glória.
O Templo Obsidiano de 25 homens cai, o nível do equipamento é 226 e a competição será acirrada.
Sapatos: Botas Neodragon.
25 pessoas derrubaram o Olho da Eternidade, nível de equipamento 226.
Anel: Anel Poderoso + Anel Pesado de Colisão.
O poderoso anel é derrubado por vários chefes no NAXX para 25 jogadores.
O Anel de Colisão é um item drop do Templo Obsidiano de 10 homens e tem um slot.
Acessórios: Emblema do bandido + ira do dragão de cinco cores.
O emblema do bandido foi largado por NAXX Sapphiron, de 25 homens.
Ira do Dragão de Cinco Cores é descartado por 25 pessoas do Olho da Eternidade, tem 320 pontos AP permanentes e é um acessório de graduação para todos os departamentos de física.
Armas: Fim da Jornada.
Largada por NAXX Laoke, de 25 homens, é uma arma de duas mãos com 226 equipamentos, muito adequada para caça de sobrevivência.
Arma de longo alcance: Portador da Morte.
Caiu por NAXX Laoke de 25 homens, com nível de equipamento 226. É a melhor arma de longo alcance para Hunter P1.
O acima é o painel de atributos deste conjunto de equipamentos sem BUFF, gemas completas e encantamentos completos. O poder de ataque é 4984, a classificação de acerto é 265, o nível de penetração da armadura é 128, a armadura ignora 9%, a taxa de acerto crítico. é 38,09% e o nível de aceleração é 273.
Finalmente, vamos falar sobre os métodos de saída da caça de sobrevivência.
Com Dragon Eagle Guardian, comece com Hunter's Mark, depois use Serpent Sting, Explosive Shot, Explosive Trap ou Black Arrow e Aimed Shot em sequência. Quando as três habilidades de Explosive Shot, Explosive Trap e Aimed Shot estão todas no CD, elas precisam. para ser intercalado 1-2 tiros constantes, caso contrário você ficará atordoado. Lembre-se de que se quiser atingir o limite de dano do caçador, você não pode ficar atordoado.
Há 2 detalhes a serem observados aqui.
1. A explosão pode ser vinculada à habilidade de tiro explosivo e usada como macro, o que é mais conveniente.
2 é como escolher entre as duas habilidades de Armadilha Explosiva e Flecha Negra. Armadilha Explosiva e Flecha Negra compartilham CD. A duração da Armadilha Explosiva é de 20 segundos. segundos. E seu dano contínuo pode acionar munição real. Levando em consideração os benefícios do acionamento de munição real, armadilhas explosivas que duram mais são mais eficazes.
Portanto, em batalhas BOSS de estacas de madeira e batalhas BOSS com cenas AOE, é melhor usar armadilhas de explosão, e em batalhas BOSS móveis, usar flechas pretas.
O CD de Viper Sting é de 15 segundos, e o CD de adição de glifo é de 21 segundos. O CD de Explosive Trap e Black Arrow é de 26 segundos.
Depois que o volume de sangue do BOSS cair abaixo de 20%, um tiro mortal precisa ser adicionado ao ciclo de habilidade. Esta habilidade é uma nova habilidade no nível 80. O efeito é equivalente a uma pequena decapitação e o dano é muito alto.
Devido às diferentes habilidades operacionais, os limites superior e inferior da profissão de caçador no nível 80 são relativamente altos. No teste de estaca, o dano por segundo que causei foi de cerca de 4.000, o que é cerca de 10% menor que o dano do profissional T0. ladrão assassino no estágio P1 Basicamente na posição de T1. Quanto aos caçadores de tiro, o dano do equipamento equivalente é cerca de 10% menor do que o dos caçadores de sobrevivência, então os caçadores no estágio P1 escolherão basicamente jogar como caçadores de sobrevivência.
Por fim, desejo que todos os meus amigos caçadores possam causar danos explosivos e digo adeus.