Olá a todos, hoje vou trazer para vocês as runas de Noshou no Brawl Na versão 12.4, Noshou melhorou a eficiência de cura do Brawl e aumentou o dano de seu movimento final na versão anterior. em seu equipamento primeiro.
Taxa de vitórias de heróis de briga de servidor nacional
Classificação das taxas de vitórias de heróis de servidores estrangeiros (estatísticas de jogadores platina e platina e superiores)
Nuoshou está entre os ⅓ primeiros em taxa de vitórias nos servidores chineses e estrangeiros. Como um guerreiro com armas pesadas, ele é muito bom. Agora, a capacidade de combate corpo a corpo de Nuoshou foi muito melhorada em comparação com antes, com a eficiência aprimorada do tratamento, mas a deficiência de ter medo de ser atacado à distância ainda existe e ainda não é fácil de usar quando a escalação não tem controle.
Versão 12.6:
R – Guilhotina Noxiana
Dano verdadeiro mínimo: 100/200/300 (+75% de poder de ataque bônus) → 125/250/375 (+75% de poder de ataque bônus)
(O nível 3 tem 75 de dano a mais do que antes, e um herói com sangramento R total causará 150 de dano, o que ainda é um aprimoramento muito bom)
ganho de equilíbrio
A versão 12.4 adiciona um buff de eficiência de cura de 120% para Noshou no Brawl, tornando Noshou especialmente difícil de morrer ao enfrentar uma escalação com dano de explosão insuficiente.
bola de neve instantânea
As combinações de habilidades adequadas para Nuoshou incluem Flash Snowball, Flash Sprint e Sprint Snowball. A vantagem da corrida é que ela pode fornecer um bônus de velocidade de movimento contínuo em batalhas de equipe, tornando menos provável que sejam kited. Quando os companheiros de equipe podem iniciar um grupo ou ter controle para reter pessoas, eles podem escolher a corrida bola de neve ou corrida rápida. Correr não é tão útil quando os companheiros de equipe não têm controle. Trazer o Flash Snowball pode ser mais proativo no aproveitamento de oportunidades para salvar pessoas.
Taxa de vitória de traje mítico
Depois de aumentar a eficiência do tratamento no Smash Bros. Nuoshou, existem muitas opções de equipamentos míticos. Exceto para a escolha do equipamento de saída de lâmina de cortina, a taxa de vitórias do equipamento mítico restante atingiu mais de 50%. de acordo com a escalação de ambos os lados.
A sede de sangue está muito próxima
Thirsty Blood e Closer podem lidar com a maioria das escalações e podem desfrutar de um bônus de cura de 20%, o que é muito adequado para Nuoshou. Quanto mais heróis corpo a corpo volumosos no lado oposto, mais adequado será para Thirsty Blood garantir a intensidade de. o próprio combate corpo a corpo e manobrabilidade avançada É mais poderoso e mais adequado quando não há muitos oponentes na primeira fila ou a primeira fila é mais flexível.
Recomenda-se adicionar um rubi ao chifre do guardião como roupa inicial. Isso lhe dará um nível de tanque particularmente alto no estágio inicial. Com a regeneração de sangue do talento, você não terá medo do puxão do oponente. , Acho que é melhor do que uma buzina inicial, sapatos e 150 remédios. Nuoshou geralmente escolhe Death Dance como seu segundo traje pronto. O efeito de mitigação de lesões de Death Dance torna Nuoshou menos provável de ser morto. O efeito de cura de participar da morte é combinado com o bônus de poder de ataque de Nuoshou e 120% de cura. a eficiência também é muito boa (se o oponente tiver mais AD, você também pode usar anti-armadura ou Langton primeiro). Se o oponente sofrer dano ADAP, o terceiro item é um item de resistência mágica. As opções de itens de resistência mágica incluem Força da Natureza, Armadura Verde e Faca Bebedora de Demônios. A Faca Bebedora de Demônios é muito poderosa na versão atual, mas como um guerreiro com armadura pesada, Nuo Shou tem que estar na primeira fila para sofrer danos na maior parte do tempo. Se a terceira Faca Bebedora de Demônios for usada, a saúde geral será prejudicada. o volume é relativamente baixo e será muito difícil se concentrar. É fácil ser derrotado. Se não houver muita gente na primeira fila da equipe e a pressão de sofrer lesões for muito pequena, o terceiro item ainda é verde. armadura ou força da natureza, que é mais adequada para Nuo Shou. Se você ainda precisa de resistência mágica, a Faca Bebedora do Demônio é o quarto ou quinto item. Os dois últimos equipamentos são selecionados de acordo com a situação, como Black Cut, Langton, Demon-Drinking Knife, Fanatic, Gargoyle Plate, etc.
A segunda construção de armadura de gelo na imagem acima eu tentei várias vezes recentemente. É mais fácil de usar em jogos onde o oponente tem muito combate corpo a corpo e não há muita linha de frente. O volume de saúde é muito alto e o escudo pode. ser facilmente acionado por Nuoshou. Quando o oponente tem muito combate corpo a corpo, o Mito tem sede de sangue. Você pode usá-lo desta forma se estiver muito próximo ou tiver foco divino. A terceira peça é fazer uma armadura verde, que fornece escudo e bônus de cura, especialmente adequada para Nuoshou que usa armadura de gelo.
Adicione pontos de habilidade ao Q principal e ao substituto E. Atualizar a habilidade e aumentará a penetração da armadura. Noshou quase não tem outros pontos.
Deus é dividido em três partes
Pontos divinos e sede de sangue são igualmente adequados contra escalações com muito combate corpo a corpo. Os pontos divinos são mais úteis do que sede de sangue quando o oponente tem muitos tanques. Os três itens são relativamente abrangentes, com um pouco de mobilidade e danos.
Pote de Alquimia da Chama Solar
Sunfire e Alchemy Jar são geralmente itens para todos os tanques. Ao jogar como um jogador de ferramentas, eles são usados principalmente quando estão na última linha e não têm controle, e quando o oponente tem muitos heróis de longo alcance. Neste tipo de escalação, o jogador Nuo será muito chato de jogar e não é tão fácil de vencer. Portanto, ao selecionar quatro linhas de trás incontroláveis, é melhor não escolher o jogador Nuo se a habilidade de kite do oponente for. mais forte, o jogador Nuo será melhor. Não há mais experiência de jogo.
Este conjunto de equipamentos é basicamente baseado em qualquer carne que você tenha. Somente quando você tiver carne suficiente você poderá atrair pessoas facilmente. Finalmente, você pode adicionar Black Cut ou Death Dance para aumentar o dano.
conquistador
Mesmo que Nuo Shou não tenha Calma e Calma, não haverá muitas situações em que lhe falte o azul. Com o Triumph, o rendimento será mais estável. O sistema secundário geralmente seleciona o sistema verde. O método de recuperação dupla permite que Nuoshou tenha uma capacidade de recuperação particularmente forte no estágio inicial. Ele também pode ser substituído por ajuste, firmeza ou crescimento excessivo.
Como o inspetor de qualidade superior anterior, Nuoshou é relativamente simples e bruto. Não há operações particularmente complicadas. Apenas preste atenção à continuidade das operações. . Use Se você tiver habilidade nisso, ficará suave.
Nuoshou pode se esquivar, o que é muito útil ao acumular Blood Fury para atacar furtivamente na última fileira durante lutas em equipe.
Por fim, desejo a todos uma briga feliz e uma sequência de vitórias.