No modo HC hard-core do World of Warcraft, como escolher os talentos do estágio de atualização do guerreiro? Recentemente, muitos amigos me enviaram mensagens privadas fazendo essa pergunta, então resolvi fazer um vídeo para analisar detalhadamente os talentos de nivelamento dos guerreiros do modo hardcore.
As escolhas de talentos variam de pessoa para pessoa. Algumas pessoas gostam do talento explosivo, cortando para a esquerda e para a direita e fazendo ferro com um ventilador elétrico. Algumas pessoas gostam de talentos com armas. Algumas pessoas gostam do talento defensivo, que é de pele áspera e grossa, o monstrinho vai bater em você e fazer cócegas.
Este vídeo analisa apenas os benefícios dos pontos de talento durante a fase de nivelamento e não envolve talentos de nível completo e de grupo.
Como escolher talentos de nivelamento? Como é muito difícil obter equipamentos no modo hardcore, a casa de leilões e a caixa de correio não podem ser utilizadas no modo hardcore do servidor Turtle. O nível excede o nível 5 e não pode ser negociado no modo não-HC. Portanto, muitos jogadores podem precisar usar a mesma arma por mais de dez ou até vinte níveis. Por exemplo, Taozi ainda usa o martelo de tarefas de jardinagem de nível 20 no nível 36, portanto, ao escolher talentos, é melhor decidir com base nas armas usadas.
De modo geral, escolha o talento com armas ao usar armas de duas mãos e escolha o talento explosivo ao empunhar armas de uma mão, mas Taozi não recomenda usar o talento de defesa profunda.
A velocidade de nivelamento do talento defensivo é mais lenta, mas entre vários talentos, tem o melhor efeito. Ao formar equipes em uma masmorra, os talentos defensivos são mais úteis, mas no modo hardcore, é melhor evitar entrar na masmorra porque há muitas incertezas. Embora eu não recomende aumentar o nível de talentos de defesa profundos, ainda compartilharei um conjunto de talentos defensivos adequados para o modo hardcore, e outro conjunto de talentos extremamente explosivos que levam em consideração a defesa. Um total de 4 conjuntos de talentos são para sua referência.
Em última análise, a escolha se resume à preferência pessoal. Como uso o Talento Explosivo para subir de nível, compartilharei os pontos do Talento Explosivo dos níveis 10 ao 14 nesta edição.
Se os pontos de crueldade na primeira linha atingirem 5 pontos, a taxa de acerto crítico pode ser aumentada em 5%. No World of Warcraft, a taxa de acerto crítico é 200% da taxa de acerto não crítico. Não importa o tipo de talento, é recomendável dar prioridade ao preenchimento desses 5 pontos, esperar até o nível 40, quando você poderá aprender o talento final, depois lavar os pontos e continuar a dar prioridade ao preenchimento nos níveis 41 a 45, para um total de 15 a 19 níveis.
Full Fury na segunda linha permite que você ganhe 1 ponto de raiva extra após causar dano corpo a corpo. Esse talento, combinado com uma arma rápida e secundária, pode lhe dar muita raiva. No nível 20, dê prioridade ao aprendizado de um rugido ensurdecedor, que pode atordoar os inimigos ao seu redor e reduzir sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Esta habilidade pode ser usada para controle na masmorra e também para escapar, o que pode melhorar a taxa de sobrevivência. Os próximos 4 pontos do grito de guerra aprimorado podem ser transferidos para a próxima linha, com um total de níveis 25 a 29.
Quando o ponto de fúria na quarta linha estiver cheio, esse talento será fácil de entender. Ao receber um acerto crítico, você receberá um BUFF de aumento de dano de 25%, que dura 12 segundos e pode ser eficaz contra ataques corpo a corpo 12 vezes. totalizando os níveis 30 a 34. ·1 desejo de morte na quinta linha, acionado a cada 3 minutos, aumenta o dano do ataque físico em 20% e é imune ao medo, mas reduz a armadura e a resistência em 20%, com duração de 30 segundos, pode ser vinculado a habilidades de saída comuns, adequado para um único jogador. Usado quando as pessoas praticam. Se você servir como MT, é recomendado cancelar esta habilidade e clicar em Especialização em Arma Dupla na quarta linha para aumentar o dano da arma secundária em 20% até o nível 35.
·Quando os pontos de agitação na sexta linha estiverem cheios, o principal talento de produção da guerra violenta aumentará a velocidade dos próximos três ataques corpo a corpo em 30%. Portanto, acumular altos acertos críticos traz o maior benefício, principalmente devido ao bônus de 30% de velocidade de ataque desse talento.
·O talento final da sétima linha no nível 40 é sanguinário. Ele ataca imediatamente o alvo, causando dano igual a 40% do poder de ataque e restaurando 50 pontos de vida. Esta habilidade não é uma habilidade básica de saída após atingir o nível completo, mas é apenas uma habilidade de preenchimento. Mas na fase de nivelamento, esta habilidade é muito crítica. Ela não considera o dano da arma, apenas a força do ataque, e tem uma certa capacidade de recuperação.
Os pontos somados ao talento violento já foram concluídos. A seguir, adicionaremos pontos aos talentos de armas do nível 41 ao nível 45. Se os pontos de deflexão na primeira linha estiverem cheios, a chance de aparar aumentará em 5%. Aparar e esquivar podem reduzir os danos. Simplificando, você tem 5% de chance de evitar danos.
·Parry aumentará a velocidade do próximo ataque. É um talento ofensivo e defensivo. Não importa o talento que você tenha, ele deve estar cheio.
·Nos níveis 46 a 50, a segunda linha aponta 2 pontos de domínio tático. Cada ponto de talento aumenta em 5 pontos a raiva retida ao mudar de postura, e depois retorna à primeira linha e aponta 3 pontos para fortalecer o rasgo. Este talento é um talento excessivo, pois para obter o efeito de acerto crítico de 20% do talento perfurante, este talento deve estar totalmente ativado.
·A terceira linha dos níveis 51 a 55 aponta ferimentos graves, fazendo com que acertos críticos causem sangramento no alvo, causando dano igual a 60% do valor médio da arma em 12 segundos. Como o talento Explosão usa armas de empunhadura dupla e tem poucos efeitos de dano, esse talento é um talento passageiro.
·Quando a quarta linha de pontos perfurantes estiver cheia dos níveis 56 a 59, o dano crítico de várias habilidades aumentará em 20%. Devido à alta taxa de acerto crítico de Furious War, o dano de acerto crítico em 20% aumenta bastante. Finalmente, volte para a segunda linha e aponte totalmente a Maestria Tática. Cada ponto aumentará sua raiva em 25 pontos, de modo que você terá raiva suficiente para liberar a maioria das habilidades imediatamente ao mudar de postura. Finalmente, clique em 1 ponto de controle de raiva para reduzir sua velocidade de redução de raiva em 30% após sair da batalha. Simplificando, significa que sua raiva não se esgotará tão rapidamente depois que você sair da batalha, de modo que você ainda poderá reter uma certa quantidade de raiva quando atacar monstros na próxima vez. Especialmente em masmorras de equipe, é muito. importante liberar habilidades o mais rápido possível para atrair o ódio. Neste ponto, você completou a tarefa de nível 59 e o último talento foi obtido no nível máximo. Portanto, não tem muito impacto na escolha dos pontos de talento. Se você chegou até aqui, desejo-lhe tudo de melhor e dou um grande sinal de positivo para o seu papel. Parabéns, seu personagem foi elevado a um papel verdadeiramente hardcore.
Este vídeo sobre como somar pontos para o talento explosivo termina aqui. Compartilharei os pontos adicionados para o talento de combate com armas na próxima edição. Se você tiver alguma opinião diferente, deixe uma mensagem na área de comentários para discussão. Por fim, não esqueça de curtir, colecionar e seguir!