A divisão de verão da LPL está a todo vapor. Quem é o ADC mais popular do jogo? Além de Aphelios, não é outro senão Jinx. Jinx conta com a vantagem de longo alcance da forma de canhão e a capacidade de colheita para desencadear a “emoção da vitória” após participar de uma morte, tornando-a uma irmã superior na rota inferior, o que é muito adequado para a versão atual do ritmo de luta.
[Análise do Herói]
Jinx Brawl tem um debuff de "produção de dano -5%, dano recebido +5%" .
Na versão 13.13, o designer fortaleceu repentinamente Jinx, e o debuff Brawl foi reduzido de -10% para -5% do dano de saída. Isso parece ser benéfico para o estilo de ataque crítico, mas na verdade é um grande aprimoramento para o estilo. estilo perfurante de armadura.
A versão atual do ambiente Brawl é dominada por monstros Diudiu. A habilidade W de Jinx tem um bônus de até 1,6 AD. O W de nível máximo tem um efeito de desaceleração de 80% que dura dois segundos. O WCD dura menos de dois segundos quando os Seis Deuses estão equipados.
Pode-se dizer que, desde que o primeiro W atinja o inimigo, a menos que o inimigo use habilidades de deslocamento, ele definitivamente atingirá os W subsequentes, um após o outro, até ser morto.
Além disso, o equipamento de saída perfurante terá muitas habilidades e pressa. Depois do equipamento Liushen, a habilidade E pode ser usada perfeitamente e, combinada com a habilidade W, pode controlar o inimigo até a morte, o que é muito nojento.
Portanto, uma vez fortalecido o dano de saída do buff de um ADC com mãos longas como Jinx, o maior benefício será definitivamente o estilo perfurante da jogabilidade do monstro diudio. É divertido e tem uma alta taxa de vitórias, o que é muito feliz!
【Runa】
Compartilhamento de runas Jinx Brawl
Runas principais: Dark Harvest + Malice + Eyeball Collector + Ultimate Hunter
Runa secundária: calma + ataque crítico
Análise de Runas: Claro que você precisa de Dark Harvest para Diudiu Monster. Para um herói como Jinx que tem uma certa quantidade de dano AOE e um longo alcance, ainda é muito fácil empilhar Dark Harvest.
Malice + Eyeball Collector aumenta o dano.
O caçador final reduz o tempo de espera de seu movimento final. Leva apenas mais de 20 segundos para obter uma arma de seis deuses + arma de nível 3. Não é muito divertido jogá-la fora!
Estar calmo e tranquilo garante que você tenha mana suficiente e não precisará atirar sem mana quando precisar de A.
Um acerto crítico aumenta o dano aos inimigos com saúde residual.
[Equipamento e adição de pontos]
Traje: Dusk Blade + CD Shoes + Axiom Arc + Demon Sect + Serelda's Grudge + Collector/Night Blade
Some pontos: principal W e vice E, que são maiores.
Análise de equipamento: Quando o inimigo tem 30% de saúde restante, Dusk Blade fornecerá 20% de dano de habilidade adicional, o que é muito adequado para o modo de saída de aderência do Jinx perfurante de armadura. E também se encaixa bem com o movimento final de Jinx: “Quanto menor o HP do inimigo, maior será o dano”.
Quando o Axiom Arc tem uma vantagem, o movimento final pode ser atualizado mais rapidamente e o inimigo pode ser cutucado continuamente. Afinal, o movimento final de Jinx está no CD quando é lançado. Contanto que uma pessoa morra no segundo nível, o CD restante dura apenas 30 segundos, o que é muito legal.
Depois que a Seita Demoníaca evoluir para Corte Demoníaco, o dano do puxão aumentará.
O que o Rancor de Serelda precisa é de aceleração de habilidade e porcentagem de penetração de armadura para evitar ser incapaz de perder a primeira fila.
O Colecionador melhora sua linha de morte e precisa salvar sua vida em troca da Lâmina da Noite.
Introdução à jogabilidade
Em um ambiente onde os monstros Diudiu são predominantes, o ADC deve Diudiu Diu como a maneira mais segura e eficiente de jogar.
Contanto que não falte produção contínua ou que seus quatro companheiros de equipe sejam heróis sem AOE ou dano contínuo, você pode jogar Armor-Piercing Jinx sem nenhum cérebro.
Como Jinx Perfurante de Armadura odeia lacaios bloqueando seu caminho, é melhor que seus companheiros de equipe escolham um herói que possa eliminar lacaios para garantir que seu W não seja bloqueado por lacaios.
Se seus companheiros de equipe no jogo de pub não gostam de escolher heróis para eliminar tropas, você pode considerar jogar Jinx com golpe crítico. Afinal, você é responsável por preencher as tropas e o equipamento será formado muito rapidamente. Na fase inicial, foram liberadas metralhadoras para tropas corpo a corpo e canhões para tropas de longo alcance, que são mais rápidas.
A jogabilidade perfurante de Jinx é um ciclo contínuo de “limpeza de tropas + consumo de W”. Use o movimento final para diminuir a saúde do inimigo.
Tente se esconder na grama ou bloquear o lado oposto do inimigo e jogue-o fora imediatamente para aumentar a taxa de acerto. Será ainda melhor se seus companheiros desacelerarem ou controlarem.
Não fique muito obcecado em acertar a última fileira com W. Acerte quem puder. Afinal, a desaceleração de 80% do nível máximo W tornará difícil para cada inimigo atingido, o que ajudará seus companheiros de equipe a concentrarem sua produção de fogo.
Quando a velocidade da habilidade no início e no médio prazo for baixa e o nível da habilidade E não for alto, não entregue a habilidade E casualmente.
A menos que a vantagem mantenha o inimigo na parte inferior da torre, você pode acertar o inimigo com W e então usar a habilidade E para controlá-lo e vencê-lo até a morte. Caso contrário, mantenha a habilidade E para evitar que aqueles heróis correndo com bolas de neve entrem no. face.
Ao lançar o W, preste atenção ao seu posicionamento para não ser pego pelos heróis com bolas de neve. Basta lançar para frente e lançar.
O que você acha do Jinx Perfurante de Armadura? Bem-vindo à comunicação ~!