Para muitos internautas que não sabem como aliviar o halo do céu estrelado 3D, o editor do Sourcecode.com compilou um "Como aliviar o método de relevo 3D do halo do céu estrelado 3D" e agora compartilha essas informações com você. Se algum internauta que tenha o mesmo problema puder dar uma olhada juntos, pode ser útil para todos.
1. Recomenda-se ajustar o FOV do jogo, o padrão é estreito. Não há opção de configuração de FOV no jogo, ou você pode alterá-la manualmente da seguinte forma:
A imagem acima é o efeito de tirar uma captura de tela diretamente após ler o mesmo arquivo no mesmo local. A diferença entre o FOV original e a configuração do FOV para 100 é a seguinte:
Encontre seus "Documentos/Meus Jogos/Starfield" (pode estar em chinês, como: Meus Documentos ou Documentos/Meus Jogos, se não houver alterações, geralmente está na unidade C) e crie um arquivo chamado "StarfieldCustom .ini" (originalmente não deveria haver este arquivo aqui, existe apenas um arquivo chamado "StarfieldPrefs"), preencha o conteúdo da Figura 3 acima no arquivo recém-criado:
[Câmera]
fFPMundoFOV=100,0000
fTPMundoFOV = 100,0000
Basta salvá-lo, funciona de acordo com o teste pessoal. Se precisar restaurar o FOV original, basta excluir o novo arquivo.
2. Desative o desfoque de movimento e a profundidade de campo e diminua a qualidade do filme.
3. Ao jogar DLSS MOD com cartão N, a taxa de quadros será muito mais estável.
4. A taxa de quadros está bloqueada e é recomendado jogar com um controlador.