Durante o processo de desenho, deve-se prestar atenção à representação detalhada do volume, textura metálica e tridimensionalidade, bem como ao processamento da direção da luz. O tutorial é um tanto difícil e os internautas interessados podem optar por aprendê-lo.
Vamos dar uma olhada nas renderizações primeiro:
renderizações
1. Desenhe um rascunho. Modele a superfície diretamente com um pincel de grande diâmetro. Você pode ficar à vontade para executar esta etapa, desde que saiba o que é cada parte. Aqui abri o navegador para que fique mais fácil observar o todo.
Figura 1 Rascunho
2. Distinguir cada aspecto com mais detalhes. Preste atenção ao ajustar a dureza do pincel para atender às necessidades da imagem. Use os parâmetros elevados do substrato amigável para desenhar longas linhas irregulares.
A Figura 2 distingue ainda mais cada aspecto em detalhes
3. Duplique uma camada e use CTRL+L para ajustar os níveis de cor da imagem. Em seguida, adicione cores escuras e brancas para adicionar volume. Preste atenção à direção da fonte de luz.
Figura 3 Duplicar uma camada 4. Use um pincel de pequeno diâmetro combinado com sensibilidade à pressão para representar a superfície reflexiva e algumas texturas de superfície.
Figura 4 Use um pincel de pequeno diâmetro combinado com sensibilidade à pressão para representar superfícies reflexivas e algumas texturas de superfície
5. Adicione alguns tubos de conexão à máquina para enriquecer a imagem. Como fazer um tubo: primeiro desenhe a direção de curvatura do tubo, depois desenhe uma linha de linhas retas paralelas, faça transformações e faça arcos. Em seguida, escureça e desvie o tubo para dar uma sensação tridimensional.
Figura 5 Adicione alguns tubos de conexão à máquina
6. Duplique N camadas da etapa 5 e execute gradiente livre para criar tubos em vários ângulos. Para abrir espaço, use a ferramenta borracha para apagar diferentes níveis de transparência.
Figura 6 Copie N camadas da etapa 5 novamente
7. Continue investigando os detalhes. O que deve ser observado aqui é que ambos são feitos de metal, mas devido às diferentes lisuras da superfície, o grau de reflexão da luz é diferente. Para tornar seu trabalho autêntico e verossímil, você deve descrever a textura com cuidado.
Figura 7 Investigando continuamente os detalhes 8. Crie uma nova camada com o atributo definido como cor. Pinte a imagem.
Figura 8 Nova camada
9. Abra uma imagem de textura.
Figura 9 Abra uma imagem de textura
10. Sobreponha a camada de textura na tela. Adicione uma máscara para remover peças desnecessárias.
renderizações finais