Como adicionar pontos ao controle de temperatura do artilheiro do núcleo de cristal A seguir está um guia para adicionar pontos ao controle de temperatura do artilheiro do núcleo de cristal . Se você estiver interessado, vamos dar uma olhada.
Modos de ataque do artilheiro: corpo a corpo, arma eletromagnética, obus. Faça com que as habilidades correspondam ao mesmo modo de ataque, tanto quanto possível. A maioria dos jogadores não será capaz de se adaptar à troca de tipos de armas, resultando em uma sensação de combo pior.
Gunner Heat: Uma habilidade passiva desbloqueada após atingir o nível 45. Cada vez que a habilidade é usada, a arma irá gerar calor. O calor diminuirá lentamente depois que a habilidade parar de ser liberada. Quando o calor atingir 100 pontos, o calor será completamente eliminado em 5 segundos. Portanto, a combinação de habilidades do artilheiro é como manter a temperatura entre 90 e 99, e então repetir. o ciclo.
Posicionamento recomendado de habilidades: (de baixo para cima, da esquerda para a direita)
1. Bombardeio de tapete e granadas de singularidade
2. Churrasco superpoderoso e bombardeio de caçador
3. Tour de Fogo Pesado e Chamas
4. Canhão de partículas de fissão, canhão anódico
Método de controle de temperatura razoável: A ordem de liberação da habilidade é Granada de Singularidade + Bombardeio de Tapete + Bombardeio de Caça Quando o calor atingir 47 pontos, use habilidades de animais de estimação e mortes especiais, e então use subcanhão negativo + canhão de partículas de fissão + superpoder. churrasco. Aumente a temperatura. Depois de uma série, o calor está em 87. Finalmente, a supressão de fogo pesada leva o calor para 100. Depois de liberar todas as habilidades e realizar alguns ataques básicos, o CD de bombardeio do caçador é resfriado. bombardeio de caçador, seguido de granadas de singularidade e uma tecnologia de morte segura, desta forma um ciclo de controle de temperatura é concluído.
Carregue o ataque básico. Os jogadores que não jogam PK não devem clicar nesta habilidade. É inútil para personagens como o artilheiro que jogam magia física, a menos que o modo de ataque seja alterado para corpo a corpo.