Guia gráfico "Gord", incluindo todo o processo de campanha, todos os ramos e todos os tipos de edifícios militares (incluindo "pontos de liberação", "todas as missões", "todas as conquistas" e "análise de unidades e edifícios"). Gord é um jogo de estratégia de aventura para um jogador. Para sobreviver neste mundo sombrio de fantasia, você deve construir sua cidade, mas se quiser vencer, deverá conquistar a escuridão que se esconde fora de seus portões. Lidere a tribo Dawn até o deserto proibido, complete tarefas que afetarão o caráter e o bem-estar dos residentes, decida o destino da tribo e ajude seus residentes a sobreviver em um mundo sombrio de fantasia inspirado na mitologia eslava. Proteja seu assentamento contra ondas de inimigos cada vez mais poderosos. Prepare sua defesa e prepare-se para o ataque que se aproxima! Saia dos muros da vila em uma variedade de missões para encontrar maneiras de prevenir desastres ou resolver os problemas pessoais dos residentes da sua tribo. Além disso, ter residentes saudáveis é fundamental para a sobrevivência. Quer se trate de doença, fome ou morte de um companheiro, todos os aspectos da vida de um residente afectam a sua sanidade. Fique de olho neles, pois quando a sanidade de um residente atinge o limite, ele pode sofrer um colapso mental ou até mesmo fugir do seu governo.
Operação do jogo:
Botão esquerdo do mouse: Selecionar
Botão direito do mouse: mover
Roda do mouse: expanda e reduza a visualização do mapa
Confirmar/Inscrever-se: Espaço
Cancelar/Devolver: ESC
A lente se move para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita: ASWD
Rotação da câmera para a esquerda e para a direita: QE
Pausa/início de tempo: espaço
Alternar velocidade do jogo: G
Ajuste o ângulo da câmera do castelo: J
Minimapa: M
Tentativa Sensorial: N
Continue trabalhando: R
Menu Construir: Z
Menu de ortografia: C
Painel Populacional:X
Árvore de desenvolvimento: Y
Árvore de feitiços: eu
Pré-visualização da população: U
Missão principal: Ó
Missão secundária: L
Painel de notificação :P
Painel de informações:]
Painel de status da fortaleza: B
Painel Comercial: T
Trocar informações da tela: H
A câmera foca os assuntos selecionados: F
Salvamento rápido: F5
Carregamento rápido: F6
Selecione o assunto anterior/próximo: Seta para cima/Seta para baixo
Salvar grupo: Ctrl + número (0~9)
Selecione o grupo: número (0~9)
Análise de interface:
1. Coluna de recursos
2. Tarefas e dicas
3. Minimapa
4. Construção/População/Magia
5. Informações da equipe
6. Painel de controle de tempo
Toda a campanha (linha principal + ramal)
Capítulo 1: Espírita da Floresta
Linha Principal: A Primeira Fortaleza
Após assistir ao prólogo e selecionar a dificuldade do jogo, você entrará no primeiro capítulo da campanha.
Primeiro complete vários tutoriais do sistema, como mover a câmera, girar a câmera, chegar ao destino, etc.
Continue em direção ao próximo objetivo da missão. Você encontrará lobos selvagens no caminho. Depois de derrotá-los, pegue cogumelos próximos para restaurar sua vida.
Em seguida, chegue a uma clareira na floresta, onde você poderá consertar a cerca e construir sua própria pequena base.
Linha Principal: Requisitos Mínimos
A seguir, de acordo com os requisitos do objetivo da missão, primeiro construa uma madeireira.
Após a conclusão da construção, você precisa permitir que 2 a 3 companheiros de equipe entrem na madeireira e vistam fantasias de lenhador, e eles começarão a cortar madeira automaticamente.
Quando uma certa quantidade de madeira é obtida, o objetivo da missão é atualizado.
Então, de acordo com as instruções da tarefa, comece a construir uma casa de palha.
Após a conclusão da construção, selecione outros 2-3 trabalhadores para entrar na casa de palha. Eles trocarão as roupas dos trabalhadores do junco e começarão a ir automaticamente ao rio para coletar o junco.
Depois de coletar um certo número de juncos, o objetivo da missão será atualizado novamente.
Linha Principal: Sopa de Cogumelos
Você precisa construir uma cabana de forragem e, após concluir a construção, use de 1 a 3 trabalhadores para entrar na cabana.
Eles trocarão as roupas dos coletores de alimentos e automaticamente irão para a natureza coletar cogumelos e outros ingredientes.
Depois de completar uma certa quantidade de coleta de alimentos, o objetivo da missão será atualizado novamente.
Linha principal: Combinação de trabalho e descanso
Em seguida, continue a construir uma taverna. A função da taverna é melhorar o valor físico e mental dos aldeões.
Em circunstâncias normais, os valores físicos e mentais dos aldeões cairão rapidamente após receberem algum estímulo ambiental ou fadiga excessiva.
Você precisa colocá-los na taverna a tempo de restaurar seus valores físicos e mentais e evitar que desenvolvam doenças mentais.
A taverna pode acomodar 2 pessoas para descansar e recuperar seus valores físicos e mentais ao mesmo tempo. Você pode verificar os personagens com valores físicos e mentais mais baixos da equipe atual e puxá-los para a taverna para descansar.
Após completar com sucesso as operações acima, o objetivo da missão é atualizado.
Você precisa começar a construir a torre de reconhecimento. Depois de concluir a construção, você pode enviar um companheiro de equipe para a torre de reconhecimento.
Desde então, os objetivos da missão foram atualizados novamente.
Linha Principal: Banho Quente
Comece a construir uma casa de banhos e depois faça com que um personagem entre na casa de banhos para descansar.
A principal função do balneário é restaurar a saúde dos companheiros, ao mesmo tempo que proporciona uma pequena recuperação física e mental.
Depois que o enredo for atualizado, inicie o próximo objetivo da missão.
Enredo principal: O batedor desaparecido
Este é o objetivo final da missão desta campanha.
Quando a saúde e os valores físicos e mentais de todos em sua equipe estiverem em níveis altos ou máximos, você pode considerar ir ao local marcado no mapa para resgatar o batedor da prisão.
Porém, ao se aproximar do alvo da missão, uma cena de luta contra os lobos selvagens será acionada.
Derrotando o lobo e encontrando o batedor preso, a campanha deste capítulo termina com sucesso.
Como alcançar todas as conquistas
primeiro forte
Descrição: Complete a primeira campanha
Vento forte sopra
Descrição: Usando o Sensory View pela primeira vez
pioneiro
Descrição: Complete a segunda campanha
É hora de aventura!
Descrição: Complete missões secundárias
defensor
Descrição: Complete a terceira campanha
Pessoa destinada
Descrição: Deixe o mesmo alvo passar por pelo menos 3 cenas de batalha
Funeral comemorativo
Descrição: Enterra o cadáver de um sujeito no cemitério
O sangue jorra como uma fonte...
Descrição: Mate um monstro lendário
Prosperando
Descrição: Em uma cena, faça com que o nível de desenvolvimento, o valor de sanidade e o valor de fé da fortaleza atinjam o nível mais alto.
estrategista
Descrição: Complete a quarta campanha
Quanto mais melhor
Descrição: Alcance o limite máximo de população em uma cena
ótimo começo
Descrição: Limpe uma cena personalizada uma vez
crise imobiliária
Descrição: Complete a cena sem construir cercas
Toque de Midas
Descrição: Complete a quinta campanha
receba a graça divina
Descrição: Desbloquear todos os feitiços
Hora da festa!
Descrição: 6 indivíduos estão bebendo hidromel ao mesmo tempo
"Venha aqui"/"Venha aqui"
Descrição: Complete uma cena personalizada sem matar ninguém.
sobrevivente
Descrição: Complete a sétima campanha
diplomata
Descrição: Complete a sexta campanha
Paladino
Descrição: Complete a nona campanha
vontade de ferro
Descrição: Complete a oitava campanha
herói do povo
Descrição: Complete a décima campanha
idade da inocência
Descrição: Conclua a campanha sem enviar crianças para trabalhar
homem da hora
Descrição: Complete o cenário personalizado mais difícil
A Ira de Dabo
Descrição: Mate 5 inimigos com um único uso do feitiço Fogo Sagrado.
Afaste tigres e devore lobos
Descrição: Mate um inimigo enquanto dirige a fera
Matadora de Rusalka
Descrição: Derrote Rusalka em um campo de batalha personalizado
Banho de espuma?!
Descrição: 6 sujeitos tomavam banho no banho medicinal ao mesmo tempo
Carrasco de Rauma
Descrição: Derrote Rauma em um campo de batalha personalizado
Purificador de Mokul
Descrição: Derrote Mokul em um campo de batalha personalizado
Supressor Atvar
Descrição: Derrote Atvar em um campo de batalha personalizado
O purificador da praga
Descrição: Derrote Azaiwen no campo de batalha personalizado
Li Bella, a Destruidora
Descrição: Derrote Li Bella no campo de batalha personalizado
Valete para toda obra
Descrição: Há 1 disciplina com todos os níveis de habilidade atingindo o nível 5.
boa vida
Descrição: Deixe uma criança nascida no castelo viver até o fim da vida.
caçador do Reno
Descrição: Derrote Rein em um campo de batalha personalizado
Flagelo do Rei
Descrição: Complete todos os cenários da campanha na dificuldade mais alta (morte permanente) do jogo
Pessoa diligente
Descrição: Complete todos os principais objetivos da missão no cenário personalizado
Nasce uma lenda
Descrição: Dê as mãos a uma criança para matar um Terror.
Sobreviva sozinho
Descrição: Complete o objetivo principal da missão do cenário personalizado com apenas 1 sujeito vivo.
"Senhor das Moscas"
Descrição: Há pelo menos 3 crianças vivas ao mesmo tempo sem nenhum adulto em todo o mapa.
Matador de Foehn
Descrição: Derrote Foehn em um campo de batalha personalizado
lutador de doenças
Descrição: Um sujeito morreu de duas doenças.
mão do rei
Descrição: Ganhe todas as outras conquistas