Não sei se todos têm o mesmo sentimento que eu Desde que entrei na versão Fontaine, a carga foi significativamente reduzida em todos os aspectos, seja na conclusão de tarefas ou na exploração de mapas. Isto é sem dúvida uma coisa boa, e no último simpósio da equipe de desenvolvimento, os funcionários revelaram que as versões futuras irão reduzir ainda mais a carga e otimizá-la, incluindo comissões diárias e o sistema de relíquias sagradas, etc. A seguir, resumiremos e analisaremos essas novas otimizações.
O sistema de experiência de aventura está online: Simplificando, após a atualização 4.1, poderemos fazer menos ou até mesmo nenhuma comissão diária no futuro. Segundo o comunicado oficial, “pontos de experiência” podem ser obtidos após a conclusão de tarefas, participação em atividades, exploração e coleta, que podem ser utilizados em troca de recompensas equivalentes a comissões diárias.
Os pontos de experiência e as comissões diárias podem ser misturados, o que significa que você pode obter a recompensa total gastando um ponto de experiência e adicionando três comissões, ou pode usar todos os pontos de experiência. Esta função entra em ação quando você precisa explorar o mapa ou realizar atividades. No entanto, estou mais preocupado se conseguirei obter pontos de experiência através de tarefas simples (como coletar ou atualizar relíquias sagradas, etc.) durante o período da grama.
Experiência otimizada para recém-chegados: os prompts de avanço são mais óbvios do que antes; o processo de nível de missão de avanço é simplificado, os inimigos de alta dificuldade são removidos e o processo total é mais curto e as condições de "preparação" são reduzidas e novos desenvolvimentos; materiais são adicionados como recompensas. É mais amigável para novos personagens nos estágios iniciais de desenvolvimento.
Outras otimizações em versões subsequentes: As duas acima são otimizações que serão implementadas na versão 4.1. Haverá mais no futuro, como o tão solicitado “envio com um clique”, e processos operacionais como forjamento e cozimento também serão otimizados. Pessoalmente, não tentei cozinhar muito alimentos novos porque leva muito tempo para desbloquear o cozimento automático, acho que vou otimizar esse aspecto.
Otimização da função Cruzada: Ajuste a disposição dos inimigos e a última seleção será mantida. Isso pode economizar um certo tempo na escovação de materiais. Eu me pergunto se o ajuste do arranjo incluirá o rastreamento de mais monstros. Pessoalmente, espero realmente que este aspecto possa ser otimizado, para que você não precise fazer algumas rodadas extras ou seguir o guia, e possa usar as funções do jogo para cultivar materiais com tranquilidade.
Otimização da atualização das relíquias sagradas: A otimização das relíquias sagradas que todos estavam pensando finalmente chegou, principalmente em termos de atualizações. No futuro, mais ração para cachorro poderá ser colocada e ela poderá ser rapidamente fortalecida para os níveis 4/8/12/16, tornando mais fácil para todos verem as entradas de fortalecimento. Além disso, a atualização do personagem também pode ser colocada rapidamente no livro de experiência. Deve ser calculada automaticamente para nós com um clique, sem a necessidade de apontar cada ponto.
O texto acima é o conteúdo de otimização mencionado neste simpósio do grupo de desenvolvimento. Deve-se considerar que 4.1 coincide com o terceiro aniversário do Genshin Impact, e haverá muitos novatos entrando no jogo, então a otimização é mais focada na fase inicial e na experiência de treinamento como para jogadores antigos, você também pode esperar; a redução do peso das comissões diárias.
Claro, ainda existem muitas áreas que podem ser otimizadas no jogo, como a função predefinida de relíquias sagradas, expansão adicional da mochila, aumento do limite superior de resina, lógica de operação no Dust Song Pot, etc. No entanto, pode-se ver que o oficial está realmente ouvindo as vozes dos jogadores. Pela experiência da versão Fontaine, pode-se sentir claramente que cada otimização definitivamente levará tempo, então, por favor, espere pacientemente.