A competição DOTA2 de e-sports dos Jogos Asiáticos de Hangzhou começará em 29 de setembro. Como um jogo que está em beta público oficial há dez anos, este artigo apresentará o processo de desenvolvimento deste jogo.
A história do DOTA começa com a era do "StarCraft". O nome completo do DotA é Defense of the Ancients. O mapa do DOTA é baseado no mapa StarCraft - Eternal Catastrophe. A primeira versão foi criada pelo criador do mapa em 2003. produzido e lançado no editor de mapas de "Warcraft 3: Reign of Chaos".
Inicialmente, as habilidades dos heróis no DOTA não eram diferentes daquelas do Warcraft normal, mas o inovador modo de jogo 5v5 ainda era apreciado pelos jogadores. Neste momento, DOTA possui apenas 32 heróis e 39 itens.
Após o lançamento do pacote de expansão Frozen Throne para Warcraft 3, o editor de mapas pode personalizar itens, habilidades, modelos e texturas com mais detalhes. Depois disso, eul fez a versão Frozen Throne do DOTA (defesa dos antigos: sede de Gamma) e nunca mais atualizou o mapa.
Neste momento, diferentes autores adicionaram novos heróis, itens e características às suas respectivas versões. Alguns jogadores reuniram os heróis desses mapas derivados e os mapas originais da época para criar DOTA Allstars.
Nessa época, Steve (GUINSOO) apareceu e se tornou o principal programador da versão multiplayer do Dota allstars. Ele adicionou um sistema de combinação de itens para ajudar os jogadores a obter habilidades de heróis mais poderosas e também adicionou um chefe poderoso, que recebeu o nome de "Roshan". sua bola de boliche e mais tarde adicionou efeitos sonoros para matar inimigos.
Durante este período, GUINSOO também procurou ajuda de outras pessoas, incluindo icefrog. Quando a versão do mapa era cerca de 6.00, devido a conflitos comunitários, guinsoo, neichus, terrorblaze e outros produziram as versões 6.00 e 6.01 e depois pararam de desenvolver dota allstars. já são 69 heróis em DOTAAllstars neste momento.
icefrog começou a aceitar a versão 6.02 e foi atualizado para 6.77. Durante este período, mais de 100 versões foram modificadas. Ele adicionou novos recursos, heróis e corrigiu um grande número de bugs (mais de 50.000 bugs segundo estatísticas).
Em 5 de outubro de 2009, icefrog juntou-se à Valve e iniciou o desenvolvimento de Dota 2. Em 13 de outubro de 2010, Dota 2 anunciou oficialmente no site oficial da revista Game Informer que o jogo estava atualmente em fase beta fechada.
De 17 a 21 de agosto de 2011, o primeiro Torneio Internacional de Dota 2 por Convite começou em Colônia, Alemanha. A competição chocou todo o mundo dos e-sports com um prêmio total de 1,5 milhão de dólares americanos. os itens do Dota original, mas eram apenas 46 heróis, no final a equipe ucraniana Navi venceu o campeonato e recebeu 1 milhão de dólares.
Em 23 de setembro de 2011, os testes internos do Dota2 começaram oficialmente. Em novembro, vários eventos de grande escala começaram a ser realizados na China, e inúmeras equipes do Dota2 foram anunciadas.
DOTA2 iniciou oficialmente o teste beta público em 9 de julho de 2013 e está em operação desde então.
Nos últimos doze torneios internacionais por convite, a seleção chinesa conquistou três campeonatos e cinco vice-campeonatos. Os jogadores da seleção chinesa que participam dos Jogos Asiáticos desta vez são:
Nº 1 Wang Chunyu
Mid laner Lu Yao
Posição 3 Yang Chenyi
Nº 4 Xiong Jiahan
Nº 4 Zhao Zixing
Nº 5 Yu Yajun