O ex-gerente geral da BioWare, Aaryn Flynn, revelou na edição 398 da revista "Edge" que eles usaram "Neverwinter Nights", um RPG clássico, para testar e recrutar desenvolvedores.
Aaryn Flynn disse que após o lançamento de "Neverwinter Nights", ele criou uma comunidade MOD que inspirou muitas pessoas. Alguns fabricantes de MOD cooperarão com a BioWare e finalmente se juntarão à BioWare como desenvolvedores em tempo integral. A BioWare então começou a incorporar o conjunto de ferramentas de modding Neverwinter Nights no processo de contratação, e os candidatos tiveram que provar seu valor construindo algo específico em Neverwinter Nights.
Aaryn Flynn acredita que mesmo que essas pessoas mais tarde desenvolvam “Mass Effect” ou “Dragon Age”, testar com “Neverwinter Nights” ainda é uma forma de competição justa, que pode permitir aos designers obter uma visão consistente.
A versão original de "Neverwinter Nights" foi lançada em 16 de junho de 2002, e uma versão aprimorada foi lançada no Steam em março de 2018, mas infelizmente não está em chinês.