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[Comentários do personagem] Pontos de veneno limitam a expansão do dano
Vantagens: Alto dano com baixo nível de treinamento, e estará na vanguarda do time T0 após tomar forma;
Desvantagens: Além dos danos, quase todos são pontos venenosos;
①O movimento final tem 70 de energia, e a habilidade E produz bolas bem, mas ainda está presa;
②Ao encontrar um monstro com TDAH, é fácil perder dano;
③Equipes de 4 cores com 0 cartas de vida; ④Forte necessidade de escudos e resistência a interrupções;
[Resumindo] Depois de resolver o ponto de veneno, o dano ainda é considerável, então você não precisa se preocupar em fumar se quiser.
【Método】
Explosão de Q + golpe forte Z por 3 segundos + golpe pesado Z por 3 segundos + habilidade de combate E + golpe forte Z por 3 segundos;
A seguir analisaremos porque esse método é utilizado;
[Golpe forte · Dedução equitativa] Absorve danos ao alcance de gotas de água
1. Ganho de vida, 8 sprays de água em linha reta em 3 segundos para danos, o principal método de saída;
2. Mecanismo de salto de sangue:
①-8%/0,5 segundos, +16%/gota de água (explosão de habilidade de combate gera 9 quedas);
② 9 segundos de ataque pesado · Inferência igual, sem ferimentos, explosão completa de gotas de água na habilidade de combate, volume de sangue mantido exatamente em 100%;
[Habilidade de Combate Elemental E] 12 segundos de recarga, dano em área
1. A produção de bolas é boa, o teste pessoal viu 4 bolas;
1. Ganho de vida, o dano da pequena equipe graduada é de 5W+;
2. Gerar 3 gotas de água para servir em acertos críticos e decisões justas;
[Q Burst] 70 de energia, dano de área
1. Ganho de vida, dois estágios de dano, pequeno dano de equipe graduado e 14W+;
2. Gerar 6 gotas de água para servir para ataques críticos e decisões justas;
3,70 energia, um carregador grande;
[Talento 1] Autoridade
① Aciona reações relacionadas ao sistema de água, e o dano de golpe forte e dedução balanceada aumenta para 110%, 130% e 160%, respectivamente;
② Limita equipes com 0 vidas e 4 cores, mas não há problema em adicionar água dupla (deus da água) para obter um bônus de vida de 25% e aumentar o dano em 10% -15%;
【Talento 2】Disciplina
① O dano será aumentado se o valor da saúde ultrapassar 30%, e o dano será aumentado se o valor da saúde for 80% + total, até 30%;
② Com um escudo forte, não é um grande problema para Villette manter 80% de sua saúde;
[Configuração] Rei Diona Navilet, artes marciais especiais + graduado em caçador
[Uma rodada de explosão]
①70% de acerto crítico, 139W, esperado: 97W.
② Levando em consideração os pontos de veneno mencionados acima, é mais razoável reduzir o dano esperado em 85W, uma vez que as estacas não podem ser cravadas e a energia de carga é aumentada;
③Típico Fontaine principal C, com baixo nível de treinamento, o dano single player é muito alto e, quando colocado em equipe, é mais forte do que alguns T0s veteranos.
[Grupo versus habilidade única]
①Todas as habilidades do Rei Dragão são de dano à distância, o que é bom contra grupos e individuais;
② Porém, a trajetória de seu ataque pesado não é a ideal, o que testa a habilidade de reunir monstros e se movimentar para coletá-los.
[Solução ideal] Shadow Hunter, Fontaine Ice Sleeve não é brincadeira;
[Segunda escolha] 2 vidas + 2 vidas (Mil Pedras/Mar de Flores), 2 água (Afundamento/Darcissus) + 2 vidas;
[Disponível] Pavilhão, Banda Errante e Sonho de Narciso;
[Transição] Loucura de Guerra, Guerreiro, Investida (Exílio, Solteiro) qualquer 2+2;
Depois de testar o código original do Four Winds, quase não há grande diferença entre a cabeça de dano de explosão e a cabeça de vida sob os três tipos de dano crítico;
[Referência do painel]
Vida útil: 32000+; Carga: 160± Não existe um padrão fixo, será ajustado de acordo com a equipe Zephyr, Seaforth, etc.;
Acerto crítico: 70%+, caçador: 34%+; dano crítico: 140%+, aumente tanto quanto possível após os três primeiros serem atingidos.
【Entrada do advérbio principal】
Ampulheta: vida/carga; copo: copo de dano de água; acerto crítico/dano de explosão/vida.
Nota: Certifique-se de ajustar a ampulheta e a cabeça de acordo com as armas e advérbios e, por fim, combinar o painel apropriado;
Advérbio: dupla explosão de carga vital;
【ilustrar】
Referindo-se a Ye Lan, armas salva-vidas recarregáveis também são uma boa escolha;
Erros são inevitáveis em cálculos pessoais feitos à mão, e as peças do mesmo nível são listadas primeiro;
【Classificação】
Nível S: Grande Lei do Fluxo Eterno 5 estrelas - Extração;
Nível A +: New Big Moon Card 4 estrelas Relic Yulong, 5 estrelas Kagura's True Meaning, 5 estrelas Four Winds Original Code, 5 estrelas Blue Fall's Dragon;
Nível A: Movimento Errante de 4 estrelas - Maestria de ataque é inválida e muito vergonhosa, Black Rock Fei Jade de 4 estrelas, Boundless Blue Song de 4 estrelas;
Folha de Ouro de Teste de 4 estrelas, Sol e Lua de 4 estrelas na Caixa, Luar Eterno de 5 estrelas, Livro Secreto do Vento Oeste de 4 estrelas;
Novato: Dragon Fighting, Tesouro Jue Grau A, Viaja em Outro Mundo;
【Horóscopo recomendado】
0 vidas: pronto para jogar, um pouco de bloqueio de escudo e time de quatro cores, mas duas águas não é grande problema;
1 vida: Recomenda-se sacar se você tiver energia suficiente de sobra. Não ficará preso no time de quatro cores. Possui a capacidade de anti-interrupção do movimento final de Thor e pode escapar do escudo;
3 vidas: Nível de ataque básico +3, características do C principal de Fontaine;
6 vidas: A melhoria é enorme, mas por favor aja de acordo com sua capacidade;
Três elementos da formação da equipe: prevenção da interrupção, tratamento e redução da resistência
【Função de escudo】
Zhongli e Maomao são os únicos que conseguem passar definitivamente. Os outros escudos dependem de seu treinamento e habilidades;
【Papel de babá】
Leite de vento e leite de capim são muito bons, pois além do leite, podem proporcionar redução de resistência e núcleo de pastagem;
【Anti-interrupção】
Beidou, Desiya e eu temos 1 vida, então Xingqiu é um desperdício;
[Redução da resistência do elemento vento] Em princípio, qualquer elemento vento é aceitável
Manyo Sugar, Lynette e Wendy são todos bons. O Imperador do Céu ainda é invencível, reúne monstros, aumenta o dano e pode continuar a se espalhar;
[Adaptado para Delegado C] Não é recomendado usar trovão + fogo para grupo, pois é fácil explodir monstros;
Xiangling do tipo fogo, Deus Filho do tipo trovão Princesa Beidou Lisa, Ganyu Irmã Kaia do tipo gelo, Deus isolante e altamente carregado também estão disponíveis;
[Equipe T0 com 0 vidas]
O duplo deputado C do portão da semente: Zhongli + Nawei + Deus da Grama + Filho de Deus e Princesa Jiuqi Ren, etc .;
Deputado único de Wanyu C: Wanye+Navi+Laila/Ice Cat+Shenzi Princess, etc.;
Único C de Wanyu: Wan'ye + Navi + Desiya + Irmã Ganyu e outro gelo C, as 2 vidas de Desiya são melhores;
[Depois de desbloquear 1 vida]
A capacidade de resistir à interrupção é extremamente forte, podendo ser separada da posição do escudo. O elemento e a quantidade do deputado C são muito mais livres para escolher.
Por exemplo: Wan Ye + Na Wei + Shenzi + Yaoyao
A configuração de equipe a seguir é principalmente para Navilite de 0 vida e é mais flexível após 1 vida.
Ao se juntar a Navilite, você pode escolher com base na força do seu escudo, se você tem 1 ponto de vida e a função de cura;
Fórmula de formação de equipe: Navilight + Sobrevivência + Vice C + Redução de Resistência;
[Zhongli Diona é o único]
Zhongli se junta à equipe: Você pode trazer 2 deputados Cs, para que o Rei Dragão da Água e os dois deputados Cs tenham o efeito de redução de resistência.
Zhongli + Nawei + Grass God + Filho de Deus, o dano é terrível;
Diona: É recomendado trazer pelo menos um elemento de vento para reduzir a resistência. Afinal, Villette está apenas aquém da zona de redução de resistência;
Diona + Manyo + Navi + o Filho de Deus e a Princesa, etc.;
[Babá + Resistir à Interrupção]
Nawei + Capitão Qin + Cao Shen + Beidou, com 0 vidas, apenas contar com Beidou para interromper é um pouco insuficiente;
【Escudo único liderando a equipe】
Embora o escudo de Zhongli seja único, isso não significa que outros escudos não possam liderar uma equipe sozinhos;
Por exemplo, Laila + Navilite + Manyo + Trovão e Fogo deputado C, você também pode adicionar gelo deputado C a 1 vida.
[Pendure água na porta de plantio]
Zhongli + Grass God + Navilite + Jiu/Thunder, ataque pesado na água não é suficiente para ataque básico, é uma arma mágica de água de qualquer maneira;
[Jogabilidade de congelamento permanente]
Considerando a trajetória do Rei Dragão, é mais necessário ter monstros fortes reunidores de Manyo;
No caso de 0 vidas, a posição de sobrevivência não necessita de leite de vento ou leite de escudo de gelo, ela se sobrepõe ao deputado C.