Hoje gostaria de responder a perguntas relacionadas a como jogar o Capítulo 28 do Memory Key Theatre de Card Captor Sakura. O teatro do jogo tem muitos capítulos com enredos diferentes. aqui são muito poderosos e devem ser derrotados usando decks e habilidades apropriadas, então compartilharei com vocês alguns de seus métodos de luta baseados neles!
Use cartas leves e cartas de salto no início para acelerar o acúmulo de MP. Isso facilitará o uso posterior de cartas poderosas com alto MP. Resumindo, essas duas cartas leves devem estar disponíveis no início. e entre novamente para tentar novamente várias vezes, afinal, MP suficiente pode garantir que sua carta seja poderosa o suficiente para derrotar o inimigo do lado oposto.
Mais tarde, você pode usar o Flying Card para adicionar um buff de vôo a si mesmo para evitar o dano do inimigo. Observe que você pode usá-lo quando tiver 1 MP. Afinal, é apenas uma habilidade defensiva. são cartas de chuva e cartas de nevoeiro durante o período, as primeiras podem causar danos continuamente e as últimas restringirão as ações do oponente até certo ponto.
Claro, às vezes as cartas são as melhores. Depois de jogar, você pode pausar diretamente as ações do inimigo e então envolver o inimigo com a carta Brave Shadow, causando assim um alto dano ao elemento água com um bônus de até 130%. com o anterior A carta de chuva pode formar uma dupla restrição sobre os inimigos neste nível. Se o valor do poder de ataque do seu personagem for maior, será mais fácil derrotá-lo.
Ok, essa é a resposta para a questão de como jogar o Capítulo 28 do Memory Key Theatre do Card Captor Sakura. O método geral de jogar este nível é muito simples. Esses decks e habilidades também são relativamente fáceis de combinar e operar, então todos vão e. experimente!