Samira é frequentemente usada como saída principal, então o equipamento que ela escolhe é principalmente equipamento que aumenta o poder de ataque físico. Um dos equipamentos essenciais é o Whisper, que reduz o atributo de armadura da pessoa que está sendo atacada quando o usuário inflige dano crítico. No entanto, este efeito não se acumula e o valor do atributo de armadura reduzido por cada acerto crítico é fixo. Além disso, a Sheep Knife ou Split também são os equipamentos que ela costuma escolher. O objetivo principal é aumentar a frequência de produção de habilidades ou expandir o alcance do ataque. Quanto ao terceiro equipamento, ela provavelmente escolherá equipamentos que aumentem as capacidades de combate sustentado, como Drain ou Blade. Na hora de escolher o equipamento, você também precisa considerar a situação real da escalação, principalmente o sistema de escalação em que Samira está. Por exemplo, na combinação God of War Dragon Soul, Samira pode precisar ajustar sua seleção de equipamento. Esta escalação é relativamente fácil de alcançar pontuações altas.
Durante a transição inicial, você precisa verificar se obteve a artilharia. Em caso afirmativo, você pode considerar usar a combinação escarlate do God of War ou pode substituir o escarlate pelo God of War. Quando não houver Samira, você pode dar a Zed o uso de artilharia. Se você não tiver nenhum equipamento bom no início, é recomendável formar uma escalação aleatória primeiro e ganhar o direito de obter o equipamento primeiro ao vencer uma derrota. onda. Porque a maior parte dos equipamentos exigidos por esta combinação precisam ser feitos com recurvos e grandes espadas, mas esses dois equipamentos também são os que os outros jogadores vão pegar. Portanto, no estágio inicial, é melhor não ter muita esperança em pegar equipamentos. É melhor focar em uma seqüência de derrotas para conseguir bons equipamentos. Se houver muitas estrelas da sorte lançadas, você também deve entrar em uma seqüência de derrotas. , que será mais estável. Ao procurar cartas, você deve prestar atenção ao fato de que não precisa procurar muitas cartas no início, pois há muitas cartas de alto custo na escalação Quando você tem sete pessoas, se for sua saúde. é saudável, você pode considerar encontrar Zed começando com oito pessoas, encontrar as cartas necessárias para a escalação e, depois de encontrar todas, aumentar lentamente o nível de estrela para obter Samira de duas estrelas.
A outra é usar Funiu Samira. Nesta escalação, Foego deve ter Drain ou Vampire Gloves. Quando necessário, Drain pode ser substituído por equipamento de velocidade de ataque. Os tanques podem usar Fire Girl. Quando Leona atingir duas estrelas no estágio posterior, basta dar a ela um equipamento substancial. Faíscas podem aumentar a intensidade de saída do Foego, Bullhead cria uma porta para desviar o poder de fogo do inimigo e Aphelios serve apenas para ativar o vínculo do Artilheiro. O punho é um equipamento obrigatório para Samira. Este equipamento é a chave para fazer o equipamento de Samira. É melhor encontrar primeiro todos os ladrões de demônios e formar uma equipe de duelo. Antes de Samira chegar, deixe o anjo usar seu traje Sunfire e Defense Break deve ser feito primeiro. Quando houver seis pessoas no período posterior, desde que a saúde do sangue esteja saudável, a qualidade da escalação pode ser fortalecida. De modo geral, Samira é uma personagem que causa dano. Um bom equipamento de produção de dano pode ser dado a ela primeiro, mas escalações diferentes requerem equipamentos diferentes, o que depende de sua posição na equipe.
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