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Com base em sua própria experiência em gerenciamento de projetos, o Bug Reporter foi projetado para ter processamento multimídia e funções de processamento de processos.
De acordo com os sistemas de gerenciamento de bugs que contatei até agora, pode-se dizer que todos eles são baseados na descrição de informações de bugs em texto. É claro que o controle do processo no gerenciamento de bugs é essencial.
A descrição de informações de bugs com base em informações de texto traz muitos inconvenientes para a função usual de gerenciamento de bugs.
Por exemplo, se eu quiser fazer uma captura de tela de um bug na tela atual, na maioria das vezes tenho que salvar a imagem como um arquivo separado e adicioná-la ao nome do bug como um anexo, o que é realmente inconveniente .
A função de processamento multimídia no bug reporter é permitir que documentos de bug exibam pelo menos imagens. Outras imagens e sons também podem ser considerados.
A linguagem de desenvolvimento atual deste projeto é C++. (A razão pela qual C++ é usado também é para acumular mais experiência no desenvolvimento de projetos em C++. Para o trabalho diário, é usado C#)
Use frameworks como MFC, bibliotecas Boost.
Espero que todos os especialistas me dêem alguns conselhos.