Talvez muitos amigos de "Dark Souls 3" não estejam familiarizados com as habilidades recomendadas para o Conjurer em "Dark Souls 3". Abaixo, o editor do Sourcecode.com irá compilar uma recomendação detalhada de habilidades de "Dark Souls 3 Conjurer". , Acredito que pode ser útil para todos.
No início, os pontos vitais são 20 e Zhixin dobra 20, e a concentração é 18, e depois há dois ramos.
Habilidades técnicas: Vida 27&rarr Duradouro 24→
A tecnologia é aceitável: Zhixin Double 30→
Renda de cada atributo:
A vida é 27, que é exatamente 1000 HP. Se você clicar em mais 1, será +19 HP, o que é um pouco menos eficaz.
Concentre 14, duas grades de memória, 18 três grades, 24 quatro grades, 30 cinco grades e a cada 10+ uma grade depois disso.
Concentre 35, que é o maior benefício de FP de 280, e o menor benefício é 1:3 FP.
Duração 24 - Vigor 120 / Duração 40 - Vigor 160. Para vencer o rei no mapa, 24 é suficiente. Para invadir, o PVP está em 40. Depois de 40, o Vigor é 6:1.
Sabedoria e confiança são o dobro de 40, que é o maior valor de dano mágico. Se você investir mais, os benefícios não serão altos.
A agilidade irá acelerar a ação de lançar feitiços, mas a velocidade do fogo misto é suficiente, então não faz sentido. Embora seja um feitiço, você pode ver o efeito da agilidade no lançamento de feitiços. Não adianta preparo físico, força ou sorte, pois o jogo é puro feitiço.