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Introdução:
Cocos2D-iPhone é uma estrutura de código aberto que facilita muito o desenvolvimento de jogos 2D no iPhone. Ele fornece física, sprites, rolagem paralaxe, suporta toque e acelerador do iPhone e muitos outros recursos.
Já existem muitos jogos desenvolvidos usando Cocos2D na App Store – então você também pode usá-lo para fazer ótimos jogos. Os desenvolvedores do Cocos2D até compartilharam algumas práticas recomendadas para usar esta estrutura de desenvolvimento.
Uma pequena explicação:
Esta série de artigos foi traduzida de parte do wiki cocos2d. Na verdade, não é uma tradução completa. Afinal, contém um pouco da minha experiência pessoal. Em alguns lugares não há tradução e em outros lugares a tradução é desleixada. Não me referi a muitos documentos técnicos e muitas palavras estranhas foram apenas adivinhadas. Afinal, é uma biblioteca de terceiros. Além disso, muitas coisas sobre o iPhone não têm os mesmos padrões e consenso depois de serem traduzidas para o chinês. Se você não entende, basta ler em inglês, está escrito de uma forma relativamente simples. O objetivo da tradução é ajudar quem não gosta de ler textos eletrônicos. Claro que a tradução não é muito boa. Outro propósito é me forçar a compreender mais profundamente. Muitos dos métodos e ações em si não foram testados antes. Não me atrevo a escrevê-los aleatoriamente durante a tradução. Quase todos eles são implementados em código. Está misturado com algumas descrições pessoais dos efeitos. Afinal, a maioria das ações e conceitos são abstratos ou comoventes. Não pode ser descrito claramente através de imagens ou códigos.
Via rápida:
4 conceitos básicos necessários para começar a usar o cocos2d
cocos2d-Conceitos básicos (1)-Ações básicas
cocos2d-Conceitos Básicos (2)-Ações de Composição Ações Complexas
cocos2d-Conceitos básicos (3) -Ações: Facilitar a ação do buffer
cocos2d-Conceitos básicos (4) -Ação CallFunc
cocos2d-Conceitos Básicos (5)-Efeitos
Endereço original:
Ações, Transformações e Efeitos
Ações básicas
Ações de composição
Facilite ações
Ações de efeito
Ações especiais
Tive pouco tempo e não tive tempo de resolver. Deve haver muitos erros, espero que todos possam me criticar e corrigir.
Artigo de referência: http://www.ezshine.cn/blog/index.php/archives/297