Muitos fãs de jogos estão ansiosos para saber o status da atualização de Lords of the Fallen em 19 de outubro, e fizemos o nosso melhor para coletar e organizar todas as informações relevantes para referência e orientação. Esperamos que esta informação ajude você a entender melhor os detalhes desta importante atualização.
Corrigido um travamento ao puxar estátuas e pós-imagens pela lanterna
Corrigida falha em que o thread de renderização aguardava mais de 120 segundos
Corrigidos problemas de estabilidade do DX12
Corrigido suporte de shader para placas A mais antigas
É mais provável que o programa de feedback de falhas apareça
Corrigido um problema de travamento causado por extrusão contínua atingindo paredes
Os 4.000 livros da biblioteca tiveram anteriormente colisões físicas independentes, que foram canceladas para reduzir a memória (contra todas as probabilidades)
Algumas árvores foram cortadas para melhorar a visibilidade da cena
Otimize ainda mais a IU para carregar mais rápido e economizar memória
Corrigido o problema de som anormal após a morte
Corrigido o problema onde a sombra desaparecia duas vezes ao cair de um penhasco em alguns casos
Corrigido o problema onde ocasionalmente as ações inimigas não eram carregadas e exibidas em forma de T
Melhorou a IA do inimigo no nível inferior de Karas para rastrear melhor os jogadores e evitar ficar preso (boi)
As armadilhas do Hunter agora podem ser acionadas e destruídas por meios remotos
Durante um determinado processo do NPC, uma porta desaparecerá repentinamente. Agora, um novo efeito de partícula gradiente é adicionado.
Corrigido um problema em que plataformas sombrias em pools impediam a IA de rastrear jogadores
Otimização do volume de colisão de árvores
Um buraco no Habitat do Peregrino foi removido, causando frustração para muitos jogadores ao caírem sem serem vistos.
Corrigida uma pequena plataforma no nível inferior de Karas, onde os monstros apareciam.
Adicionado um efeito sonoro sexy ao continuar o jogo
A versão deluxe do jogo adiciona músicas específicas
Se nada inesperado acontecer, um patch será lançado amanhã para corrigir o problema de travamento do Steamdk. É melhor manter a versão do deck estável. Se ocorrer um bug, você pode tentar executá-lo em seu PC por um tempo para eliminar o problema.