Você pode ver os resultados da produção atual na tela de demonstração ao vivo divulgada pela Stardust desta vez. Ela não mostra apenas dois personagens, mas também algumas ações dos personagens e efeitos de operação. O sistema de batalha Stardust é algo com que todos sempre se preocuparam. Se você quiser encontrar sua cena de batalha favorita, você pode conferir juntos nesta edição.
Na cena de batalha, você pode ver que o cenário atual se tornou o principal efeito baseado em turnos. A batalha por turnos adiciona o efeito de reação instantânea, para que os jogadores possam usar a combinação de habilidades ao extremo e os movimentos do personagem. A ordem também pode ser ajustada manualmente por todos, mas o valor do escudo do personagem visto atualmente não será reabastecido automaticamente após ser descartado, ou seja, há apenas uma camada de escudo.
Não sei se haverá alguma mudança no mecanismo de defesa no futuro. De acordo com o efeito atual, se você quiser produzir, só pode ser produzido por meio de duas habilidades. Eles representam os efeitos de saída física de todos e os efeitos de superpotência acima, respectivamente. Também existem estados que podem ser alterados ao usá-los.
Na introdução, você pode trazer diferentes efeitos de acordo com a introdução de diferentes cenas. Por exemplo, combos e efeitos de habilidade podem ser alterados de acordo com a cena e os inimigos. O sistema de desenvolvimento também vincula alguns dos efeitos do sistema de combate. você deseja encontrar melhores efeitos de combate nele, precisa desenvolvê-lo junto com o sistema de desenvolvimento.
O texto acima é uma introdução ao sistema de combate da Stardust. Se você quiser experimentar a jogabilidade de combate da Stardust no jogo, agora você pode entendê-la por meio do efeito de demonstração real. Mais tarde, quando o jogo for iniciado, você mesmo poderá experimentá-lo. .