Recentemente, este jogo foi atualizado. A nova versão adiciona muitos conteúdos novos, incluindo um guia para concluir a Batalha de Shenlong do Warcraft RPG. Agora o editor irá levá-lo para aprender sobre o guia para concluir o Warcraft RPG Shenlong Battle.
Seleção de herói:
A diferença está nas habilidades de talento, que são divididas em tipo de crescimento (matar inimigos aumenta os atributos), tipo de estágio (os efeitos são aprimorados em diferentes níveis) e tipo de gatilho (a probabilidade de ataque aciona habilidades de talento).
Os iniciantes são aconselhados a escolher heróis de força. Os heróis de agilidade são relativamente frágeis e podem facilmente ir para a prisão sem certa experiência e habilidades. Finalmente, os heróis de inteligência são mais metafísicos e não possuem boas habilidades no estágio inicial. é constrangedor não ser capaz de lançar uma rodada de habilidades até a morte.
comprar:
Linha principal: Na fase inicial, use uma habilidade e saia com cuidado para acertar os monstros. Na fase intermediária e final, você pode matá-los em 3 segundos. O primeiro capítulo é terminar a luta o mais rápido possível até chegar a Kame Sennin De acordo com os atributos do herói Escolha um mestre.
Treinamento corporal: Nada a dizer, só gaste se tiver dinheiro, basta apertar R;
Matar inimigos: Na primeira rodada depende do rosto Além do elemento sorte, meu hábito pessoal é matar primeiro os inimigos, depois os recursos (monstros na sala de treinamento +1), e o resto é opcional. haverá atributos adicionais após 2, 4, 6 e 8., lembre-se de clicar a partir da segunda rodada, eu pessoalmente recomendo clicar primeiro na eficiência de atualização da sala de prática do 10º andar e, em seguida, clicar em matar inimigos, guia para verifique seus atributos, há um bônus por matar inimigos no canto superior direito, eu pessoalmente clico nele primeiro 5.0 Depois começo a clicar em recursos e experiência. Depois que os recursos e pontos de experiência estiverem cheios, continue clicando em matar inimigos. o ponto chega a cerca de 10, comprei 5 pacotes de presentes (um mata 1W de inimigos, você pode comprar 5 no total), e você pode ficar com os inimigos restantes para se divertir, devido à existência de desejo, em caso de necessidade urgente. reformando o martelo e engolindo a ordem:
Deus: Existem duas maneiras de jogar aqui. A primeira é que se você tiver uma habilidade de invocação de nível A ou superior, você pode pendurá-lo em casa para pintar madeira, mas ele ocupará um espaço de habilidade e estará ativo. desistir de uma oportunidade de explodir uma habilidade ativa Isso é adequado para Há uma maneira de jogar após uma certa quantidade de dano de nível A. A segunda é entrar e moer quando o estágio for alcançado. seus cristais. Contanto que você tenha cristais suficientes para obter uma peça, guarde-a até que a quarta peça seja clicada diretamente. Não desperdice tempo nos andares inferiores. , tem muita madeira. Outra coisa a se notar aqui é que os monstros aqui também terão o número de monstros mortos e o número de radares. Quando o radar estiver cheio, vá primeiro ao radar e depois volte e continue a lutar. O último é Dragon Ball Por ter um mecanismo de morte de 15 segundos, é recomendado iniciar Hammer-Star Dragon com poder de combate de 1W. Quanto às propriedades de Dragon Ball, falarei sobre isso a seguir.
Dragon Ball: Você pode comer Dragon Balls com quaisquer atributos que tiver. Diferentes Dragon Balls têm aumentos diferentes e podem ser usados repetidamente de 60 a 120 segundos. estrelas e 3 estrelas precisam ser escovadas repetidamente desde o início. Se houver uma mais alta, substitua-a. Se não houver, mantenha-a. Se você pegar três BBs idênticos e clicar no três em um, você. pode recolhê-los uma vez. Para invocar o dragão, você precisa colocar uma das contas de 1 a 7 estrelas no círculo verde e clicar para invocar o dragão. O número de invocações em um jogo é limitado. C principal;
Boomer: Loteria. Isto é uma questão de opinião. Eu pessoalmente não recomendo o draw mais baixo, especialmente para habilidades e cápsulas de nível D são realmente inúteis. Pessoalmente, eu desenho habilidades primeiro. A combinação de habilidades é ativa e passiva. Eu desenho 3 habilidades básicas no estágio inicial e depois desenho equipamentos. A habilidade ativa é o Wolf Fang Wind Fist no início. Existem algumas avançadas que você pode alterar ou manter para continuar a atualizar. Existem duas habilidades passivas principais, uma é o punho pós-imagem e a outra é a onda buraco/onda de explosão. (nível C) / Onda Explosiva (nível S) (gatilhos de probabilidade de ataque mais todos os atributos/gatilhos de probabilidade de ataque para equipamento/gatilhos de probabilidade de ataque para baú de tesouro), Onda Explosiva de nível C pode ser substituída imediatamente. Onda Explosiva é um nível S. habilidade e só pode estar disponível no médio prazo, depois de ter essas três habilidades, comece a desenhar equipamentos. Depois de se formar no equipamento, você pode continuar escolhendo habilidades ou cápsulas. Aqui vou me concentrar em uma habilidade, Weak Electric Insight. Muita gente fala que essa é uma habilidade necessária para a agilidade. Acho que independente da força ou agilidade, contanto que você confie no nível A, você deve mantê-la depois de escovado, a menos que haja mais! avançado ou melhor com SSS em estágio posterior que pode ser substituído;
Torre: Nada a dizer, apenas lute se você estiver em um nível alto, beba poção cedo e beba poção cedo, tome cuidado para evitar as habilidades de Piccolo, heróis ágeis são fáceis de serem mortos: Desperte cedo!
processo:
abertura
Gaste todo o seu dinheiro no refinamento do corpo primeiro. Se você tiver, use-o. Se você puder subir de nível, tome cuidado para não usar habilidades ativas em monstros de refinamento do corpo. benefício para lutar contra monstros siameses mais lentamente. Você pode deixar os monstros moedas de ouro serem mortos por dano dividido quando eles saírem, o que aumentará a eficiência do treinamento na sala de treinamento disfarçado, porque o nível A tem balanço para frente. Basta esperar pelo animal de estimação na loja JD em casa. Se você tiver 2.000 madeiras suficientes, poderá comprar pacotes de equipamentos/habilidades/cápsulas e, se tiver 3.000 suficientes, poderá comprar cascos de tartaruga. primeiro, pessoalmente, compro primeiro os pacotes de presentes. 1000 madeiras são suficientes para comprar no início, se esse minuto for usado para pacotes de presentes de equipamentos, o progresso pode ser acelerado, pessoas benevolentes verão isso. Vamos falar sobre as vantagens dos pacotes de presentes aqui. Não há nada a dizer sobre o equipamento. As habilidades aumentam diretamente e as cápsulas são funcionais. são menos recomendados. Como mencionado antes, sim, é uma aposta muito grande.
período de desenvolvimento
Como mencionado anteriormente, a trama principal do primeiro capítulo deve ser concluída o mais rápido possível A partir do segundo capítulo, exceto pela tarefa de derrotar 20/30 monstros, vá apenas se conseguir resolvê-los em 3 segundos após entrar pela porta. . O resto do tempo será gasto na sala de prática. Os pontos de dinheiro ficam presos no treinamento corporal, então esta é a única maneira de usar o dinheiro. Matar inimigos e Dragon Balls já foi mencionado. Vamos nos concentrar em fazer um desejo. Não há nada a dizer se é vermelho ou amarelo. Geralmente, é uma opção para alterar diretamente o processo. Para heróis ágeis, a distância de ataque tem prioridade, e outros são baseados em suas próprias necessidades. De modo geral, vermelho> amarelo> azul> verde> branco. Aqueles com parênteses no final são aprimoramentos por tempo limitado, 10s significa 10 segundos e o aprimoramento na sala de prática é mais recomendado.
Antes de 5-6 ondas de monstros, é recomendado economizar 10.000 madeiras para parar os monstros. N1 e N2 são basicamente a primeira chance, e N3 é 2 vezes mais rápido. o CD de parar monstros.
avanço. Você não precisa lutar contra o último avanço. Diferentes monstros de avanço têm pequenas diferenças nas recompensas, que é um aumento de 1% no equipamento, 10.000 são 100 atributos. Dois grupos de monstros não são suficientes para você crescer até o fim.
O resto do processo é seguir o ritmo. Toque a torre quando o nível for atingido, triture o CD de Dragon Ball quando estiver pronto, toque a linha principal se conseguir vencê-la e não saia da sala de prática em outra. vezes.
Finalmente, vamos falar sobre alguns dos equipamentos, habilidades e cápsulas mais importantes.
Equipamento: Em primeiro lugar, existem equipamentos de nível B que podem ser engolidos!!! Se você combinar equipamentos de nível B sem pensar, se houver equipamentos de nível B que acrescentem recursos e danos, serão engolidos por 1 mil madeiras. . Em segundo lugar, a menos que o equipamento SSS avise que Fragrance Bite não desencadeia o efeito, engula-o se puder. Tudo o que você precisa usar são equipamentos funcionais e equipamentos de crescimento. aumente os atributos matando inimigos. Equipamentos de nível A de heróis ágeis com um par de sapatos mais alcance de ataque, é isso que você precisa usar. Engolir não é apenas um movimento aleatório. O auxiliar devorará toda a equipe para aumentar o dano/recursos, enquanto o C principal devorará seus próprios atributos.
Habilidades: O núcleo do fluxo físico é uma visão fraca da corrente. Mas para heróis ágeis, SSS tem melhores insights do que pontos fracos. Depois que a distância de ataque é aumentada, existem três habilidades que começam no nível A, atordoar, repelir e controlar. Os monstros basicamente não podem tocar em você. livro.
Cápsulas: A primeira é a cápsula de ligação. O efeito das três cordas de cola de Fa Dou, Qianli e *** é que depois de comê-las todas, elas entrarão diretamente no corpo e não ocuparão a grade da cápsula. para o efeito de ligação Você pode manter uma mão, se os tiver. Outros possuem cápsulas de atributos, que são acionadas para adicionar atributos após 3 minutos. Você pode escolher seus próprios atributos para comer, não conflitando entre si. Se você estiver no nível A, preste atenção às pistolas de nível C, que aumentam a velocidade de ataque com base no tempo. Entre as cápsulas restantes, aquelas com gatilhos secundários têm prioridade para serem consumidas. Uma vez acionadas, podem ser substituídas por melhores permanentes. Entre elas, há um cooldown de 5% para heróis de inteligência.
Por fim, há a segunda rodada de treinamento corporal. A loteria consiste em duas coisas, atributos e engolir comprimidos, e o desafio é o equipamento. Se você for forte o suficiente, desafie-se. Se você tiver um rosto bonito, alcançará o nível de estrela.
equipamento. O da esquerda está além do limite. Não mexa com N1-N3 se eles não tiverem 300W+ de poder de combate.
Depois de ler o Guia de liberação do Warcraft RPG Dragon Fighting, acredito que os jogadores entenderam como usar o Guia de autorização do Warcraft RPG Dragon Fighting. Os jogadores podem salvar este guia para que possa ser usado corretamente quando necessário no futuro.