Este jogo investiu enormes custos de produção, possui gráficos requintados e uma mecânica de jogo única e é profundamente amado pela maioria dos jogadores. No jogo, os jogadores têm enfrentado um problema, que é a visão geral da experiência de construção no início de Cities Skylines 2. Hoje vou te ensinar como resolver esse problema rapidamente, vamos direto ao ponto.
1. Não é necessário construir todas as instalações de serviço no início, apenas garantir que haja 1 hospital, 1 corpo de bombeiros e 1 escola primária no início. A esquadra de polícia e outras habitações de média densidade também podem ser construídas posteriormente.
2. O entretenimento deve ser totalmente coberto (o entretenimento é dividido em áreas verdes, instalações esportivas e estações de rádio), das quais áreas verdes e instalações esportivas são um tipo e estações de rádio são outro tipo.
3. Certifique-se de planejar bem os quarteirões no estágio inicial e não conecte todos os quarteirões diretamente. Se você fizer isso, a cidade inteira será bloqueada se a população aumentar posteriormente. Use vias expressas interurbanas e vias expressas circulares para conectar vários quarteirões, e as vias expressas devem ser conectadas a rotas fora do mapa. Afaste a área industrial (quanto mais perto da rodovia de acesso à cidade, melhor, para que os caminhões possam evitar ao máximo a principal área urbana na compra e venda de mercadorias).
4. A educação deve acompanhar o ritmo. As escolas primárias devem ser totalmente cobertas e deve-se prestar atenção se o número de alunos está lotado. Escolas médias e escolas profissionais podem ser acrescentadas de acordo com a velocidade do desenvolvimento urbano.
5. A rede elétrica deve ser conectada a linhas fora do mapa, para que muita eletricidade possa ser vendida automaticamente por dinheiro.
6. Os estacionamentos devem ser construídos em áreas residenciais. Se não houver estacionamentos em áreas com preços elevados de terrenos, não será permitida a formação de edifícios residenciais densos.
7. 4 pistas são geralmente suficientes no início do jogo, e 2 pistas são sempre suficientes para estradas internas em zonas industriais.