Um jogo muito popular recentemente, chamado Mist Sequence, contém uma variedade de personagens. Deixe-me dar uma introdução detalhada ao personagem de Ernst, incluindo suas habilidades e talentos. Se você está interessado nisso, venha conferir.
1. Introdução de habilidades
1. Punho Gale Ativo (habilidade inicial)
Efeito: Ernst ataca o alvo mais próximo, causando 2,22 vezes o dano e produzindo um efeito de repulsão. Se o alvo não puder ser repelido, será causado um dano adicional de 1,32 vezes.
2. Atacante passivo (desbloqueado pela promoção de nível 1)
Efeito: Cada vez que Ernst ataca o alvo, ele ignora 41 pontos de armadura adicionais do alvo. Este efeito pode ser acumulado até 3 vezes e dura 3 segundos.
3. Active Gale Fist Omega (desbloqueado ao avançar para o nível 2)
Efeito: Ernst ataca o alvo mais próximo, causando 2,3 vezes o dano e produzindo um efeito de repulsão. Se o alvo não puder ser repelido, causará 1,58 vezes o dano adicional. Depois de usar a habilidade, o próprio investigador ganha 103 de velocidade de ataque. pontos e 59 pontos de bônus de acerto crítico, o efeito dura 9 segundos.
2. Especialização funcional
1. Especialização Funcional [editar código fonte] O ataque e o crescimento de vida da 1ª equipe é de +4%, e cada vez que o nível de especialização funcional aumenta, será de +4%.
2. Desbloqueie a nova unidade Supressor; a característica é “bloqueio aprimorado”.
3. Velocidade de movimento +10%.
4. Desbloqueie a nova unidade Aniquilador;
5. Ataque +5%.
3. Talentos básicos
Talento: Ouça todas as direções 1 (talento inicial)
Efeito: Esquiva +10 para o time ao qual você pertence e para você mesmo, e +10 após o investigador ser promovido.
Ouvido talentoso para ouvir de todas as direções 2 (ressonância 1)
Efeito: Esquiva +30 para sua equipe e para você.
Ouvido talentoso para ouvir de todas as direções 3 (ressonância 3)
Efeito: Esquiva +30 para sua equipe e para você, dano +6%.
Ouvido talentoso para ouvir de todas as direções 4 (ressonância 5)
Efeito: A equipe e você têm esquiva +40, dano +10% e a habilidade principal tem um bônus de dano adicional de 10% para inimigos atordoados.
4. Ressonância de talentos
1. Físico 1: O investigador tem poder de ataque +55 e saúde máxima +540. Outros membros da equipe têm poder de ataque +35 e saúde máxima +220.
2. Dominância 1: Acerto crítico do investigador e da equipe +10, penetração +5
3. Físico 2: O investigador tem poder de ataque +110 e vida máxima +1080. Outros membros da equipe têm poder de ataque +75 e vida máxima +440.
4. Dominação 2: Investigadores e equipes têm acerto crítico +20 e penetração +10.
5. Físico 3: O investigador tem poder de ataque +165 e saúde máxima +1620. Outros membros da equipe têm poder de ataque +110 e saúde máxima +665.
5. Arquivos de personagens
6. Atributos de combate