Muitos conteúdos novos foram lançados recentemente, o que faz com que todos se divirtam mais jogando. No entanto, o novo conteúdo também traz novos problemas. A análise detalhada do mecanismo de habilidade da súcubo em Ark of Destiny é a mais angustiante para os jogadores. O editor do Sourcecode.com também está preocupado com esse problema há algum tempo. O editor abaixo lhe dirá como resolvê-lo.
O servidor nacional abriu uma nova masmorra de líder de legião, a súcubo-Viyachis, esta semana. Há quanto tempo vocês estão presos? Outros proprietários de UP fizeram muitas estratégias para o mecanismo de masmorra. Wuyun vai lhe dar uma estratégia sobre como maximizar a produção do Succubus. Espero que todos que assistiram possam pegar o MVP. tópico.
Estágio 1
A principal dificuldade com a produção do Succubus P1 é que o BOSS pisca frequentemente para o céu, o que torna difícil para muitas profissões com longas oscilações de habilidade avaliar o momento do surto, resultando na incapacidade de produzir.
Então, vamos primeiro falar sobre o momento em que a maioria das profissões pode causar danos.
Terceira Empresa de Trabalhadores Migrantes:
Em primeiro lugar, quando o BOSS está atacando três vezes, você pode sair com segurança atrás do BOSS. Especialmente a profissão de ataque pelas costas precisa aproveitar esse tempo para usar uma ou duas habilidades explosivas principais.
Grande esguicho:
Quando o chefe pulveriza fortemente, há um longo período de segurança por trás dele, então você pode produzir com segurança um conjunto de resultados, especialmente para profissões de ataque pelas costas.
Bobina elétrica grande:
Existem quatro seções no total no grande círculo elétrico. Na primeira seção, depois que o círculo interno for explodido, você pode se esconder no círculo interno por dois períodos de tempo de explosão. estágio, tanto as profissões de cabeça quanto de costas podem produzir, por isso é um momento de surto relativamente seguro.
O mecanismo salta:
Quer seja um ventilador elétrico ou um BOSS circular, você pode roubar a saída ao pular para dentro dela. Se estiver familiarizado com a localização da zona segura e tiver certeza de que sua posição será boa, você pode roubar a saída.
Bata contra a cabeça:
Você descobriu que as profissões de ataque à cabeça basicamente não têm espaço de saída. Portanto, profissões como Sledgehammer Judge têm dificuldades no Succubus P1. Se você quiser obter saída, só poderá acertá-lo com um hard top. várias habilidades de morte não instantânea, use redução de dano + domínio do corpo + habilidade de escudo pode suportar danos em uma explosão. O martelo gravitacional pode até ser usado para atingir grandes bobinas elétricas e ventiladores elétricos. critério.
Contramedidas:
Succubus P1 é uma explosão muito flexível e sua produção é difícil de maximizar totalmente. Na verdade, o melhor tempo de explosão é pegar o BOSS para combater a paralisia, portanto, não importa a profissão, você deve aproveitar a oportunidade quando o BOSS puder contra-atacar. e tente contra-atacar.
Uma delas é que o BOSS lançará muitos círculos roxos retos na frente do oponente, e então haverá imediatamente uma oportunidade de contra-atacar. Se você não contra-atacar, receberá um tapa direto na cara por três grandes círculos roxos, o que é basicamente equivalente a uma morte instantânea. É recomendado que juízes babás e várias profissões do tipo lutador tentem contra-atacar.
A outra é pular após o BOSS piscar e então pular para um chute carregado de dois estágios que pode ser contra-atacado. Como esse salto para trás é difícil de contra-atacar para muitas profissões que não usam chutes rápidos, é recomendado que juízes e profissões de luta. experimente.
Observe que após o BOSS ser contra-atacado, haverá um estado de contador imunológico por 30 segundos. Certifique-se de calcular o tempo, caso contrário, os amigos que subirem para contra-atacar poderão ser mortos.
Se todas as oportunidades de contra-ataque forem aproveitadas, a dificuldade do Succubus P1 será reduzida em 50%. Certifique-se de praticar técnicas de contra-ataque.
Estágio 2
A seguir, vamos falar sobre as oportunidades de saída do Succubus P2. Succubus P2 não é tão hiperativo quanto P1, e o tempo normal de saída também é muito abundante. Porém, devido à existência do mecanismo de valor de charme, é necessário tentar não usar habilidades, então basicamente você não pode confiar em habilidades avassaladoras para. lutar contra isso. Ele ainda testa a capacidade de todos.
Explosão de abertura
Em primeiro lugar, uma onda explodirá ao entrar. O BOSS de abertura pode ter habilidades de contra-ataque. O tipo de lutador e a babá do senhor da guerra devem ser observados com cuidado para deixar espaço suficiente para todos saírem.
Implementação do mecanismo:
Quando o BOSS pousa no meio-campo após o término de cada mecanismo, é um espaço de saída muito bom, especialmente para ocupações como Ignition Witch Summoning que exigem barras de pré-leitura. Você pode prever diretamente o tempo de pouso do BOSS e ler suas habilidades.
Sublinhe antes e depois:
Quando o CHEFE traça linhas na frente e atrás e depois desenha linhas no círculo externo, as ocupações atrás da cabeça serão disparadas uma por uma. Após o primeiro período, basta caminhar até a frente do CHEFE ou sair diretamente por trás de acordo com. sua ocupação.
Máquina de dança:
Depois que a máquina de dança terminar, se todos conseguirem, o BOSS ficará paralisado. Todos poderão correr e lutar contra uma onda de rajadas até que o BOSS voe para o céu. então cruze a linha duas vezes, todos se reunirão para postar contra a saída do BOSS, não há necessidade de evacuar o fogo nesta onda. todas as habilidades e lançar uma grande explosão. Quando o fogo de evacuação ficar vermelho, todos se rebelarão. De qualquer forma, você não os matou. As habilidades também serão usadas pela IA depois de serem tingidas de vermelho.
Grande esguicho antes e depois:
Se o CHEFE fizer quatro cortes e pular para pulverizar na frente dele, não haverá uma segunda rajada de spray. Se o CHEFE cortar apenas duas vezes e depois pulverizar fortemente, ele se virará e pulverizará o tempo desses dois sprays. é se esconder atrás deles. É um ponto de ritmo de saída muito bom. A marreta pode até suportar a dor + balançar perfeitamente a capota rígida. Na segunda seção da estação de pulverização, guarde um martelo na posição onde o BOSS está prestes a bater. vire-se. Espere o BOSS se virar e bater na cabeça com o martelo. A premissa é que seu valor de charme é muito baixo.
Pegando Cruz:
A habilidade do BOSS de pegar uma pessoa flutuando no ar e então receber dano cruzado após o pouso é um ponto de saída muito bom para a profissão de pré-leitura. Evite o alcance cruzado do BOSS e preveja o momento da aterrissagem do BOSS e use seu Ignite Witch!
Contramedidas:
Succubus P2 tem relativamente poucos contra-pontos. Um deles é o contra-tempo quando ele desaparece e gira em círculo antes de pousar. Este ponto de pouso é colocado aleatoriamente em um companheiro de equipe, então todos devem tentar se concentrar em suas posições e então contra-atacar juntos para explodir. .
Há também uma contramedida em que o BOSS segura uma espada e avança para trás. Esta ação não é muito óbvia, então todos devem observá-la com atenção.